1: 2023/03/27(月) 02:57:48.08 ID:EIiK8lgTd
カットシーンはQTEではなく、失敗してもゲームオーバーにはならない

 メディアツアーの画面写真やプレイ映像などでQTE(クイックタイムイベント)に見える画面を確認できた。

 吉田氏は「『FF16』のカットシーンはQTEではない」と説明し、QTEのように見えたシーンについて以下のように解説した。

『FF16』のボスバトルには多数のフェーズが存在
敵のHPをある程度削るとバトルのフェーズがロードを挟まず進む
フェーズが変わるとステージが壊れたりボスが変身したりするなどのさまざまな変化が発生

https://www.famitsu.com/news/202303/26297408.html

このフェーズ切り替わりのタイミングで主人公・クライヴのアクションを演出するために、攻撃か回避を選ぶことで臨場感を出している
このときの操作でゲームオーバーになることは一切ない
操作は以下の3つ
ひとつの攻撃ボタンを押す
ひとつの回避ボタンを押す
攻撃ボタンを連打する
入力受付時間も非常に長いので、クイックではなくSTE(スロウタイムイベント)と言える

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引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1679853468/

149: 2023/03/27(月) 09:17:29.39 ID:PBOQZoWc0
>>1
操作しないとどうなるんだろう?

2: 2023/03/27(月) 02:59:39.44 ID:WR3DQ7Ln0
Aちゃんさあ

3: 2023/03/27(月) 02:59:50.43 ID:O0yXPX2OM
は?ムービーが長いとお前ら退屈するからQTE入れといたぞって言ったやんけ…

5: 2023/03/27(月) 03:03:12.12 ID:O0yXPX2OM
そもそもボス戦とも言える召喚獣合戦を途中からムービーにするな
no title


52: 2023/03/27(月) 07:22:45.58 ID:WYYug1kud
>>5
ムービーじゃないよそれw

7: 2023/03/27(月) 03:04:44.99 ID:D+em/EKq0
シェンムー・タイム・イベント(STE)

8: 2023/03/27(月) 03:16:03.33 ID:LeugpeZS0
こういう言い訳がましい所好きだよw

10: 2023/03/27(月) 03:33:48.25 ID:2bytvyGt0
遅いからQTEじゃないって一休さんかよ

11: 2023/03/27(月) 03:34:34.00 ID:zjGgVX1P0
暇だからQTE入れたわ

QTE嫌われてるから後半減らした

そもそも我々のはQTEじゃなくてSTE

うーん、この

49: 2023/03/27(月) 07:16:01.32 ID:y7Pu6e+I0
>>11
こうしてみるとヤベェww

13: 2023/03/27(月) 03:43:13.18 ID:naXSFKEg0
15はまさかのボタン押しても押さなくてもクリアだったからな

17: 2023/03/27(月) 03:56:58.48 ID:3rFCNuTn0
STE48

23: 2023/03/27(月) 04:11:24.18 ID:6nwYl0lD0
同じだバカ!

37: 2023/03/27(月) 06:13:10.31 ID:hzglErVSd
やっぱ天才だわ

38: 2023/03/27(月) 06:25:05.41 ID:rUXf+Cpk0
操作しなくて良いならむしろ早く進んで欲しいんですけど…

42: 2023/03/27(月) 06:52:01.81 ID:k/qcISTRM
QTE無効オプションでも付けたらいい

46: 2023/03/27(月) 07:12:34.77 ID:ZdFGE+Yb0
>>42
ラスレムにはアプデで追加されとったな

51: 2023/03/27(月) 07:21:43.72 ID:X4TzsjIz0
QTE言ってただろ
もしかして忘れちまったか?

68: 2023/03/27(月) 07:52:17.00 ID:6GQKG706a
そういうことじゃねえよ

75: 2023/03/27(月) 07:58:42.11 ID:Jb3qOGp5a
バイオ4reはQTE消滅してたな
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