1: 2017/05/13(土) 05:39:36.69 ID:LhVawiHJ0
主人公が黒人
シナリオが紙芝居
バランス調整が甘い
オープンワールド作って力尽きて他のことに手が回らなかった感じ
主人公を金髪白人にするだけでもだいぶ売り上げ違ったんじゃないか?
シナリオが紙芝居
バランス調整が甘い
オープンワールド作って力尽きて他のことに手が回らなかった感じ
主人公を金髪白人にするだけでもだいぶ売り上げ違ったんじゃないか?

3: 2017/05/13(土) 05:41:55.25 ID:GIpzWYoG0
浮いて敵倒すとかジェム集めるとかが単純に面白くなかったな
4: 2017/05/13(土) 05:41:55.03 ID:tUfsOvuh0
2は失敗していない
発売前から2で終わりだと言っていた
きっと1の時点でソニーが納得する売上じゃなかったんだろう
っていうかソニーって重力に限らず自社IPを切り捨てすぎだよな
発売前から2で終わりだと言っていた
きっと1の時点でソニーが納得する売上じゃなかったんだろう
っていうかソニーって重力に限らず自社IPを切り捨てすぎだよな
7: 2017/05/13(土) 05:46:31.59 ID:7OjTsFRr0
2Bコスでやる気でました
8: 2017/05/13(土) 05:47:05.59 ID:Ou0Nmgfd0
出すの遅えよ
10: 2017/05/13(土) 05:52:41.06 ID:Ou0Nmgfd0
2012年2月に1をあんな終わり方で出しといて2は2017年1月って熱冷めきってるっつうの
11: 2017/05/13(土) 06:15:11.64 ID:ETUliOV30
フリプできてたから2出る前に1やったけど面白いのは数時間だけだった
だからスルーした
だからスルーした
13: 2017/05/13(土) 06:31:40.43 ID:6dKrp8jf0
主人公が臭いのが悪い

14: 2017/05/13(土) 06:35:52.93 ID:3NkBkIC70
前作が酷いと次作は面白くても売れない
16: 2017/05/13(土) 06:40:33.53 ID:0cp0M7Jkr
フリプで言うほど面白くないのがバレたからだろ
18: 2017/05/13(土) 06:48:12.09 ID:sShfwITP0
まぁただの雰囲気ゲーだからな
アクションが致命的につまらん、プリプで遊んだけど途中で投げた
最初の数時間だけは面白かった
アクションが致命的につまらん、プリプで遊んだけど途中で投げた
最初の数時間だけは面白かった
21: 2017/05/13(土) 07:03:19.26 ID:/rOqJyqh0
Vitaで出さなかったのが敗因かな
27: 2017/05/13(土) 07:17:04.97 ID:RJHsss7Z0
アクションがなぁ
29: 2017/05/13(土) 07:19:15.18 ID:v1c1kA+dp
クリアしてから起動して無かったけど、DLCとかもう出てるのか
久々に飛び回ってくるかな
久々に飛び回ってくるかな
30: 2017/05/13(土) 07:19:33.15 ID:rhuJZ4kD0
重力に頼りきったシステムだから基本的に操作性とカメラが糞すぎるんだよ
ゆえに重力禁止のサブやチャレンジで糞が露見する
ゆえに重力禁止のサブやチャレンジで糞が露見する
31: 2017/05/13(土) 07:21:08.79 ID:9hNXVJz00
気持ち良く飛ぶことができない
32: 2017/05/13(土) 07:27:29.99 ID:8KQwA+95M
落ちているのであって飛んでいるわけではない
飛ぶゲームと思われてる時点でもう大失敗
飛ぶゲームと思われてる時点でもう大失敗
34: 2017/05/13(土) 07:30:25.23 ID:RlCwbW6U0
キトゥンちゃんはかわいい

35: 2017/05/13(土) 07:31:14.54 ID:OhEZdnag0
2はやたら聞き込みや尾行系多くてうんざりだわ
映画監督系クエストを筆頭にクエストの8割りは糞オブ糞
2はいろいろ手を加えすぎちゃった感
映画監督系クエストを筆頭にクエストの8割りは糞オブ糞
2はいろいろ手を加えすぎちゃった感
36: 2017/05/13(土) 07:31:56.01 ID:0tU1d10e0
重力を操るアイデアは良いけどそれを使って楽しく夢中にさせる工夫が足りなかったね
