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引用元 http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1466905170/
793: 2016/06/26(日) 23:20:43.40 ID:UTY2/hp60
みんなコッペリアの因果数っていくつにしてる??やっぱり99?それとも1?
802: 2016/06/26(日) 23:25:50.54 ID:AlhTieWG0
>>793
やっぱりってなんやねん
好きなゲームのキャラから取ってるから、それに関係してたりそれ程してなかったりする数字を適当に入れてるよ
やっぱりってなんやねん
好きなゲームのキャラから取ってるから、それに関係してたりそれ程してなかったりする数字を適当に入れてるよ
808: 2016/06/26(日) 23:29:53.79 ID:UTY2/hp60
>>802
いや因果ってスキルがあるからさ
99が一番クリティカル出やすいのかと思って
いや因果ってスキルがあるからさ
99が一番クリティカル出やすいのかと思って
815: 2016/06/26(日) 23:33:17.55 ID:AlhTieWG0
多分>>808が言うように色んな組み合わせの結果で運勢決めてると思うから99ならどうこうっていうことはないと思うの
名前すら関係してるらしいし
名前すら関係してるらしいし
823: 2016/06/26(日) 23:35:07.13 ID:UTY2/hp60
>>815いやコッペリアのスキルの因果の話をしてるんだが…ごめんねわかりにくいよね
839: 2016/06/26(日) 23:42:10.23 ID:iKADdZDl0
>>823
「因果数によりクリティカルが発生」ってのは
単にクリティカル判定式のダイスがワンチャン増えるくらいのもんだと思うんだけど違うの?
「因果数によりクリティカルが発生」ってのは
単にクリティカル判定式のダイスがワンチャン増えるくらいのもんだと思うんだけど違うの?
807: 2016/06/26(日) 23:28:43.85 ID:5wo6jPxL0
>>793
クリティカルのメリットよりも被クリティカルのデメリットが大きすぎるから30でお茶を濁してる
クリティカル耐性で緩和できるのかな
クリティカルのメリットよりも被クリティカルのデメリットが大きすぎるから30でお茶を濁してる
クリティカル耐性で緩和できるのかな
812: 2016/06/26(日) 23:32:25.54 ID:UTY2/hp60
>>807答えてくれてありがとう
70にして作ったんだけど全然クリティカルだしてくれない
まあクリティカルも喰らわないしこんぐらいがちょうどいいのかな
70にして作ったんだけど全然クリティカルだしてくれない
まあクリティカルも喰らわないしこんぐらいがちょうどいいのかな


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