1001: オススメ記事 2015/xx/xx(日) 00:00:00.00 ID:ysokuxxx
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344: 2016/01/30(土) 00:41:27.30 ID:0ODDkpHQ0.net
章でリセットはいいけど、チャレンジはいらなかったとおもうけどなぁ・・・
386: 2016/01/30(土) 01:00:29.86 ID:kTarDKcK0.net
これさ
チャレンジ埋めたかったら各章ごとにデータ最初からにするしかないの?
萎え気味です
チャレンジ埋めたかったら各章ごとにデータ最初からにするしかないの?
萎え気味です
444: 2016/01/30(土) 01:27:05.46 ID:z8tf0Uj70.net
二章以降も日数チャレンジある?
676: 2016/01/30(土) 03:14:15.13 ID:qRfyq2l/0.net
チャレンジのTA要素うぜえ
734: 2016/01/30(土) 03:46:55.71 ID:ydd7vDXc0.net
タイムチャレンジはやる気しないなあ
83: 2016/01/30(土) 09:25:47.85 ID:nBkMgIUs0.net
20日間チャレンジ考えたやつマジで4ね
5時間無駄にしたわ
また、初めからやり直しだよ、クソが
5時間無駄にしたわ
また、初めからやり直しだよ、クソが
84: 2016/01/30(土) 09:26:25.26 ID:Wv2Xdmni0.net
>>83
最初から達成しようとは思うな
最初から達成しようとは思うな
94: 2016/01/30(土) 09:28:05.06 ID:VWJTR7Udd.net
>>83
なにも一周目から達成せずに次に達成すりゃいいだろ
なにも一周目から達成せずに次に達成すりゃいいだろ
454: 2016/01/31(日) 00:07:47.90 ID:OlnxZuvh0.net
フリービルドてのはそういう制限がないてことなのかね?
それならそこで本気出す
それならそこで本気出す
465: 2016/01/31(日) 00:10:27.91 ID:D+D1tHKy0.net
>>454
制限無いぞ
素材もボコボコ集まるし1~4章全部のレシピ使えるし
もっというとブロック自体に色がついたものが作れるからクラフトの自由度跳ね上がる
制限無いぞ
素材もボコボコ集まるし1~4章全部のレシピ使えるし
もっというとブロック自体に色がついたものが作れるからクラフトの自由度跳ね上がる
515: 2016/01/31(日) 00:22:23.65 ID:OlnxZuvh0.net
>>465
早くクリアしてそっち行きたいけど2章も結局復興やっちまいそうだ
素材制限のなかでの復興も楽しい気がしてきた
タイムアタックは全クリしてからの本編とは別モードに置いてほしかったわ
一章クリアした時点でタイムアタックの存在を嫌でもユーザーに認識されるのはよくないと思うんだよなあ
早くクリアしてそっち行きたいけど2章も結局復興やっちまいそうだ
素材制限のなかでの復興も楽しい気がしてきた
タイムアタックは全クリしてからの本編とは別モードに置いてほしかったわ
一章クリアした時点でタイムアタックの存在を嫌でもユーザーに認識されるのはよくないと思うんだよなあ
63: 2016/01/30(土) 22:07:57.99 ID:mkusE9k+0.net
何でタイムアタックなんて入れたのか
謎過ぎる
謎過ぎる
21: 2016/01/31(日) 23:52:36.79 ID:MJ6WFZ0J.net
チャレンジの日数制限が萎える
トロフィーだけならまだしも良いアイテムばっかなんだが
トロフィーだけならまだしも良いアイテムばっかなんだが
24: 2016/02/01(月) 00:08:31.12 ID:flIItQYH.net
>>21
これな
概ね楽しんでるけどクリア日数タイムアタックだけは解せない
ダラダラ遊ぶクリエイトゲームとは一番程遠い要素だろ…
これな
概ね楽しんでるけどクリア日数タイムアタックだけは解せない
ダラダラ遊ぶクリエイトゲームとは一番程遠い要素だろ…
自分もTAのチャレンジはいらないと思うけどなぁ
寝るたびに毎回考えてしまう
もう一度ストーリやり直すのも面倒だしゆっくりやりたかった
コメント
コメント一覧 (13)
まあ無くても困らないけども
そらとぶくつはフリーでも必須だと思う
タイムアタックだけは意識しないと難しいけど
ただでレシピがもらえると思うな
日数だけはアホとしか言えない
俺はあんまり気にしてなかったわ
炎のつるぎは弱いからいらないし、ロトのつるぎは王者の剣と5しか差がないし、
そもそも53のハンマーで十分足りてる
まんぷくベルトはレンガレストランで代用できるし、まともなのはそらとぶくつしか無い
フリービルドで重要なのはマシンパーツだよね
旅の扉の先でもおなか減りたくないならまんぷくベルトも分からなくもないけど、
だいたいの人は、ほしふるグリーブそらとぶの三つでしょ?
特にそらとぶくつがあると山登りの快適さが段違いだからやっぱ移動支援の三つこそが優秀装備って感じ
こういうゲームでやる必要あんのか
完全に萎えた 売ってくるわ
それぞれの章の日数チャレンジの難易度によってアイテムの有能さが変わってるのがいい
メルキド編→ピリンのクエストを放置すれば時間経過無効のまま素材集め等ができるが、大したアドバンテージにはならず、リミットが20日と短いうえに、戦闘員もたった3人と全章の中で最も少ない。
報酬:ひかりのつるぎとほぼ変わらないが攻撃力で劣っており、ブリザードしか斬れない、火の玉も当てにくいほのおのつるぎ
リムルダール編→病人の治療に農業といった、日数が経過しないと進まないイベントが多くある。ミノリの治療に3日、ヘイザンのちりょうに4日かかるし、彼女達の治療に必要な食料の中には、時間のかかる農業や釣りで手に入れる素材が多くあることで時間を食う。さらに、戦闘員こそ増えているものの装備を強化する施設がないために、バトルでも少しばかり時間がかかる。
報酬:レストランを建てることでカバー出来るため拠点にいる間は要らないし、、オマケに高コストなまんぷくベルト
マイラ・ガライヤ編→住人の武器を最も強いものにできる。冒険にも住人を連れて行けるので、キラーマシンも袋叩き。竜王軍バトルの敵も強いが、住人が元々強いので結構楽。
報酬:2段ジャンプで移動も建築も快適になるそらとぶくつ
ラダトーム編→竜王軍バトルが4回しか発生しないし、もともとやることが少ない。常に現時点での最強装備を使って戦うことを考えれば、20日以内でもクリア出来る。
報酬:最強の剣、ロトのつるぎ
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