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1: 2019/03/31(日) 09:04:18.89 ID:5mqP+CdL0
どこらへんがそんなにウケたの?


19: 2019/03/31(日) 09:39:52.08 ID:5TadHqpD0
>>1
1~4まではセガハードを代表するソフトだったよ


21: 2019/03/31(日) 09:40:58.49 ID:EpnzKVLQ0
>>1
アニメとゲームをハイクオリティに融合してたので当時全員カルチャーショックを受けた
黒船襲来みたいな


141: 2019/03/31(日) 11:54:32.78 ID:s5QWpakS0
>>1
初代は画期的やったな
完全にアニメーションやったから


183: 2019/03/31(日) 12:29:15.36 ID:gMENOik50
>>1
藤島が人気があったからな
テイルズも藤島だったろ
藤島は当時絵師として凄い人気だったんだよ
8割はキャラデザの人気って感じ


249: 2019/03/31(日) 14:03:03.35 ID:NsktjQ8e0
>>1
主題歌は気に入ってる


292: 2019/03/31(日) 15:23:16.85 ID:GAT5sxx00
>>1
発売前からのプロモーション活動が凄かった

94年にセガの入交副社長が
「総合エンターテイメントと呼びうるゲームを作りたい」
と発言したのが最終的にサクラ大戦という形で結実した

当時セガは1つのタイトルに十億単位の金額は普通に使ってたけど
サクラ大戦はその中でも相当費やした方
TVCMなんかG帯でアホみたいに流してたんで主題歌のサビの部分だけ知ってる人が多いw


317: 2019/03/31(日) 15:59:48.23 ID:DKsQEcCv0
>>1
ゲームより歌。カラオケで歌うのに丁度いい歌だから。恥ずかしいセリフあるし


6: 2019/03/31(日) 09:13:47.55 ID:FUIK0Ujh0
サターンでアーケード移植じゃなくてオリジナルの大作が望まれてた時だったから力は入ってた


9: 2019/03/31(日) 09:26:02.23 ID:S+csVZnO0
サクラ大戦シリーズやったことない俺ですら主題歌「檄!帝国華撃団」をなぜか知ってるくらい凄い


23: 2019/03/31(日) 09:41:37.60 ID:so1OHs0rK
2以降のOPの書き込みは必見


24: 2019/03/31(日) 09:41:42.50 ID:vq7h/SWEa
クリリンがヒロイン


27: 2019/03/31(日) 09:44:28.20 ID:FO9b/cj1a
国民的ゲームだな
これが出たハードが覇権と言ってもいい


32: 2019/03/31(日) 09:51:24.09 ID:3Ofjslof0
凄かったのはアニメーションでしょ?


41: 2019/03/31(日) 09:56:26.35 ID:wN00T9yU0
SS さくら大戦  46万本
SS さくら大戦2 57万本
DC さくら大戦3 30万本
DC さくら大戦4 25万本
PS2 さくら大戦5 14万本

2が一番売れたんだな
3は当時としてはクオリティ凄かったけどDCというのがネックか


415: 2019/03/31(日) 22:41:06.08 ID:eQXPDDuMa
>>41
時代が違うとはいえ、ほとんどのPS4のゲームよりも売れているのか。


416: 2019/03/31(日) 22:44:00.91 ID:QhkdIYqE0
>>415
DCで30万はかなり凄いと思う


73: 2019/03/31(日) 10:17:06.27 ID:y2hGDjCH0
初代日本ゲーム大賞ソフト


84: 2019/03/31(日) 10:23:40.04 ID:AXv0tvum0
クリア後にミニゲームで延々とと遊べるのがいい
こいこいとかずっとやってた


363: 2019/03/31(日) 18:03:40.10 ID:1KcLeNNQ0
ほんと意外な本数だった
知名度のわりにたいして売れてなかったんだな


419: 2019/03/31(日) 22:47:49.41 ID:r8sKIEoWM
アニメオタクの盛り上がりはハンパなかった記憶

引用元 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1553990658/