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1: 2018/07/02(月) 12:30:19.32 ID:siOEGWMmd
https://smartphoneapplicationengineers-job.com/sp/jobdetail/08-51079584/

第8BD/プロジェクトアシスタント  /  スクウェア・エニックス

業務内容

第8BDは、「FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS」や「聖剣伝説」、「Imperial SaGa」など開発・運営、
「バハムートディスコ」などオリジナル作品の創出・クロスメディア展開、そしてワールドワイドでの配信を行っています。
Nintendo Switch/PS4向けアクションRPGのプロジェクトアシスタント業務をお任せ致します。
以下のゲームの制作・宣伝業務に関してプロデューサーをサポートしつつ、プロジェクトの一部分について主体的に制作を行います。
【具体的には】
・予算策定
・外注会社の開発管理
・社内関連部署との調整
・プラットフォーマー対応
・ローカライズ、デバッグ管理
・プロモーション業務のサポート
将来的に自分で企画立ち上げを行い、プロデューサーになることを目標とします。


2: 2018/07/02(月) 12:31:21.61 ID:NNRf0IuCa
聖剣伝説5か?


3: 2018/07/02(月) 12:31:44.45 ID:uC97HhKo0
まず4定期


4: 2018/07/02(月) 12:32:07.50 ID:YWba9aLId
やっと4制作始まるのか


5: 2018/07/02(月) 12:32:28.48 ID:brGdxqdAd
やっと聖剣伝説4が出るのか


6: 2018/07/02(月) 12:32:33.00 ID:vnrnFnZN0
別に破壊しても構わないから聖剣伝説4をリメイクしろ


7: 2018/07/02(月) 12:32:35.69 ID:7+op65eF0
リメイクのスタッフなら
出さなくて結構です


9: 2018/07/02(月) 12:32:51.63 ID:559u5/MSM
4は不吉な数字だから5になるわけよ


10: 2018/07/02(月) 12:33:21.92 ID:WGHbsjUbM
new聖剣伝説か


17: 2018/07/02(月) 12:38:01.68 ID:HJYKJW7t0
>>10
>new
やめろ今はその文字は不吉過ぎる


43: 2018/07/02(月) 13:37:53.31 ID:iJUdlw/e0
>>17
new……新約……うっ頭が……


37: 2018/07/02(月) 13:23:30.68 ID:lt8N4clUM
>>10
それ開発が抜けてガワだけ似たクソゲーが出てくるパターンな


12: 2018/07/02(月) 12:35:33.20 ID:4ExLkFNxC
あの聖剣2リメイクスタッフの!


70: 2018/07/02(月) 15:22:33.38 ID:ylV1gV1s0
>>12
まずこの時点でご遠慮願いたい


16: 2018/07/02(月) 12:37:31.37 ID:YWba9aLId
そう言えば聖剣2の山程のバグはどうなったの?
ゲハですらパッチで直ったとか聞かないんだけど
放置?


20: 2018/07/02(月) 12:44:47.89 ID:NNRf0IuCa
>>16
最近パッチが来た

2018.06.27
「聖剣伝説2 シークレット オブ マナ」 PS4/Windows版 アップデート配信開始のお知らせ

本日、PlayStation®4版並びにWindows®版「聖剣伝説2 シークレット オブ マナ」のアップデート(PS4版:Ver.1.03/Windows版:Ver.1.02)の配信を開始いたしました。

アップデート内容は以下の通りです。

・アプリケーションエラー発生頻度の改善
・特定の魔法効果が反転したままになってしまう現象
・亜人種に対する武器弱点が適切に動作していなかった現象の改善
・魔法動作、状態異常動作、味方AI動作の一部を改善
・攻撃ターゲット指定が適切に動作しない現象
・必殺技の攻撃範囲や判定について、一部適切に動作していなかった現象の改善
・一部モンスターとの戦闘におけるカメラ位置の変更
・ゲームデータのロード後、メニュー画面内、魔法動作時、イベントシーンにおける表示の一部を改善

また、下記機能を追加いたしました。

・前回使用したリングコマンドを初期位置として開くように変更
・リングコマンドで魔法を選択する際に、魔法の効果内容を表示
・ショップにて防具を購入する際に、現在の装備品との比較ガイド表示を追加
・防具装備の際に、現在の装備品にカーソルがあう仕様に変更
・攻撃の際に[MISS]と[ダメージ0]を切り分けて表示
・ロード画面において、最新のセーブデータにカーソルを表示
・ボイス再生時にキャラクターの名前が呼ばれる際、名前変更を行ったキャラクターの名前のみSEが再生される仕様に変更
・リングコマンドを開くことが出来ないタイミングでリングコマンドを開こうとした際に、NG音の再生を追加

アップデートの配信開始とアナウンスのタイミングが同時になりましたことをお詫び申し上げます。

なお、PlayStation®Vita版のアップデートにつきましても配信を予定しておりますが、いましばらくお待ちいただけますようお願いいたします。


23: 2018/07/02(月) 12:45:53.30 ID:siOEGWMmd
>>20
パッチ作るのに何ヵ月かけてんだ


36: 2018/07/02(月) 13:22:20.00 ID:LANSWwhC0
>>20
エラー発生頻度の改善て
発生を無くしたんじゃないのか?


61: 2018/07/02(月) 14:40:24.35 ID:9TAPR2+l0
>>36


38: 2018/07/02(月) 13:23:59.89 ID:YWba9aLId
>>20
この間なのか、遅すぎるww


67: 2018/07/02(月) 15:01:52.58 ID:NNRf0IuCa
>>38
発売初日、3月に続いて3回目


25: 2018/07/02(月) 12:46:18.55 ID:uHWIHVGSd
どんなもの出してくるのかは楽しみではある


30: 2018/07/02(月) 12:53:00.73 ID:LChliHImd
やっと4か


44: 2018/07/02(月) 13:38:31.78 ID:8I47tt4c0
3リメイク出すのか
2以上にバグ凄そう


58: 2018/07/02(月) 14:30:11.31 ID:l2DkbLTua
リメイクのスタッフなら勘弁…


63: 2018/07/02(月) 14:51:50.20 ID:62Wd6P3nd
不安しかない


80: 2018/07/02(月) 16:28:52.79 ID:wy2oj/PB0
聖剣2のリメイクがあの惨状じゃ期待して良いのかどうか・・・?

引用元 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1530502219/