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1001: オススメ記事 2015/xx/xx(日) 00:00:00.00 ID:xxx
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引用元 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1457270539/


201: 2016/03/06(日) 23:49:08.34 ID:B/SkUz/G0.net
属性って何のこと?


211: 2016/03/06(日) 23:52:01.59 ID:sqhk7qhX0.net
>>201
終盤から出始める属性武器の事
数値はランダムで高い難度ほどいいのが落ちる。
プロミネンス、凍結、麻痺、毒がどんな武器にでもランダムで付く


214: 2016/03/06(日) 23:53:13.20 ID:B/SkUz/G0.net
>>211
ありがとう
それも合成で引き継げるの?


219: 2016/03/06(日) 23:54:32.60 ID:PyqJdTT60.net
>>214
無理
同じ名前の同じ武器ならLv引き継げるのを利用して乗り換えるしかない


225: 2016/03/06(日) 23:55:31.84 ID:B/SkUz/G0.net
>>219
それは少し面倒だな
ありがとう


229: 2016/03/06(日) 23:56:38.78 ID:0KEE1nRB0.net
>>214
完全に同じ武器種なら合成に反映されるよ

例)ビームサーベル(ガンダム)+ビームサーベル(ガンダム) 反映される
  ビームサーベル(ガンダム)+ビームサーベル(ユニコーン) 反映されない

完全に同じものじゃなきゃだめだが派生合成で同じものに変化出来るものもあったりするから
たとえばギャン剣の属性上げたいってときにグフサーベルで同じ属性のものがあった場合一度ギャン剣に派生させてから合成すればおk


232: 2016/03/06(日) 23:57:39.87 ID:sqhk7qhX0.net
>>214
いや、属性無しの武器に属性ありを合成しても引き継げないから掘るしかない
一応同属性同士を合成すると属性値が上がるけど上昇が微々たるものだから最初から数値高いの狙った方がいい


254: 2016/03/07(月) 00:07:31.67 ID:c9aRnmDR0.net
とにかく説明不足だ
いろいろ要素詰め込んだのはいいけどさ


268: 2016/03/07(月) 00:14:10.27 ID:pPY3BCbT0.net
属性ダメージ効率よく上げる方法とかない?一個一個クソ地味に10ずつ上げてんだけど


275: 2016/03/07(月) 00:15:47.63 ID:jxi8dwUn0.net
>>268
ニュータイプ行けば攻撃力5桁のが出てくるから、その都度差し替え
ベースが低い中で上げるのはただの苦行だぞ
それでなくてもベース依存なんだから


278: 2016/03/07(月) 00:16:21.36 ID:jySlfI3B0.net
>>268
ニュータイプ部屋で寄生して元から数値高いのを掘る
バグに抵抗ないなら機体強くして自分でニュータイプをやる


295: 2016/03/07(月) 00:20:48.24 ID:fUHsM9oz0.net
ボーナスや属性ダメの最大値って判明してんの?


305: 2016/03/07(月) 00:23:45.02 ID:jxi8dwUn0.net
>>295
20000は手元にある
バグで上げられないから上限不明だが
能力的な強さとして毒>炎>雷>氷>ボーナスだな


770: 2016/03/07(月) 03:05:36.30 ID:+7bONtdz0.net
属性武器はなに使ってる?
やっぱりパルス安定だよな


780: 2016/03/07(月) 03:13:06.30 ID:Q7W6Peaa0.net
>>770
俺もパルスだな
硬直時間長いから使いやすい


223: 2016/03/07(月) 09:31:30.05 ID:7AV2A3u/0.net
氷は鈍足、炎は持続ダメらしい


300: 2016/03/07(月) 10:12:42.78 ID:a5kacOuL0.net
>>223 
鈍足…マジか、違うものに鞍替えしよう


303: 2016/03/07(月) 10:14:40.34 ID:b8taStMS0.net
>>300
スタン入る雷がよく使われてるかな