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98: 2022/03/17(木) 13:09:46.40 ID:LEx2rAAw0

夜と炎の剣ナーフされてるけどこの程度のナーフなら別に良いかという気持ちになってる

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引用元 https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647488491/

177: 2022/03/17(木) 13:11:24.85 ID:kWS+z12td
>>98
全然現役で草

200: 2022/03/17(木) 13:11:52.00 ID:f8Wtq2lR0
>>98
まだまだ十分強いな
これより弱い戦技腐るほどある

211: 2022/03/17(木) 13:12:03.27 ID:8volEFEW0
>>98
近距離と中距離で倍ぐらい威力違ったけど
中距離だとその半分ぐらいになる?

263: 2022/03/17(木) 13:13:03.41 ID:qEeQXK+U0
>>98
え、変わった?
FP消費は重くなってるのわかる

279: 2022/03/17(木) 13:13:23.91 ID:8oLGuw6K0
>>98
消費FPかなり上がってるからFP効率が攻撃祈祷並みのウンkになってるぞ

321: 2022/03/17(木) 13:14:34.35 ID:tjZX2FjX0
>>98
良かった
ありがとう

114: 2022/03/17(木) 13:10:09.29 ID:nIMWWpQlM
夜と炎の剣使うために産まれ直したんですけど、、、、

370: 2022/03/17(木) 13:15:54.34 ID:rMcJyhtY0
とりあえず夜と炎は

戦技R1は射程距離激減(半分くらい)で
距離によって威力が減衰する
根本で当てれば今までの8割くらいのダメージは出る

R2は同じく8割くらいで、やや範囲狭まった

あと両方ともFPの消費量が増えて
たぶんボスを回復なしに瞬殺し切るのは無理になったっぽい

格ゲーで言うとMAX覇王翔吼拳が通常パワーゲイザーになったって感じ
強いは強いけど無双は無理になった

460: 2022/03/17(木) 13:18:20.66 ID:xxHQvUC50
>>370
こんな残念化するならせめて早く出せるようにしてほしかった…

589: 2022/03/17(木) 13:21:50.49 ID:VNzCbDB20
>>370
夜と炎の剣使ってた人にとっては距離激減が一番のナーフだと思う
かなり離れた距離から低コストで2000オーバーのダメージポンポン出せるのが本当にやばかったからね
正直今の調整だと階段で段差がある状態でも上の敵に当たるようになるとかじゃないと
夜と炎の剣の為にステを調整する意味は無くなったかもね

161: 2022/03/17(木) 13:39:37.00 ID:iy/eP1TS0
ナーフされたけどまだ夜と炎の方がはるかに魔術や祈祷より火力出るやん
ふざけてんのか

427: 2022/03/17(木) 13:47:30.62 ID:zqnSI+Io0
夜と炎ナーフされたとはいえまだ全然壊れてるからクリアできない民はこれ使えばいい

122: 2022/03/17(木) 16:21:52.30 ID:m+YQbDS+0
夜と炎+9のR1ビームはリムグレイブの巨人に撃ったらアプデ適用前は2000で適用後は1500ちょいだった
25%ダウン程度ならまだまだ使えるな
相手の防御力とかにも影響されてボスにはどのくらい火力出るかは分からんけど

254: 2022/03/17(木) 16:27:48.42 ID:bXddTHVK0
ナーフされたとは言え
夜と炎持ってたら参加して来た白に「夜と炎ですか…w」みたいな空気感じて
恥ずかしいわ
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