スチームパンクの世界観が魅力的だけどレベルデザインが単調でアクションゲームとしては
凡作っていうのがSIEのファーストタイトルらしいっちゃぁらしい
スチームパンクの世界観が魅力的だけどレベルデザインが単調でアクションゲームとしては
凡作っていうのがSIEのファーストタイトルらしいっちゃぁらしい
38: 2017/05/13(土) 07:35:52.86 ID:xKef4SM7a
俺は前作は楽しめて良かったのよ
で続けざまに2買ったらなんかやりにくくなってて途中で売ってしまったわ
で続けざまに2買ったらなんかやりにくくなってて途中で売ってしまったわ
42: 2017/05/13(土) 07:54:08.06 ID:VZ0v8Qa20
1自体が面白くなかった、PS4版ね
VITAの画面を動かして好きなところに飛ぶというゲーム性が無くなった時点で面白くなくなるのは当然
VITAの画面を動かして好きなところに飛ぶというゲーム性が無くなった時点で面白くなくなるのは当然
46: 2017/05/13(土) 08:02:20.17 ID:xKef4SM7a
個人的にチャレンジ?が難しくなってて嫌になった
俺が下手なんだけどねw
俺が下手なんだけどねw
43: 2017/05/13(土) 07:57:11.04 ID:cdCGUIHt0
結局重力を操ると言っても一定方向に飛ぶか、地面の方向を定義するだけだもの
戦闘含めて、ちっとも爽快感が無いんだよな
マリギャラみたいに重力が個別にある星を渡り歩いてった方が100倍楽しい
戦闘含めて、ちっとも爽快感が無いんだよな
マリギャラみたいに重力が個別にある星を渡り歩いてった方が100倍楽しい
45: 2017/05/13(土) 08:02:05.35 ID:BQ0mnna8M
爽快感を求めるタイプのゲームじゃないし
49: 2017/05/13(土) 08:06:47.96 ID:zn7Tt8ut0
面白かったけどやっぱ上下わからなくなって難しそうって思うのかな
実際はそう言う難しさなじゃなくトンチキな難易度な箇所で難しいんだけど
売れてないなら3出ないのかな勿体ない
実際はそう言う難しさなじゃなくトンチキな難易度な箇所で難しいんだけど
売れてないなら3出ないのかな勿体ない

50: 2017/05/13(土) 08:07:07.98 ID:G1MPnrZJ0
俺もPS4の1買って途中で積んでる。
なんか世界観が暗くて次の街行っても変わらないのと、
漫画風のシナリオパートが好みじゃないのと
チャレンジ系が軒並みタイムアタックで、なんかいろいろとあわんかった。
あと無重力操作ってのがなんか思ったのと違った。
もっと思いのままグリングリン動かせるのかと思ったら、
ポイント指定する→落下→一時停止→ポイント指定
みたいなちょこちょこ移動でなんか楽しめんかった、俺の操作が下手なだけかもしれんが。。
なんか世界観が暗くて次の街行っても変わらないのと、
漫画風のシナリオパートが好みじゃないのと
チャレンジ系が軒並みタイムアタックで、なんかいろいろとあわんかった。
あと無重力操作ってのがなんか思ったのと違った。
もっと思いのままグリングリン動かせるのかと思ったら、
ポイント指定する→落下→一時停止→ポイント指定
みたいなちょこちょこ移動でなんか楽しめんかった、俺の操作が下手なだけかもしれんが。。
52: 2017/05/13(土) 08:13:06.83 ID:zn7Tt8ut0
これオプションででも画面の天地は固定でキャラだけが360度回転に出来ないのかな
ああこの世界観でまだまだ新作やりてぇー
ああこの世界観でまだまだ新作やりてぇー
62: 2017/05/13(土) 08:45:57.94 ID:dNZdGADy0
もっと重力を真面目に計算してゲームにしてほしかった
単に落ちる方向変えるだけなんで質量とか加速度とか物理的な要素が実はないっていうね
単に落ちる方向変えるだけなんで質量とか加速度とか物理的な要素が実はないっていうね
68: 2017/05/13(土) 09:01:56.11 ID:zGsIqio80
1はクリアしたけど2は鉄雄みたいなボス倒して断念
カメラがグルングルン回って完全に酔った
1日気分悪くなったわ
カメラがグルングルン回って完全に酔った
1日気分悪くなったわ
69: 2017/05/13(土) 09:04:19.22 ID:MlRaauij0
戦闘がつまらない
