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引用元 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1457407295/
771: 2016/03/08(火) 18:18:01.49 ID:7xV2klyr0.net
双剣モーション有りすぎなんだが使いやすいの教えてくれ
778: 2016/03/08(火) 18:19:56.85 ID:0wlZrrDN0.net
>>771
基本的にモーションはどれも3がいい
使いやすいとは別かもしれんが
基本的にモーションはどれも3がいい
使いやすいとは別かもしれんが
796: 2016/03/08(火) 18:27:13.82 ID:7xV2klyr0.net
双剣の連結攻撃はツインブレードと同じになっちゃうだろうから□は普通の連続攻撃Ⅲにするとして△は攻撃と乱舞さらに回転切り有り無しとどれがええのん?
回転は微妙みたいな話は見かけたような気がするんだが
回転は微妙みたいな話は見かけたような気がするんだが
803: 2016/03/08(火) 18:31:02.24 ID:zsiV/JNx0.net
>>796
好みもあるしアホ程落ちる白なら各種類試せるんじゃね?
好みもあるしアホ程落ちる白なら各種類試せるんじゃね?
806: 2016/03/08(火) 18:32:07.22 ID:7xV2klyr0.net
>>803
試してくるかー
こういうときテストモード欲しいわな
試してくるかー
こういうときテストモード欲しいわな
840: 2016/03/08(火) 18:43:55.72 ID:LaYjwuygK.net
>>796
△の乱舞と攻撃の違いが分からないんだよな
ヒートショーテルしか試してないけど
回転斬はあっても良いかと
誤発動も無いだろうし
「地上長押:回転斬Ⅰ」は昇竜拳斬り
「長押:回転斬Ⅱ」は地上では↑、空中ではトロワ斬り両方使える
□の連結双剣Ⅲはフィニッシュが連結での駒斬り三回転
ただの双剣Ⅲは神速斬り1発(2倍か3倍ダメージ判定)
かなヒートショーテル基準だと
手数なら連結だけど最後までコンボ打ち込む機会がどれだけあるかだな
基本空中ダッシュ△連打だし
△の乱舞と攻撃の違いが分からないんだよな
ヒートショーテルしか試してないけど
回転斬はあっても良いかと
誤発動も無いだろうし
「地上長押:回転斬Ⅰ」は昇竜拳斬り
「長押:回転斬Ⅱ」は地上では↑、空中ではトロワ斬り両方使える
□の連結双剣Ⅲはフィニッシュが連結での駒斬り三回転
ただの双剣Ⅲは神速斬り1発(2倍か3倍ダメージ判定)
かなヒートショーテル基準だと
手数なら連結だけど最後までコンボ打ち込む機会がどれだけあるかだな
基本空中ダッシュ△連打だし
799: 2016/03/08(火) 18:28:51.75 ID:lnxuulJk0.net
双剣は双刀モーションもあるけどどうなんだろうなあれ
430: 2016/03/08(火) 23:11:06.59 ID:FjBxKVPb0.net
双剣モーションの話題がほとんどないけど微妙なん?
△ボタンステキャンループが巻き込みもできるて、攻撃回数もなかなかやから愛用してるんだが、やっぱり解体力無いのがダメか
△ボタンステキャンループが巻き込みもできるて、攻撃回数もなかなかやから愛用してるんだが、やっぱり解体力無いのがダメか
440: 2016/03/08(火) 23:16:36.60 ID:ncL2jIeBa.net
>>430
ある程度やり込むと通常攻撃の重要性さがるから解体能力の低い武器は話に出てこなくなる
でも、解体能力なんてexでどうとでもなるから好きなの使えばいい
双刀や鞭は通常攻撃優秀だから自信もって使えばいいと思うよ
ある程度やり込むと通常攻撃の重要性さがるから解体能力の低い武器は話に出てこなくなる
でも、解体能力なんてexでどうとでもなるから好きなの使えばいい
双刀や鞭は通常攻撃優秀だから自信もって使えばいいと思うよ
458: 2016/03/08(火) 23:28:48.76 ID:nS1oQBUV0.net
>>430
双剣は攻撃ヒットで覚醒やらEX上がるアビリティ付けて
後はスキル依存の構成なんじゃないかな
双剣は攻撃ヒットで覚醒やらEX上がるアビリティ付けて
後はスキル依存の構成なんじゃないかな
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仲良く使ってね