
329: 2016/08/10(水) 19:24:39.22 ID:LH1kkJw+d
討鬼伝における天属性の不遇っぷりはなんなんだろうな一体
336: 2016/08/10(水) 19:27:59.36 ID:aJwZJqrod
>>329
特効無い代わりに耐性も無しでよかったのに
…それだと無属性で良いになるのか
特効無い代わりに耐性も無しでよかったのに
…それだと無属性で良いになるのか
342: 2016/08/10(水) 19:30:34.87 ID:an/a6/2l0
>>336
モンハンの龍属性よろしく天属性の奴は天に弱いでも良かったよね
モンハンの龍属性よろしく天属性の奴は天に弱いでも良かったよね
347: 2016/08/10(水) 19:31:34.38 ID:7liUfo6S0
>>336
いや無属性会心武器で闘志一閃使う代わりに属性吸生吸気の発動条件にできるからそれでよかった
いや無属性会心武器で闘志一閃使う代わりに属性吸生吸気の発動条件にできるからそれでよかった
365: 2016/08/10(水) 19:42:10.87 ID:4mf+Dn7a0
>>336
それだと間違いなく無属性が死ぬ
属性強化の上がり幅は全身全霊以上だし吸収系も充実
それだと間違いなく無属性が死ぬ
属性強化の上がり幅は全身全霊以上だし吸収系も充実
382: 2016/08/10(水) 19:50:49.86 ID:TdXkL9hL0
>>336
このゲームの仕様上、渾身猛攻で攻撃力増し増しみたいなのは無属性会心でタマフリ回す系の汎用装備とは相性悪いから
そういうのやりたい人にとっては属性構成で活きると思うよ
このゲームの仕様上、渾身猛攻で攻撃力増し増しみたいなのは無属性会心でタマフリ回す系の汎用装備とは相性悪いから
そういうのやりたい人にとっては属性構成で活きると思うよ
335: 2016/08/10(水) 19:27:42.78 ID:eqcw1jzV0
天属性は耐性持ちいないし
汎用属性武器として結構使える
汎用属性武器として結構使える
340: 2016/08/10(水) 19:28:43.77 ID:aJwZJqrod
>>335
いっぱいいるんだなこれが
事典見てきな
いっぱいいるんだなこれが
事典見てきな
349: 2016/08/10(水) 19:31:46.11 ID:eqcw1jzV0
>>340
え、マジで
ごみじゃんw
え、マジで
ごみじゃんw
337: 2016/08/10(水) 19:28:05.45 ID:OJY7z9+x0
耐性持ちがいるからよくわからん位置づけなんだよなぁ
344: 2016/08/10(水) 19:30:55.75 ID:qhx69jw60
天弱点といえば逆さのおっさんがいるだろ
あ、今回いなかった
あ、今回いなかった
346: 2016/08/10(水) 19:31:32.81 ID:2Z8yWxF/0
>>344
内部データには入ってるらしいからDLCだゾ(白目)
内部データには入ってるらしいからDLCだゾ(白目)
345: 2016/08/10(水) 19:31:07.04 ID:kzdC0QRMd
天属性武器はアイコンの色もなんかちょっと汚いわ
350: 2016/08/10(水) 19:32:00.34 ID:7liUfo6S0
>>345
っていうか色が麻痺とややこしい
っていうか色が麻痺とややこしい
354: 2016/08/10(水) 19:34:31.50 ID:2vhBOng+0
天耐性がいっぱいいるていっても5属性では一番少ないだろ確か。水土なんてどんだけいるか
355: 2016/08/10(水) 19:34:55.42 ID:2Z8yWxF/0
天に強い
マカミ
アマキリ ダイテンマ オノゴロ アヤナシ テンキュウバッコ
アマツミツツカ ナルハヤテ カシリ バンケイト
天に弱い
ヒダル ダラシ ムクロマネキ カバネヒキ
天属性さんの明日はどっちだ
マカミ
アマキリ ダイテンマ オノゴロ アヤナシ テンキュウバッコ
アマツミツツカ ナルハヤテ カシリ バンケイト
天に弱い
ヒダル ダラシ ムクロマネキ カバネヒキ
天属性さんの明日はどっちだ
362: 2016/08/10(水) 19:40:27.24 ID:TdXkL9hL0
>>355
辞典は一番強いと一番弱いの両極端しか載ってないからな
天は一番じゃないけどそこそこ通るって鬼は結構いた気がしたが
辞典は一番強いと一番弱いの両極端しか載ってないからな
天は一番じゃないけどそこそこ通るって鬼は結構いた気がしたが
356: 2016/08/10(水) 19:35:59.47 ID:uXTkEdb60
天属性は前作から割と不遇だった記憶
424: 2016/08/10(水) 20:04:54.24 ID:RXDhL+zZ0
天弱点とかタケイクサ系しか覚えてないわ
357: 2016/08/10(水) 19:38:08.34 ID:2vhBOng+0
正直天属性とかよく分からんから消して、雷属性にでもすればいいのにな、麻痺との兼ね合いがアカンのかね
363: 2016/08/10(水) 19:40:31.07 ID:an/a6/2l0
>>357
属性名が変わるだけで実情は変わらんと思うぞ
遂になる属性を用意してないのに天属性持ちはそのまま耐性ありで
弱点になる奴をちゃんと用意しなかったのがダメだっただけで
属性名が変わるだけで実情は変わらんと思うぞ
遂になる属性を用意してないのに天属性持ちはそのまま耐性ありで
弱点になる奴をちゃんと用意しなかったのがダメだっただけで
371: 2016/08/10(水) 19:45:30.54 ID:XaR851tX0
>>363
やっぱ原因はこれだな
対になる属性が無いこと
やっぱ原因はこれだな
対になる属性が無いこと
358: 2016/08/10(水) 19:38:21.58 ID:T/5/KPC2d
属性をコロコロ変えるのも用意するのも面倒なんじゃぁ…
361: 2016/08/10(水) 19:40:14.46 ID:kgobtWuD0
天属性は他のゲームで言う物理に対する魔法属性みたいなもんだと思ってる
魔法耐性の有る奴にはとにかく効きません的な
魔法耐性の有る奴にはとにかく効きません的な
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引用元 http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1470813802/
コメント
コメント一覧 (2)
とりあえず大型アプデで有効な鬼が出そうな予感
少し考えたけどシステム的に部位破壊ダメージに乗る様にすれば良いんじゃないかなぁ?そうすれば皆使うでしょ?ていうか欲しい!壊と合わせて解体ショーしたい
しかしアンロック式DLCは止めて欲しかったなぁ…折角面白いのにモチベ下がりまくりです
詰みゲーもあるので、そこそこ装備作ったらアプデまで放置するかも?その前に誰かオンラインしません?
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仲良く使ってね