5.0/5.0 Digitally Downloaded
牧歌的な舞台設定と好感の持てるキャラクターたちによる優しい成長物語は、新たなトリロジー(になるだろう)の幕開けに最適だ。
9.0/10 TheSixthAxis
『ソフィーのアトリエ』は素晴らしいゲームであり、私のような新規ユーザーにとって、このフランチャイズの最高の入門編となるだろう。
90/100 GamingTrend
『ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士』は、そのPS4デビューでシリーズ最高傑作を目指しており、大きな成功を収めている。
8.5/10 ZTGD
看板タイトル『アトリエ』によって、ガストはPS4デビュー作で見事な成功を収めている。時間制限の削除は残念だが、それでもフランチャイズ最高の一本に仕上がっているし、PS4最高のRPGの一本である。
8.0/10 Game Informer
収取アイテムに影響する天候システムや重みを増した噂といった改善点については語っても語り尽せないが、私の結論は変わらない。『ソフィーのアトリエ』は、既に完成済みの楽しく魅力的なフォーミュラを改善している。
http://www.choke-point.com/?p=20366
牧歌的な舞台設定と好感の持てるキャラクターたちによる優しい成長物語は、新たなトリロジー(になるだろう)の幕開けに最適だ。
9.0/10 TheSixthAxis
『ソフィーのアトリエ』は素晴らしいゲームであり、私のような新規ユーザーにとって、このフランチャイズの最高の入門編となるだろう。
90/100 GamingTrend
『ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士』は、そのPS4デビューでシリーズ最高傑作を目指しており、大きな成功を収めている。
8.5/10 ZTGD
看板タイトル『アトリエ』によって、ガストはPS4デビュー作で見事な成功を収めている。時間制限の削除は残念だが、それでもフランチャイズ最高の一本に仕上がっているし、PS4最高のRPGの一本である。
8.0/10 Game Informer
収取アイテムに影響する天候システムや重みを増した噂といった改善点については語っても語り尽せないが、私の結論は変わらない。『ソフィーのアトリエ』は、既に完成済みの楽しく魅力的なフォーミュラを改善している。
http://www.choke-point.com/?p=20366
1001: オススメ記事 2015/xx/xx(日) 00:00:00.00 ID:xxx
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2: 2016/06/13(月) 09:18:45.80 ID:lweew/x/p
まだ生きてるJRPGだな。
フィリスは順当に進化してるし
フィリスは順当に進化してるし
3: 2016/06/13(月) 09:21:42.48 ID:urIjdHzf0
フリプ待ち
9: 2016/06/13(月) 09:33:04.51 ID:eklLOBdua
>>3
アトリエはフリプ待ち諦めろ
フリプで出たやつでも3、4年後だ
アトリエはフリプ待ち諦めろ
フリプで出たやつでも3、4年後だ
5: 2016/06/13(月) 09:23:31.66 ID:gMgigvk4a
メタスコア75点
8: 2016/06/13(月) 09:30:54.88 ID:dBaW/tuAa
外人のセンスはよくわからんわ
11: 2016/06/13(月) 09:39:19.80 ID:wQMeo7AN0
丁寧に作ってるし相変わらず音楽良いし面白いんだけど
個人的にアトリエはやっぱ時間制限あった方が良いという結論に至った
個人的にアトリエはやっぱ時間制限あった方が良いという結論に至った
15: 2016/06/13(月) 10:07:04.28 ID:aKHFzc++d
>>11
時間あるからこそ次はあれとかその次はこれっとやっていけるよな
時間あるからこそ次はあれとかその次はこれっとやっていけるよな
13: 2016/06/13(月) 09:41:55.98 ID:1iVf4YX30
アトリエは時間制限ないと結構だれるんだよなー。おもしろかったけど。
19: 2016/06/13(月) 10:44:29.99 ID:cq2CXd8nM
トトリが一番面白い
22: 2016/06/13(月) 10:59:39.90 ID:1leWJ9Oy0
ほめ言葉わろた
海外のHENTAIにも受けてるようでなにより
海外のHENTAIにも受けてるようでなにより
24: 2016/06/13(月) 11:04:11.51 ID:JcoL1fht0
岸田メル絵の方が受けそうなデザインだと思ったが好評なんだな
ほんと分からんな
ほんと分からんな
26: 2016/06/13(月) 11:29:46.74 ID:DGhbQISq0
黄昏より入門向けなの?
27: 2016/06/13(月) 11:34:30.92 ID:pPWcjESR0
>>26
システム大きく変わってるから入門には一番良いと思う
特性移すのは結構頭使うけど、日数の制限無いからじっくりやれる
黄昏はアーシャしかやってないから他2つどうか分からんけど
システム大きく変わってるから入門には一番良いと思う
特性移すのは結構頭使うけど、日数の制限無いからじっくりやれる
黄昏はアーシャしかやってないから他2つどうか分からんけど
28: 2016/06/13(月) 11:37:36.10 ID:DGhbQISq0
潜力とか考え始めたらもう入門って段階ではないけどw
自分はアーカイブスのエリーやって途中で投げたけど
久しぶりにエスロジやって探索アイテム補充勝手にやってくれるのがすごくありがたく感じた
自分はアーカイブスのエリーやって途中で投げたけど
久しぶりにエスロジやって探索アイテム補充勝手にやってくれるのがすごくありがたく感じた
29: 2016/06/13(月) 11:49:16.28 ID:pPWcjESR0
探索アイテム補充はソフィーでもあるな
やっぱりシリーズ最終作と1作目じゃ1作目の方がシンプルだし
入門用としては良い気がする
ザールブルグは複雑と言うか、今だと不親切なレベルなんだろうな
やっぱりシリーズ最終作と1作目じゃ1作目の方がシンプルだし
入門用としては良い気がする
ザールブルグは複雑と言うか、今だと不親切なレベルなんだろうな
31: 2016/06/13(月) 12:44:54.06 ID:lJPYfWCy0
やっぱりソフィーこそが至高の女神か
32: 2016/06/13(月) 13:04:13.67 ID:XJcMxo2cM
意外と海外人気高いよな
34: 2016/06/13(月) 14:41:21.11 ID:IQ5MZZq+0
ソフィーはホント面白い、神ゲーだよ
36: 2016/06/13(月) 15:44:28.85 ID:DGhbQISq0
ソフィー面白そうだけどシャリーまだやってんだよなぁ
40: 2016/06/13(月) 16:18:45.59 ID:z8N5owgDa
ずっと錬金のシステムがわからんかった
一番多い色だけが残るって思ったけど、だったら%の意味ないよな?
一番多い色だけが残るって思ったけど、だったら%の意味ないよな?
41: 2016/06/13(月) 16:40:10.17 ID:pPWcjESR0
>>40
ソフィーのなら最も%が多い色が、その%分ボーナス入る
同率なら複数入る
ソフィーのなら最も%が多い色が、その%分ボーナス入る
同率なら複数入る
42: 2016/06/13(月) 16:44:49.16 ID:z8N5owgDa
>>41
うーん、やっぱりよくわからないわ
ごめんなアホの子で。でもありがとう
うーん、やっぱりよくわからないわ
ごめんなアホの子で。でもありがとう
38: 2016/06/13(月) 16:14:06.34 ID:3r8imezX0
こないだ出たばっかな気がするが
もう新作出るんだろ?
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