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811: それも名無しだ 2014/12/22(月) 12:17:30.34 ID:W+ZWeC1M
このゲームってすごく難しいミッションとかあるの?
相手が硬くなったら武器強くしてそれが最後まで続くゲームだと思ってたんだが

815: それも名無しだ 2014/12/22(月) 12:19:39.01 ID:dBn3k9YI
>>811
防衛関係で雑魚が全部Gガン系と言うのが上にも出てる
オーバーザムーン

846: それも名無しだ 2014/12/22(月) 12:27:57.95 ID:W+ZWeC1M
>>815
>>820
>>837
そうなのか
□連打してるだけでミッション終わるから眠くなってやめちゃってたけどもうちょっと続けてみるよ

850: それも名無しだ 2014/12/22(月) 12:29:21.96 ID:dBn3k9YI
>>846
終盤は如何にEXチャージ時間を短縮して強力な技を連発させるかの
構成を考えるゲームに

856: それも名無しだ 2014/12/22(月) 12:30:48.67 ID:4bFZJZss
>>846
終盤は構成考えないと□ボタン連打してたら即死するゲームになりますw

863: それも名無しだ 2014/12/22(月) 12:31:32.97 ID:0IPN7UPH
>>846
□連打とか眠くなるとかお前の問題じゃねーか

890: それも名無しだ 2014/12/22(月) 12:43:23.20 ID:elq/mAbE
>>863
□連打だけで終わるゲーム性のことを言ってるんだけどね
でも序盤だけみたいだから、終盤まで頑張ってみる

820: それも名無しだ 2014/12/22(月) 12:20:23.42 ID:0IPN7UPH
>>811
それであってるよ
ただその強くするのに必要な素材がその行き詰まった次の面から出るんだ

837: それも名無しだ 2014/12/22(月) 12:25:01.29 ID:4IdkWNjV
>>811
大体それであってる
ただ後半に行くと強化がマゾくなったりそもそもそういう問題じゃないミッションも出てくる
まあストーリークリア位なら余裕だし、クリア後ならオン特攻すりゃ良いんじゃないでしょうかね

431: それも名無しだ 2014/12/22(月) 15:45:16.39 ID:+JiA0cYg
とりあえずぶっ壊れ強技があるのはわかった
でもそれがないと敵固すぎてやってられねーとかはある?
前作の終盤はまさにそんな感じだから嫌だったんだが

441: それも名無しだ 2014/12/22(月) 15:47:57.31 ID:axpJw62S
>>431
△攻撃が武器によるけど10~20万、ゴッドフィンガーが99万*10くらいで
マルチ4人だとエースがフィンガー耐えるよ
それで想像してくれ

467: それも名無しだ 2014/12/22(月) 15:54:38.55 ID:FtL0heie
>>441
今丁度ストーリークリアしたところだがミサイルランチャーとかEXでもなんでもなく、普通の射撃で40万くらいダメージ出るぞ?
どんだけ弱い武器使ってるの

442: それも名無しだ 2014/12/22(月) 15:48:01.07 ID:/+2dlyLC
>>431
素材の要求数が死ぬ程多いから結果的にそんな感じになってる

447: それも名無しだ 2014/12/22(月) 15:49:40.96 ID:Y6wELEr7
>>431
普通武装だとチャレンジの最後らへんは敵くっそ固いなーという感じでやってられないとまでは思わない
壊れ技は一撃で強敵が吹き飛ぶ過剰火力

449: それも名無しだ 2014/12/22(月) 15:50:02.66 ID:Bp/IG90U
>>431
俺はオプション多い武装好きだからオプションなし機体は作ろうとも思わないけど
多分オプション装備一切なし機は後半辛いと思う 
単純に動きに幅なくてつまらんだろうしあとオプションのリロードを別のオプションで補ってかないとディフェンスミッションはハゲる