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365: 2016/07/05(火) 13:34:21.54 ID:VH9ZNXgX0
魔装組強さ評価

サイバス:平均程度、しかしハイペリの相方として貴重
ヴァルシオーネ:平均より強め
ガリルナガン:明らかに強い
グランゾン:自軍最強だが燃費には難


こんなもんか?


378: 2016/07/05(火) 13:37:53.28 ID:SmDmxXs60
>>365
グランゾンはマハーカーラでENとか弾数回復するからENと弾倍あるようなもんだが


394: 2016/07/05(火) 13:44:28.08 ID:vzgkMbBy0
>>365
グランゾンはマハーカーラ使用の有無で印象がらっと変わりそうではある
ワームスマッシャーが多めの残弾なのとEN回復持ってる時点で経戦能力も高いからなー
ただ今回の最硬キャラはほぼほぼトーヤさんで決まりだろうが

フル改造とエースボーナス加味すれば常時最低ダメにはしやすいんだろうけど
無消費バリアって時点でトーヤが一歩リードか?


400: 2016/07/05(火) 13:46:18.88 ID:mlWU5k7Zd
>>394
トーヤが硬い(意味深

まぁ、四人の相手するには硬くて継戦能力ないといけないしね


407: 2016/07/05(火) 13:48:46.66 ID:SmDmxXs60
>>394
トーヤは技量上げると常時ラースで分身するから必中以外当たらんようになる


451: 2016/07/05(火) 14:00:18.49 ID:VH9ZNXgX0
>>394
トーヤそんな硬くなるんかそしてラースエイエムって発動技量依存なのか
技量いじると恐ろしいことになるんかこれ…?


471: 2016/07/05(火) 14:08:20.89 ID:SmDmxXs60
>>451
確率系の特殊能力は技量依存、相手より低いと幾ら命中高くても分身系持ちには分身されてしまう。280くらいいけば技量依存の能力やスキルは問題なくなる


376: 2016/07/05(火) 13:36:34.07 ID:mzR2THLr0
サイバスターはALL武器追加されるだけで強機体になれるのにな
鳥飛ばしアカシックとか打ってつけだろうに


499: 2016/07/05(火) 14:18:04.36 ID:cANml/1q0
ネオグランゾン全方位5マス移動後攻撃可能MAP兵器とかいうキチガイ


505: 2016/07/05(火) 14:19:49.18 ID:vdZx4oBX0
>>499
サイバスター「味方識別もある俺のほうが優秀だろ?!」
OGでも魔装でもあんま強かったイメージ無いけどさ