1: 2016/06/10(金) 11:44:56.44 ID:ezPmZjP0d
ビデオゲームアナリストのZHugeEXは『スターフォックスゼロ』は全く利益を出していないとTwitter上で語った。
彼によると同タイトルは日本、北米、欧州の売上を合計しても50万本に満たず、今後突破するのも「驚くべきこと」だという。
また、同タイトルの開発には130名規模の人員が少なくとも2年以上従事しており、任天堂の損失となったのは明らかだと述べている。
ZHugeEX Says That Star Fox Zero Was Not Profitable At All
https://mynintendonews.com/2016/06/02/zhugeex-says-that-star-fox-zero-was-not-profitable-at-all/
彼によると同タイトルは日本、北米、欧州の売上を合計しても50万本に満たず、今後突破するのも「驚くべきこと」だという。
また、同タイトルの開発には130名規模の人員が少なくとも2年以上従事しており、任天堂の損失となったのは明らかだと述べている。
ZHugeEX Says That Star Fox Zero Was Not Profitable At All
https://mynintendonews.com/2016/06/02/zhugeex-says-that-star-fox-zero-was-not-profitable-at-all/
1001: オススメ記事 2015/xx/xx(日) 00:00:00.00 ID:xxx
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8: 2016/06/10(金) 11:49:21.22 ID:OxKBlOobd
>>1
これマジで?
これマジで?
6: 2016/06/10(金) 11:48:24.84 ID:G5BS8kphd
ゼロってサブタイトルが縁起悪かったんだな
おかげで利益もゼロ
続編もゼロに
おかげで利益もゼロ
続編もゼロに
138: 2016/06/10(金) 13:30:33.29 ID:XTEHEOGur
>>6
ゼロじゃなくてマイナスだろ
開発費抜いて宣伝費だけでも赤字だろうし
ゼロじゃなくてマイナスだろ
開発費抜いて宣伝費だけでも赤字だろうし
7: 2016/06/10(金) 11:48:32.40 ID:PPm7JRq40
知ってた
11: 2016/06/10(金) 11:51:01.66 ID:5T1KPqQRa
全世界50万未満ぐらいなら黒じゃないの?そんな金かかってそうに見えないけど
44: 2016/06/10(金) 12:23:27.53 ID:WZB/vgbq0
>>11
前世代時でも金掛かって無さそうな和ゲーでもペイライン50万だったりするからな
130人で二年以上ならそりゃ採算取れないだろ
どんなにショボくても人数と時間掛けてるんだから
前世代時でも金掛かって無さそうな和ゲーでもペイライン50万だったりするからな
130人で二年以上ならそりゃ採算取れないだろ
どんなにショボくても人数と時間掛けてるんだから
18: 2016/06/10(金) 12:00:57.44 ID:KpfYdKTJd
赤字になるのは130人も使って2年も作ってたからだろ
22: 2016/06/10(金) 12:07:00.72 ID:yHTDoBTdp
外人に人気なんじゃなかったのか?
26: 2016/06/10(金) 12:10:27.69 ID:26a7BPHh0
初代 300万
64 400万
アドベンチャー 190万
アサルト 100万
コマンド 50万
643D 90万
零 30万
64 400万
アドベンチャー 190万
アサルト 100万
コマンド 50万
643D 90万
零 30万
27: 2016/06/10(金) 12:11:24.14 ID:Uqqtp286d
>>26
ヒェッ
ヒェッ
33: 2016/06/10(金) 12:16:28.41 ID:Y+hWOd9G0
これって2015E3の目玉だったはず・・・
38: 2016/06/10(金) 12:18:55.63 ID:xmcUvuW5K
手抜きゲーかとおもったら結構金かけてたのか
56: 2016/06/10(金) 12:29:41.91 ID:Y+hWOd9G0
そもそも50万本未満であって
50万本ではないからなあ
50万本ではないからなあ
70: 2016/06/10(金) 12:41:44.40 ID:DciZejMv0
もうこれブランド崩壊だろ
並みのメーカーなら会社傾いてる事態だわ
FO4が50万未満でしたって言ってるようなものだもの
並みのメーカーなら会社傾いてる事態だわ
FO4が50万未満でしたって言ってるようなものだもの
84: 2016/06/10(金) 12:52:13.87 ID:nxb75Z180
どうしてこうなった
117: 2016/06/10(金) 13:15:59.85 ID:N2JVuW8np
なんでスタフォ買わなかったの?
141: 2016/06/10(金) 13:33:55.95 ID:TxGrywtJ0
そんなに金かかってんのかなぁ
151: 2016/06/10(金) 13:50:06.51 ID:NeDjw8V60
全世界の累計50万以下って相当だな
SAOのキャラゲーでも海外で出して累計50万超えたのに
SAOのキャラゲーでも海外で出して累計50万超えたのに
175: 2016/06/10(金) 14:32:59.27 ID:3UPOUkyZM
任天IP
まだ生きてる
・スマブラ
・マリカ
死にかけ
・マリオ
・FE
もう死んでる
・スターフォックス
・ピクミン
・メトロイド
・FZERO
・ワリオ
まだ生きてる
・スマブラ
・マリカ
死にかけ
・マリオ
・FE
もう死んでる
・スターフォックス
・ピクミン
・メトロイド
・FZERO
・ワリオ
176: 2016/06/10(金) 14:35:04.00 ID:2Avx6T1P0
スマブラずっと出てるけど
フォックスってほんとは人気なかったんだな
フォックスってほんとは人気なかったんだな
197: 2016/06/10(金) 15:07:56.55 ID:15eTcnTf0
スターフォックス世界で50万以下なんてありえんのかよ
220: 2016/06/10(金) 15:52:45.59 ID:cTRbWTYFd
700万のオーバーウォッチッチ
230: 2016/06/10(金) 16:31:03.08 ID:5lq2J/gA0
スターフォックス64がどんなに面白かったか知っているか?
232: 2016/06/10(金) 16:34:34.45 ID:86CSrVSQ0
>>230
64版は面白かったよなぁ
ゼロはプレイする気にもさせてくれなかったのが寂しい
せめてネット対戦でもあればと思ったけど、あっても焼け石に水か……
64版は面白かったよなぁ
ゼロはプレイする気にもさせてくれなかったのが寂しい
せめてネット対戦でもあればと思ったけど、あっても焼け石に水か……
233: 2016/06/10(金) 16:35:30.82 ID:HhJsIhbi0
>>232
戦闘機系統のオンラインで楽しいのってだったっけ?
エスコンとか蒼の英雄とか苦い思い出しかないわ
戦闘機系統のオンラインで楽しいのってだったっけ?
エスコンとか蒼の英雄とか苦い思い出しかないわ
237: 2016/06/10(金) 16:40:15.85 ID:86CSrVSQ0
>>233
俺の周りでは64版はローカル対戦で相当盛り上がったんだよ
まぁ、ゼロでネット対戦があったとしても昔を懐かしむ程度にしかならないかもしれんけどな
俺の周りでは64版はローカル対戦で相当盛り上がったんだよ
まぁ、ゼロでネット対戦があったとしても昔を懐かしむ程度にしかならないかもしれんけどな
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仲良く使ってね