203: 2020/03/08(日) 14:18:04.61 ID:LUOlqpv0r
初心者陥りパターン
・ガード使わない
・常時下段にする
・猿鬼、一本だたら、妖鬼で超苦戦する
・常闇ボスは常闇で戦う
・特技、妖怪技の存在を知らないためにボスは勿論強モブ妖怪ですら倒せる気配がない
・装備を拾っても装備変えない
・ロストしまくるのでレベル上がらない
他なんかある?
・ガード使わない
・常時下段にする
・猿鬼、一本だたら、妖鬼で超苦戦する
・常闇ボスは常闇で戦う
・特技、妖怪技の存在を知らないためにボスは勿論強モブ妖怪ですら倒せる気配がない
・装備を拾っても装備変えない
・ロストしまくるのでレベル上がらない
他なんかある?
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引用元 http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1583619597/
214: 2020/03/08(日) 14:23:37.86 ID:N3DwpDXR0
>>203
延々と常闇で戦う人はいそうだな
常世処理を怠ってスタミナ削りきれない配信者とかおったし
延々と常闇で戦う人はいそうだな
常世処理を怠ってスタミナ削りきれない配信者とかおったし
221: 2020/03/08(日) 14:27:25.15 ID:opzfds0R0
>>203
残心しない
残心しない
234: 2020/03/08(日) 14:31:54.31 ID:+SefPlH30
>>203
基本敵と遭遇した場所で戦う
1度ロックするとロックを外したりダッシュで優位ポジを取らない
これもかな
基本敵と遭遇した場所で戦う
1度ロックするとロックを外したりダッシュで優位ポジを取らない
これもかな
237: 2020/03/08(日) 14:34:14.99 ID:PkbEVMff0
>>203
スタミナ管理できなくて棒立ち状態からの即死
そもそも残心しない
スタミナ管理できなくて棒立ち状態からの即死
そもそも残心しない
243: 2020/03/08(日) 14:35:46.83 ID:ogQdweZHM
>>203
敵が複数いても釣ったりせずに突っ込む
敵が複数いても釣ったりせずに突っ込む
262: 2020/03/08(日) 14:41:42.91 ID:rk98gpnx0
1も最初で投げてたから2体験版でも>>203でいうような奴と大差なかったが
2月末で出た体験版で急に遊べるようになったな
2月末で出た体験版で急に遊べるようになったな
281: 2020/03/08(日) 14:49:42.04 ID:9Obaxx5A0
>>203
とにかく走るダッシュ大好き
ボスをロックしてダッシュしまくりで気力無駄にしてろくに攻撃できなかったり
回避できなくなって死ぬってプレイをしてる配信者を1発売当初に何人か見た
とにかく走るダッシュ大好き
ボスをロックしてダッシュしまくりで気力無駄にしてろくに攻撃できなかったり
回避できなくなって死ぬってプレイをしてる配信者を1発売当初に何人か見た
286: 2020/03/08(日) 14:51:36.99 ID:JmRDhVeA0
>>203
初心者はむしろ常時上段な気もする
ソースは前作の俺
初心者はむしろ常時上段な気もする
ソースは前作の俺
291: 2020/03/08(日) 14:52:52.40 ID:ogQdweZHM
>>286
動画で槍使ってるやつがずっと上段でやってたわ
動画で槍使ってるやつがずっと上段でやってたわ
292: 2020/03/08(日) 14:53:06.88 ID:CVeviSTO0
>>286
俺の友人もそれだわ
でも斧だったからむしろ正解だった
俺の友人もそれだわ
でも斧だったからむしろ正解だった
289: 2020/03/08(日) 14:52:09.44 ID:xuRpIvn5a
初心者は気力ゲージ見てないから
気力スカスカ状態で敵に近づいて□ボタン連打してる印象あるわ
それで回避する気力もなく小突かれて息切らして死ぬって感じ
気力スカスカ状態で敵に近づいて□ボタン連打してる印象あるわ
それで回避する気力もなく小突かれて息切らして死ぬって感じ
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