
53: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/20(金) 14:50:39.74 ID:nDLxpnjM0.net
75: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/20(金) 15:10:54.37 ID:coC18W520.net
>>53
ダメージシフトは使いこなせたらチートだな
使いこなせたら
ダメージシフトは使いこなせたらチートだな
使いこなせたら
209: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/20(金) 16:30:30.63 ID:5DR82hVC0.net
>>53
すごいw
こんな風に出来たら楽しいでしょうねえ・・・
すごいw
こんな風に出来たら楽しいでしょうねえ・・・
218: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/20(金) 16:36:17.34 ID:99fs8Ykl0.net
>>53
この人ダメージシフト上手いな
この人ダメージシフト上手いな
222: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/20(金) 16:42:21.68 ID:3ef2fOiH0.net
>>53
やっぱり上手い人の動画見るのおもしろいね
やっぱり上手い人の動画見るのおもしろいね
329: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/20(金) 17:55:24.50 ID:HpohwFGB0.net
>>53
あらためてじっくり観てると
ベヒのリアルな動きといい、
ノクトの華麗でかっこいいシフトアクションといいFF15ってやっぱり凄いな
製品版はもっと磨いて完璧にして発売してほしい
あらためてじっくり観てると
ベヒのリアルな動きといい、
ノクトの華麗でかっこいいシフトアクションといいFF15ってやっぱり凄いな
製品版はもっと磨いて完璧にして発売してほしい
58: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/20(金) 14:53:26.29 ID:GWcFghn10.net
シフトの仕様は製品版でも変わる可能性はないのかなぁ
普段からもっとあちこちビュンビュン飛び回りたい
普段からもっとあちこちビュンビュン飛び回りたい
66: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/20(金) 15:02:38.37 ID:0JyTX3Ww0.net
>>58
シフトは今のところリスクがないから
どこでも出来るとバランス壊れるっしょ
シフトの性能変えないとムリだろうね
シフトは今のところリスクがないから
どこでも出来るとバランス壊れるっしょ
シフトの性能変えないとムリだろうね
74: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/20(金) 15:10:41.03 ID:GWcFghn10.net
>>66
まぁ、やっぱ厳しいのかな
あまりシフトに重点置くと仲間が邪魔な存在になっちゃうしね
まぁ、やっぱ厳しいのかな
あまりシフトに重点置くと仲間が邪魔な存在になっちゃうしね
73: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/20(金) 15:09:51.77 ID:HpohwFGB0.net
>>58
シフト気持ちいいよね
敵が群れてる時は離れてて、
敵が単独になったらビューンって近づいて各個撃破楽しいw
でもこれは戦闘中のみでいいかな
シフト気持ちいいよね
敵が群れてる時は離れてて、
敵が単独になったらビューンって近づいて各個撃破楽しいw
でもこれは戦闘中のみでいいかな
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仲良く使ってね