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1: 2018/08/27(月) 16:28:59.87 ID:1CJcGbUB0
今年のE3 2018に約7年ぶりの新作がアナウンスされた『デッドオアアライブ6』ですが、
本作において気になる"揺れ"等、最新情報が明らかになりました

「gamescom2018」の会場にてゲームメディアサイト4Gamerがプロデューサー兼ディレクターを務める新堀洋平氏へインタビューを行い、
気になる"揺れ"に関する話題などについて回答していたことが明らかになりました。
DEAD OR ALIVE 6

前回、"やわらかエンジン"が廃止されることで、本作の特徴とも言える揺れが廃止されるという報道が一部でされていましたが、
どうやらそれは誤解であるようす。

新堀氏曰く、「私は揺れないなんて一言もいっていないんです。」とハッキリ回答し、
"やわらかエンジン"廃止に伴い新しいものに置き換わったと言うことを説明。
加えて「服装によって揺れ方も変わってくる」ということも今回のインタビューで明らかになりました。

https://www.4gamer.net/games/422/G042216/20180824147/

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6: 2018/08/27(月) 16:34:15.13 ID:9bamHJHUp
私は揺れないなんて一言もいってないんです。


どういう顔して回答してるんだろう


8: 2018/08/27(月) 16:34:34.57 ID:6+dLg94J0
想像以上に批判の声が大きかったから慌てて実装しただけだろ


14: 2018/08/27(月) 16:37:03.71 ID:5WA448uP0
そもそもDOAやってるヤツらってeスポーツ要素求めてないやろ
求めてるのはバレー


17: 2018/08/27(月) 16:37:37.34 ID:B5EMKLve0
PVで全く揺れてなかったからな

誤解されたとか可笑しいだろ


18: 2018/08/27(月) 16:38:00.05 ID:iqBxrSU60
不評だったから急いで取り繕ったんだな
まあ結果的に実装されてるなら許したる


19: 2018/08/27(月) 16:38:01.96 ID:cTCE1Um9M
揺れる揺れないより殴るの時のアップが嫌なんだけど
PessimisticFlakyBumblebee-max-1mb


32: 2018/08/27(月) 16:50:47.93 ID:UQDjh8To0
自信をもって豪語すんなwww


38: 2018/08/27(月) 16:55:48.55 ID:Ay1+IEPzd
DOAって何処へ向かってるの?


48: 2018/08/27(月) 17:13:10.58 ID:XW6GNlTl0
"もっとやわらかエンジン"ですね、はい、わかります


54: 2018/08/27(月) 17:35:50.17 ID:BadaOgMKd
揺れないとこのゲームのアイデンティティを失ってまう


59: 2018/08/27(月) 17:51:35.96 ID:lsMNt3Aj0
動画カチカチで全く揺れなかったよな、潔いと思ったが批判多かったのかw


74: 2018/08/27(月) 18:54:07.22 ID:FpeKg+6Y0
逆に格闘を削除でいいくらいだよな


95: 2018/08/27(月) 19:36:08.60 ID:4isEGm4d0
もう格闘要素削除して沢山揺らした方が勝つってルールにしたらいいんじゃね?


21: 2018/08/27(月) 16:38:32.53 ID:uKGUmIjn0
力を入れたい海外であまりに評判が悪いから方針変更ってところかな 

DOA6の仕様で外人発狂wwwwwwww

引用元 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1535354939/