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1001: オススメ記事 2015/xx/xx(日) 00:00:00.00 ID:xxx
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558: 2016/03/17(木) 15:47:03.90 ID:Nhh3VvlZp.net
ザクマインのモーション酷いなこれ
落下途中に空中で止まって地雷置いて、再び落下開始とか開発やる気なさすぎだろ
連打したら空中で立ち止まって地雷置き続けるシュールな絵面になったぞ

っていうか、地雷の威力低すぎだろ
空中モーションよりこっちの方が酷い
せめて威力か爆発範囲が5倍くらいあれば使えるんだが、現状じゃ死に武器すぎる


560: 2016/03/17(木) 15:48:38.77 ID:kwbXmUMO0.net
>>558
地雷に検知されないなんてあるから最初ちょっと期待しちゃうよな…


561: 2016/03/17(木) 15:53:10.34 ID:Nhh3VvlZp.net
>>560
あったなそんなアビリティ
DLCで地雷原とかトラップ専門チームとか来ない限り使い道ないよな


584: 2016/03/17(木) 16:30:49.10 ID:ciV9evpp0.net
>>558
地雷弱いのか・・・
デスサイズ胴にブリッツ腕とザクマインレイヤーBP、フラッシュバン、トライブレード、アッザムリーダーつけて特殊工作MS作ってたけどやめるか


589: 2016/03/17(木) 16:35:08.11 ID:0wIOzjx80.net
>>558
地雷弱いよな 
1の強い地雷に戻してほしかった
俺専用ザクから今回はマインレイヤーBP外そうかなと思い始めてるわ


605: 2016/03/17(木) 17:01:20.37 ID:f4UA5mOCd.net
>>589
地雷は威力を求めるものじゃない
ぽんぽん跳ね上がらせて楽しむものだと思う


607: 2016/03/17(木) 17:07:05.91 ID:0wIOzjx80.net
>>605
たしかにそうだ 
1でレベル高い地雷が強すぎて引き摺ってたわ
踏ませて跳ねさせて追撃が基本的な使い方だな 
今回も使っていこう


592: 2016/03/17(木) 16:37:20.68 ID:fgP6/AHMd.net
陸戦強襲型ガンタンクみたいなの作りたかったけど地雷弱すぎるんだよな
オプションDPS上げれば!
・・・無駄か。