EnB6CMSVcAYrVAz

400:
2020/11/15(日) 14:40:25.77 ID:GfTBB1XaM

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引用元 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1605368075/

455: 2020/11/15(日) 15:25:34.52 ID:c/Zxzm6/0
>>400
アイテム致命はどう?

414: 2020/11/15(日) 14:48:46.41 ID:uG9jEzLU0
>>400
ダッシュスタブの挙動が劣化しててワロタ
無印の時は死と毒の雲2種描けるのに重宝してたなぁ

450: 2020/11/15(日) 15:21:54.57 ID:6LWWPUEG0
>>400
そんなとこもちゃんと残ってるのかw
起きキャンもいきてるか検証してみてほしいのう
てか配信みててもグレソ使ってる人いない気がする後期はあんな流行してたのに

460: 2020/11/15(日) 15:28:12.12 ID:2wlP9rrE0
>>450
竜骨とグレソのリーチや重さ、強化値の比較が原作と同じなら
そのうち周知されて使用者増えるんじゃない?
竜骨はフォルムのインパクトとネームバリューで持て囃されてるところあるし

502: 2020/11/15(日) 15:57:11.36 ID:h9jncC6Bd
>>400
スタンド攻撃みたいになってて草

566: 2020/11/15(日) 16:59:59.59 ID:s7QmMFv70
>>400
ありがとう
残ってたのは良かったけど何か重そうってかカクついてて全体的にスピード感ないな
クソ2に似た気持ち悪さがあるわ

587: 2020/11/15(日) 17:23:30.08 ID:Kl/erjAP0
>>566
触ったら分かるけど操作性は最高だよ

688: 2020/11/15(日) 18:42:16.08 ID:uG9jEzLU0
スレスタも無印と同じように出来るなら笑うわ
今のところひるみ抜けとダッシュ致命は出来るらしいし
流石に走り嵐とかは出来ないと思うけど

691: 2020/11/15(日) 18:46:18.07 ID:024b1/690
>>688
同期がPS3時代より取れてるのとロックオンの性能が高いからPS3デモンズ、無印みたいな露骨なスレスタは取りにくくなってる
ちょっとした工夫すれば取れるけど強靭ないからスレスタ無双は厳しいな

694: 2020/11/15(日) 18:48:28.80 ID:uG9jEzLU0
>>691
無印のスレスタはオンラインが脆弱だった時の副産物か
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