操作が慣れるまで時間が必要
VITAからやれることがまるで成長してない
クエストの作りが2世代前のオープンワールドお使いゲーム
キャラが万人受けしないデザイン
ニーアのようにフェチも刺激されないからネットでもバズらない
移動してるときの気持ちよさは全一、それだけのゲーム
操作が慣れるまで時間が必要
VITAからやれることがまるで成長してない
クエストの作りが2世代前のオープンワールドお使いゲーム
キャラが万人受けしないデザイン
ニーアのようにフェチも刺激されないからネットでもバズらない
移動してるときの気持ちよさは全一、それだけのゲーム
70: 2017/05/13(土) 09:05:44.55 ID:cdCGUIHt0
>移動してるときの気持ちよさは全一
えっ
えっ
72: 2017/05/13(土) 09:12:39.58 ID:HIB5hz+/0
デイズはおもしろいのにおもしろくないという希有なゲーム
クリア条件がまるで楽しくないのよ
クリア条件がまるで楽しくないのよ
75: 2017/05/13(土) 09:21:44.93 ID:PgphRFsJ0
操作になじめなかったw
話が面白くない
話が面白くない
81: 2017/05/13(土) 09:33:38.43 ID:Pe5KdNq30
良ゲーだったね
1よりは2の方が面白かった
1よりは2の方が面白かった
84: 2017/05/13(土) 09:43:05.66 ID:aRgLMdqZp
なんだかんだ少しでも2で伏線回収してくれて助かったよ
1で終わったらそれこそなんにも回収せずに終わられて評価すら出来なかったし
1で終わったらそれこそなんにも回収せずに終わられて評価すら出来なかったし
88: 2017/05/13(土) 10:44:04.49 ID:Ef8rHRPN0
皆下手糞乙
90: 2017/05/13(土) 10:57:29.51 ID:yS3pEu1La
>>88
わかる
これは上達するほどに面白くなるゲーム
わかる
これは上達するほどに面白くなるゲーム
91: 2017/05/13(土) 11:44:48.55 ID:/p/CjIoba
>>90
つまり格ゲーと同じ構造だな
つまり格ゲーと同じ構造だな
92: 2017/05/13(土) 11:56:35.52 ID:Pe5KdNq30
>>90
まあそれはあるかもね
1の序盤で悪戦苦闘したおかげで2は最初から快適だった
まあそれはあるかもね
1の序盤で悪戦苦闘したおかげで2は最初から快適だった
97: 2017/05/13(土) 12:34:32.95 ID:sShfwITP0
>>88
面白くなるまでやり込める魅力がないだけだろ
面白くなるまでやり込める魅力がないだけだろ
93: 2017/05/13(土) 11:57:19.80 ID:xe3rcebs0
爽快感がない
落ちるスリードが遅すぎてかったるいんだよね
ストーリーも大して面白く無い
落ちるスリードが遅すぎてかったるいんだよね
ストーリーも大して面白く無い
102: 2017/05/13(土) 14:39:03.89 ID:Fp3cRTZe0
グラフィックと箱庭感はすごくいいんだがただそれだけだったな
戦闘や浮遊は1から全然面白くない
戦闘や浮遊は1から全然面白くない
94: 2017/05/13(土) 11:58:58.74 ID:vtXhloj80
1も2も体験版やったけど、操作がねぇ
面白そうだったけど、操作が難解でイライラが募った
面白そうだったけど、操作が難解でイライラが募った
107: 2017/05/13(土) 15:04:20.97 ID:q06EXlbe0
ニーアみたいにケツ出してたら売れてたんじゃね?
一線を越えられるかどうかの差だな
一線を越えられるかどうかの差だな
100: 2017/05/13(土) 14:07:11.42 ID:qLYfh8LN0
キトゥンが日本語しゃべってくれたらもってハマッた
77: 2017/05/13(土) 09:23:16.08 ID:AAjM76RPd
操作が複雑
ぶっちゃけもっと簡単でよかった
ぶっちゃけもっと簡単でよかった
引用元 http://2ch.sc/


コメント
コメント一覧 (37)
確かに戦闘はつまらんがゼルダやホライズンより写真撮るの楽しかったわ
三十時間くらい写真撮ってた
なんというか、作り手側は前作がなぜ評価されたのかちゃんと理解できてないんじゃないの?
