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5: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/12/19(金) 21:48:44.54 ID:G7WA6nPo0
オリアビ効果暫定版

斬断の加護: 斬属性/即死
衝打の加護: 打属性/混乱
刺突の加護: 突属性/忘却
射弾の加護: 射属性/行動停止
火炎の加護: 火属性/火傷
凍氷の加護: 氷属性/凍結
雷鳴の加護: 雷属性/麻痺
大地の加護: 土属性/移動停止
疾風の加護: 風属性/睡眠
水音の加護: 水属性/沈黙
久光の加護: 光属性/速度低下
冥闇の加護: 闇属性/暗闇
コンボブースト: コンボ補正
トンベリの怨み: 撃破数補正
針千本タイム: クリティカル威力
免疫弱体: 状態異常数補正/毒
ウィークメーカー: 属性耐性上昇/属性耐性低下
クリティカルスター: クリティカル上昇/弱点特攻
支援無効: 状態回復/強化削除
巨大化: 範囲/ヘイト上昇
スーパーアーマー: 物理防御上昇/魔法防御上昇
ダメージブロック: 物理攻撃低下/魔法攻撃低下
痛覚倍増: 物理防御力低下/魔法防御力低下
物理限界突破: 物理攻撃上昇
魔法限界突破: 魔法攻撃上昇
超加速: 速度上昇/使用間隔短縮
超回復: 回復/自動回復
天使の福音: 浮遊/自動復活
夢幻の結界: 分身/連続ヒット
バックアタック: バック攻撃
メデューサアイ: フロント攻撃/石化
ドレインフィーバー: HP吸収/AP吸収
防御無視空間: 防御無視
静寂の刻: 発生時間/時間停止
全身全霊: HP比例補正/強化数補正
起死回生: HP反比例補正/AP反比例補正
倍返し: 魔法反射
ステルス: 透明/ヘイト低下
レゾナンスバースト: レゾナンス蓄積/レゾナンス補正
オーバートランス: トランス蓄積
無限連携: 使用間隔リセット/連携・○○ ※○○はアビリティ名
スーパースナイプ:射程/射程補正

61: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/12/19(金) 22:44:21.68 ID:R1JkTflI0
魔法熟練者の方、攻撃魔法にオリアビなにつけてるか教えてタモーレ!

62: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/12/19(金) 22:45:15.20 ID:/ojo9Ao20
>>61
基本
フロントバック
レゾナンス
トランス

あとは適当に

67: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/12/19(金) 22:50:01.90 ID:OHuVsw590
>>61
同属性の敵にダメが通るように何か属性1つ
好きな順番で連携
レゾナンス2種、トランス
あと適当で

132: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/12/19(金) 23:33:46.43 ID:sgyt5OE00
オリアビに色々つけていくべきか、一つを重複させていくべきか悩んで仕方ないわ
ここら辺の詳しい情報の載ったのが出るのはいつになるだろうなぁ

135: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/12/19(金) 23:34:57.90 ID:TFX8yJS20
>>132
ひとつに特化するのはやめた方がいいらしいよ
数値が高くなるほど伸びが悪くなる

140: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/12/19(金) 23:40:15.17 ID:sgyt5OE00
>>135
そうなのか、とりあえず有効そうなのをちょいちょい付けて行くとするよ

184: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/12/20(土) 00:24:12.98 ID:lu38z2y90
自己強化系に使用間隔短縮つける
短縮は5秒しか効果がないから、更新したい場合は他の強化にもつける
6個攻撃アビリティ、2個強化アビリティ、これで大抵なんとかなる
常にほぼカンスト出せるようになったから寝る
21時間で武器攻撃力強化とオリアビ育成終わった
まだまだ楽しめるわ

339: 名前が無い@ただの名無しのようだ  2014/12/20(土) 03:05:00.06 ID:rLdcIcUF0
なんとなく簡単なオリアビの作り方メモ

作りたいアビリティと範囲効果のアビリティを複数個セット
仲間モンス3匹連れて、フリークエへ
その場で目的のCDが出るまで範囲効果のアビリティを連打してレゾナンスを溜めて発動
目的の効果がついたら帰還

範囲効果のアビリティで良さそうなのは使用間隔の短い
 レビテト ケアルラ ケアルガ エスナ
あたりだろうか 使用間隔短縮やリセットがつくならそれを付けると尚良しだろうな

427: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/12/20(土) 05:25:37.30 ID:wxXkiNb40
オリアビの仕様って
合計18個が限界
8種類まで
同じブースターは9個までで合ってます?

429: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/12/20(土) 05:28:15.90 ID:TutUCumQ0
>>427
8種16個
同じブースターはアビリティによって付く数が違ってそれ以上付かない場合はCD発動してもアビリティが緑に光らなくなる

431: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/12/20(土) 05:31:35.38 ID:wxXkiNb40
>>429
ほーディフ連打でも全然でないから限界かと思ったらそういう風なんだ
ありがとう

433: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/12/20(土) 05:36:51.10 ID:TutUCumQ0
>>431
8越えた辺り?からアビリティ発動しても効果付加されるかは確率になってる、16とかほとんど付かないわ
限界数とかディレットさんにも教えて貰える、他にも知らない情報あるかもしれないから暇な時に話し掛けて見ると良いよ