13: 2016/08/16(火) 18:03:06.58 ID:457Vk0160
討鬼伝2 Update Version 1.03 2016/08/16
・オープンワールドに難易度変更機能を追加(任務、依頼は適用外)
・新たなDLC配信の任務を受注できるよう対応
・DLC獲得済みのセーブデータを、そのDLCがない状態でもロードできるよう対応
・モノノフ本部に置かれている武器に武具箪笥の昨日を追加
・カラクリ用素材をよろず屋で購入できるよう対応
・天狐のステータスを改善
・銃の改善
・トロフィー「金眼四ツ目の守り人」未取得バグの修正(全任務達成済みの場合は任意の任務を再度達成で獲得)
・スキル「鬼道の使い手」を装着した状態で鬼祓いを行うと停止することがある不具合の修正
・「雅」の領域の跳界石が消えてしまう不具合の修正
・特定のタイミングでセーブが行えなくなる不具合の修正
・特定の手順を行うと、依頼が達成できなくなる不具合を修正
・その他不具合を修正
・オープンワールドに難易度変更機能を追加(任務、依頼は適用外)
・新たなDLC配信の任務を受注できるよう対応
・DLC獲得済みのセーブデータを、そのDLCがない状態でもロードできるよう対応
・モノノフ本部に置かれている武器に武具箪笥の昨日を追加
・カラクリ用素材をよろず屋で購入できるよう対応
・天狐のステータスを改善
・銃の改善
・トロフィー「金眼四ツ目の守り人」未取得バグの修正(全任務達成済みの場合は任意の任務を再度達成で獲得)
・スキル「鬼道の使い手」を装着した状態で鬼祓いを行うと停止することがある不具合の修正
・「雅」の領域の跳界石が消えてしまう不具合の修正
・特定のタイミングでセーブが行えなくなる不具合の修正
・特定の手順を行うと、依頼が達成できなくなる不具合を修正
・その他不具合を修正
28: 2016/08/16(火) 18:06:34.11 ID:grUNScB+0
主な変更点:銃の改善でワロタ
31: 2016/08/16(火) 18:06:55.83 ID:0zOOjm3R0
銃さんはどうなりました!?
59: 2016/08/16(火) 18:11:14.26 ID:OB/IwUEt0
銃にそこまで不満無かったから複雑な心境だわ
強化され過ぎてリアルヘイト集まるとか勘弁だぞ
強化され過ぎてリアルヘイト集まるとか勘弁だぞ
113: 2016/08/16(火) 18:23:01.06 ID:37d9mX2J0
銃火力2倍になってんじゃねーかwwwwwwwwwwwwww
さっきオヌで試してた銃運用のテストタイム2分だったのに1分になったぞwwwwwwwwwwwwwwwww
さっきオヌで試してた銃運用のテストタイム2分だったのに1分になったぞwwwwwwwwwwwwwwwww
122: 2016/08/16(火) 18:24:03.71 ID:zENdT+Cv0
>>113
なんの弾?狙撃?貫通?
なんの弾?狙撃?貫通?
128: 2016/08/16(火) 18:24:39.24 ID:37d9mX2J0
>>122
貫通タメ3
貫通タメ3
131: 2016/08/16(火) 18:25:10.49 ID:zENdT+Cv0
>>128
サンクス
狙撃どうなったか試すか
サンクス
狙撃どうなったか試すか
116: 2016/08/16(火) 18:23:10.37 ID:F2Nrixiv0
銃使ってみたけど元を覚えてなかったわ
148: 2016/08/16(火) 18:27:48.22 ID:Rn5pnlFT0
オンに銃があふれる未来が見える。
169: 2016/08/16(火) 18:31:35.81 ID:dsnQ/O3ia
銃のアプデきた!言うて違いのわかるノフそうおらんよなたぶん
だいたい10回しか使ってなさそうだし
だいたい10回しか使ってなさそうだし
178: 2016/08/16(火) 18:32:54.13 ID:Ihf/EKzEd
>>169
その十倍は超えてます(ちょい涙目
狙撃はどうなってるかねー
その十倍は超えてます(ちょい涙目
狙撃はどうなってるかねー
199: 2016/08/16(火) 18:35:29.13 ID:ymRpsvjv0
210: 2016/08/16(火) 18:37:35.12 ID:Ts8hzn/V0
>>199
俺も使ってみたいからミタマ構成教えて!
俺も使ってみたいからミタマ構成教えて!
220: 2016/08/16(火) 18:40:59.68 ID:Ihf/EKzEd
>>210じゃないけど俺は癒で介護してるよ
極の時は迅で絶対に攻撃を喰らわないスタイルだった
迅なら今回は二段があるから、効果時間は無限じゃなくなってもまず喰らわないと思う
疾風は気力消費が激しいから韋駄天で代用すれば問題ないかな?
極の時は迅で絶対に攻撃を喰らわないスタイルだった
迅なら今回は二段があるから、効果時間は無限じゃなくなってもまず喰らわないと思う
疾風は気力消費が激しいから韋駄天で代用すれば問題ないかな?
233: 2016/08/16(火) 18:42:47.07 ID:Ts8hzn/V0
>>220
参考になる、ありがとう
弓は癒スタでやってるからちょっと構成かえてやってみるよ。
参考になる、ありがとう
弓は癒スタでやってるからちょっと構成かえてやってみるよ。
222: 2016/08/16(火) 18:41:28.40 ID:OB/IwUEt0
銃、ざっと触ってみたがアクション自体は特に変化ないな
体感としては霊脈の判定が広がってるのと単純にダメージが上がってるっぽい
体感としては霊脈の判定が広がってるのと単純にダメージが上がってるっぽい
338: 2016/08/16(火) 19:06:24.83 ID:6xqtIe7v0
銃が強化されてようやく10種の武器が横並びになった感があるな。
強いて言えば鞭が頭一つ抜けてるが。良調整。
強いて言えば鞭が頭一つ抜けてるが。良調整。
799: 2016/08/16(火) 21:36:56.08 ID:T77+98X90
上級オヌホウコに嵐呪銃で攻スタ五霊の霊弾時限弾で45秒だった
銃結構強くなったなぁ
銃結構強くなったなぁ
808: 2016/08/16(火) 21:42:14.72 ID:bUbh9vNS0
博士銃で全弾一括装填した時の気力消費が95%から60%弱くらいになっとるな
これで攻や迅でなくとも組みやすくはなったか
気力上昇持ちがたった二人しか居ないってなんなん
これで攻や迅でなくとも組みやすくはなったか
気力上昇持ちがたった二人しか居ないってなんなん
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引用元 http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1471337787/
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