ただ原石は光りまくってるから、3でも精神的後継作でも良いから、続編を出して欲しいとは思う
・重力の制限時間が任意に上げられなくなったから一部煩わしい。
・ボス系の攻撃パターンの問題で接近戦がやりにくくなった。
・ジェム堀りみたいな拘束されるシステムがゲーム的に向いてない。
こんな感じでガンダムブレイカーの2から3みたいな調整ミスが目立ったな。
主人公は、ソニックみたいな感じの、芯は真面目で何があっても軽口で返すカッコいい系キャラクターの方が向いてた気はする。
ただエンジン死蔵は勿体ないし、東映に提案して仮面ライダーかオリジナル特撮のゲーム作ってほしい。
ここ半年くらい話題作が色々出て、完成度で言えばこのゲームはぼちぼちだったが、唯一無二さはピカイチ
アイドル起用して凝ったCM作ったりしてたけど、ただ街並みを移動する画面を流した方がよっぽどゲーマーにアピールできたと思うんだよな
あと各種ゲームショウで流されたトレーラーもキャラクターを全面に出しすぎ
製作者の好みの物を何も考えずにたくさん詰め込んでパワーアップさせたのが2って感じだった
個人的にはすごく残念でした
確かに戦闘は単調で、緊迫感はない。
その割に操作難しいってのも分かる。
でも、写真でトレジャーハントとかやってるだけで
他にはない楽しさが満載だと思うけど。
ザ・アクションゲー求めてると評価下がるのかな。
個人の感想を世間一般の総意のように語るスレタイ
まあ操作性が独特であるのはその通りだが、だからつまらないというわけではないだろう
ミッションは単調、ストーリーは紙芝居で次に進もうという気が削がれる
一方レイコルモスナの街並みや自由に落ちる感覚はどこに出しても自慢できるレベルだし
キトゥンがかわいい(重要)から大切にしてほしいタイトル
面白いって感じよりも好きって感じ
戦闘の操作が快適でない面はある
無双シリーズやANUBISみたいに初心者が適当にやって爽快感が得られる戦闘じゃなくて
特殊な操作方法の乗り物のシミュレーターのようで、わりと冷静で繊細(微調整等)な操作が要求されて爽快感は思ったほどない
水増しじみた戦闘や半端な出来のステルスでボリューム増やすんじゃなくて重力アクションを進化させりゃ良かったのに
特撮っぽいのはわかるわ
今回のラスボスの高いものがあるとそっちに雷が行くやつみたいにスパイダーマンの敵キャラみたいなのがボスだと良かったのかもね
ちなみに今やってるやつ、確かにL3かなんかでFPS視点にできるからやってみろ楽しいぞ
なお、とっくの前にソニーに潰された模様
中途半端なムービーよりずっとキャラの表情や仕草がわかると思うんだけど
世界観にも合ってるし
キトゥン可愛いしシナリオも良かったし街の造りも好きだし落ちる感覚も大好き
映画撮影の線路走るミッションにはキレかけたけどwステルスも荷物運びも基本全部好き
チューン切り替えとか頑張ってみたけど爽快感がなかった最終的に地面走りながら重力グラブ連打になったし
移動してる時くらいジッとしてろ
連続で操作してると上下左右わからなくなるし慣性働いて位置がずれたり
小さいオブジェクトに引っかかって落下方向が変わったりして
ミッション失敗が苦痛だった。
とくに上下左右建物の壁面で洞窟状のマップは道順もわかりづらいし
道中でクリアしないといけないお題もめんどくさいだけだし不快でしかない。
全体的にクエストはめんどくさいことの連続という感じ
ストーリーの大筋自体はしっかりしてるし魅力的なキャラもいて面白いけど
神様的なキャラが意味不明で意味のないことを言っているシーンが多くて
読む価値のないセリフの多さにうんざりした。
街の完成度や街を飛び廻ってお宝さがしするのはすごく楽しくていいと思う。
いい箇所も多いけどだめな部分が目につきやすいゲームだな。
戦闘中にやりづらいチェーン変更
とにかくいらない要素を使いし過ぎた1くらいシンプルなのが良かった
サブクエやるほど愛着沸いて最後壊されていく町に昂るキトゥンとリンクするし。
アクションが面白くないのは同意だ。
俺は1でクソハマって2もあるのかー楽しみだなーとか思いながらプレイしてたら途中でぶった切りの後半へ続くでマジで萎えて2は絶対に買わないと決めた
それに1をやってない人は2からやろうとは思わないし、どう考えてもこれが原因
一番イラついたのが隠れんぼするする旦那様
モンハンの卵クエスト一生やらされてる気分。
コメントする
仲良く使ってね