
206: 2015/07/10(金) 10:08:49.54
上級職を選択する時って何で決めてる?
初ブレムだから何を基準にクラスを選べばいいのかわからへん
因みに白夜サイラスをパラディンかグレートナイトにするかで迷ってるんだけど
初ブレムだから何を基準にクラスを選べばいいのかわからへん
因みに白夜サイラスをパラディンかグレートナイトにするかで迷ってるんだけど
213: 2015/07/10(金) 10:11:14.51
>>206
グレートナイトは速さ足りなくて辛いと思う
グレートナイトは速さ足りなくて辛いと思う
216: 2015/07/10(金) 10:12:16.84
>>213
白夜なら壁役足りないしアリじゃないかな
白夜なら壁役足りないしアリじゃないかな
226: 2015/07/10(金) 10:13:39.41
>>206
スキルとステ補正とステ成長率と使える武器、ついでに他のメンバーとの兼ね合いを考える
パラディンはソシアルの純粋強化でグレートはソシアル+アーマーナイトな印象
スキルとステ補正とステ成長率と使える武器、ついでに他のメンバーとの兼ね合いを考える
パラディンはソシアルの純粋強化でグレートはソシアル+アーマーナイトな印象
228: 2015/07/10(金) 10:14:04.75
>>206
素直にそのまま得意なのがのびるやつ
ちゅーてもそのふたつはどちらもいいもの覚えるからはこびやとして運用するか壁として使うかでもかわってくる
両方でもいいのよ
素直にそのまま得意なのがのびるやつ
ちゅーてもそのふたつはどちらもいいもの覚えるからはこびやとして運用するか壁として使うかでもかわってくる
両方でもいいのよ
229: 2015/07/10(金) 10:14:38.69
>>206
グレートは特効多すぎてメタマップで困る
スキルは強いから回収したら勇者になるのがオススメ
グレートは特効多すぎてメタマップで困る
スキルは強いから回収したら勇者になるのがオススメ
246: 2015/07/10(金) 10:19:08.17
>>206
完全にプレイヤーの好みだけど、
自分はグレートナイト一択かなあ
早さヘタれるより、守備ないほうがきついというか、
早さ育つユニット多いけど、守備育つユニットが少ないから、
早さは補正で補ってる
完全にプレイヤーの好みだけど、
自分はグレートナイト一択かなあ
早さヘタれるより、守備ないほうがきついというか、
早さ育つユニット多いけど、守備育つユニットが少ないから、
早さは補正で補ってる
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1436480396/
コメント
コメント一覧 (2)
足りないのはなにかしらでおぎなえるゲームシステムだから、キャラも兵種も直感と好みでいい
あとは支援相手調べて、好みのスキル構成or職になれるかどうかみればいいだけ。
ほんとに「一概にコレはだめ」みたいなのがでないよね。今作。
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仲良く使ってね