
感想どう?
これ入ってないのかよ的な意味で痒い所に手が届いてない銀魂の無双ゲーって感じ
あと新八の動きがシンプルなおかげで使いやすくて今やってる序盤だとつおい
それなりに面白いって感じ?
ただ…問題はゲーム側
実況動画…?見たけど同じような雑魚が夢幻に続いて殴ってるだけで難易度と数で容量誤魔化してそーだった
自分はほとんど銀さんしか使ってない
けど、🔲ボタン押しっぱなしの突進攻撃が強かった。
雑魚達に引っ掛かって素通りしにくい・・・

もうちょっとなんとかならんかったのかこれは。
俺も同じだから気になってる
ベルセルクは無双で初めて触れたんだが、やっぱりストーリーが面白いと引き込まれるよね
この作品はどうなんかね
ストーリー部分95%くらいが紙芝居だから、そこを我慢できるかどうかかな・・・
原作でその場に居なかったキャラ使うとオリジナルの会話あるとかだとキャラゲーとしてよさげだけどそういうのは無いのか
ボス前とか。
どのキャラでも簡単操作って感じ。
ただ、神楽の覚醒モードは走れなくなる(ゆらゆら歩く)から、
それがどうかなって感じですな。

普通にゲームを楽しむというより原作を楽しむ
ゲームとしては色々足りないところがあるため限定版必須かな

ゲームがやりてえんだろうが!
になってないことを祈る
もうそうなってるよ
戦闘までの過程を見せないとなんのために戦ってるのか分からないから仕方ないんだろうけど
それにしては紙芝居が長すぎる
もういっそ原作追体験はおまけ程度で、メインでオリジナルストーリーを一本やってくれたほうが良かったんじゃないかと思う

ほんと?
覚醒乱舞のカットインもダサいしテンポ悪く感じるから入れなくてよかったんじゃと思ってしまう
ゲーム性もなかなかいいしキャラの掛け合いも多くて楽しめる
銀魂乱舞は原作未読で楽しめるかな?
紙芝居はあまりにも低クオリティじゃなければ気にならないと思う
ナレーションで回想してる感じの紙芝居だよ
大体のあらすじは追ってるから原作未読でも楽しめると思う
ストーリー詳しく知りたくなったらアニメなり原作なり見ればいい
楽曲DLCで増えないかな
配信で見てると後半ステージでは雑魚のダメージを蓄積して死ぬのが多い
回復が銀パチか木箱に頼るしかないのは辛そうだったから
回想シーンはクソ長いわ雑魚キャラ切っても切っても沸いてくるわボス戦で死んだらまた最初から雑魚狩らないといけないわ…疲れる
あれよりは面白い
新八が異常に強いのだけは賛否あるだろうけど

新八好きだけどキャラゲーとしてどうなんだ?
技の出も範囲もピカイチでネタ技かと思った本来の姿が強いし使ってて面白いわ
フィニッシュカットインでポツリと置かれたメガネは笑ってしまう
普通に出来るよ
専用トロフィーもあったし流石は将軍
好きなキャラ育成できるしネタが多いから笑えるわ
ただ難易度最強がクリア出来る気がしない
ナルティメットと比べてみました。少しやった感想は、銀さんはナルトみたいに動かしやすく、広範囲に敵をせん滅できる。神楽はリー、覚醒時神楽はガイ先生。新八はガードが硬くて鳳仙の攻撃も簡単に防げます、誰だろう…素早いしサクラみたいな感じかな。土方君は直線に対して攻撃が出るけど #銀魂乱舞
— 明星 (@kusattayome) 2018年1月17日
アマゾンから届いた銀魂乱舞やって見た。序盤の夜王までやってみて、今のところマップの狭い無双スターズという感想。
— せつこ (@bosen290) 2018年1月18日
銀さんは、雑魚散らし□長押し→△長押しだけで十分なんじゃね……?
とか思ってみたりみなかったり。
かめはめ波、撃てちゃったの草生えた。 pic.twitter.com/gcwg3sX4Ia
銀魂乱舞の感想見てたらちょっと泣けてきた・・・やりてえ・・・PS4のレンタルあるらしいけど、多分これ友達とお泊まり💗の時とかにみんなでレンタルしてわいわい楽しみながらやるタイプのあれだよ…二泊三日で全クリできるわけがない…
— 奏は東6も22a (@moomin_dayo) 2018年1月18日
広範囲に攻撃できず結構食らいます、イタチとか、うちはっぽい動き。月詠姉はアクロバティックな感じで、いのとテマリを合わせた感じかな。防御力は皆無。しかし一緒に戦ってるとズラが「JOYがJO~Y」とか言って来るのが楽しかったです。鳳仙つよかった💦皆様楽しみましょう~✨ #銀魂乱舞
— 明星 (@kusattayome) 2018年1月17日
銀魂乱舞の紅桜篇終了プレイ感想(ネタバレしない程度に)
— さしゃ (@mamoru_toki) 2018年1月17日
・私的になんとなく某Let'sパーリーゲームより難しい気がする…。(アッチは慣れてるせいもある)
・コマンドは少なくてやりやすい
・キャラ育成もやり直しが効く
と、こんな感じでした。
まって銀魂乱舞面白いわwwwwww
— 豆電球 (@mamedenkyuu914) 2018年1月18日
昔の話が蘇るぅぅぅぅ!!!wwwww
銀魂乱舞めっちゃ面白い。とあるガンダムゲームより楽しめる。 pic.twitter.com/sxJ4h690FY
— 刹那 (@setsuna81game) 2018年1月18日
銀魂乱舞感想。普通に面白かった。でも無双やBASARAよりは操作性難しいと思う。 pic.twitter.com/iFLJ0fs7FW
— にい@アラバキに行きたい!! (@rock_animation_) 2017年12月16日

引用元 http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1507045789/


コメント
コメント一覧 (4)
あれと比べるのは流石に失礼って程度には遊べる
完全ハズレ覚悟で買ったってのもあるけど思ったより全然遊べる
でも収録されてない長編は兎も角として収録されてる長編で鬼兵隊やピラ子がモデリング無いとかどうかと思う
戦闘は雑魚を押し退けられないせいで移動にストレスがあるけど陣地内での草刈りは無双のパチモンとしては良好な方かと吹き飛ばしとかも多いし爽快感は結構ある
ぶっちゃけるとバトライドウォーをもう少し真面目に無双のパチモンとして昇華させた感じ
ボスの中にはずっとスーパーアーマーの奴もいて、被弾覚悟で突っ込んで行かなきゃならないから超大変
新八は強いというより初心者にも使いやすいってだけだと思う、「使いこなす」のハードルが低いから強く感じるだけ
逆に使いにくくて弱いのは桂かな、技が放物線描いて飛ぶ爆弾で通常技の終わりが隙だらけでジャンプキャンセルした方が隙ないぐらい
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仲良く使ってね