1: 2018/10/25(木) 23:16:29.33 ID:BbG3YTvy0
●Windows Central: 100/100(XB1)
『レッド・デッド・リデンプション2』は本当に素晴らしい体験を提供してくれる。簡単に言えば、史上最高のゲームの一つだ。
これからのオープンワールドタイトルに新たな基準を作り出した。
●GameSpew: 100/100(XB1)
今後オープンワールドゲームは本作が基準となるだろうが、近いうちにこの高さに届くタイトルは出てこないだろう。
『レッド・デッド・リデンプション2』は本当に素晴らしい体験を提供してくれる。簡単に言えば、史上最高のゲームの一つだ。
これからのオープンワールドタイトルに新たな基準を作り出した。
●GameSpew: 100/100(XB1)
今後オープンワールドゲームは本作が基準となるだろうが、近いうちにこの高さに届くタイトルは出てこないだろう。
12: 2018/10/25(木) 23:31:48.73 ID:YsNJ/x540
この変態グラをOWでやってるのがすげーわ
22: 2018/10/25(木) 23:47:25.67 ID:CeWEa/Ad0
8年かけて作った奴を
基準化されても困るな
基準化されても困るな
23: 2018/10/25(木) 23:50:24.52 ID:r8VkSf010
少なくともユーザーは基準にする
24: 2018/10/25(木) 23:54:25.38 ID:ae/wHVMt0
新たな基準(開発期間8年、キャスト1200人、テキスト50万桁)
43: 2018/10/26(金) 02:03:04.37 ID:BwJzuHc20
新基準のバーゲンセールだ
58: 2018/10/26(金) 02:52:03.83 ID:CUgAKVMY0
ウィッチャーは超えたということかな
ようやく第二世代オープンワールドの覇権交代だ
ようやく第二世代オープンワールドの覇権交代だ
89: 2018/10/26(金) 08:01:21.67 ID:V+f0zQZN0
オープンワールドを次のレベルに引き上げたってことか
すごいな
すごいな
131: 2018/10/26(金) 10:03:33.13 ID:FBmzXTNjM
正直コレを基準にされたらゲームが売れなくなりそうです
185: 2018/10/26(金) 12:43:50.70 ID:ezydRNbp0
これが基準となるって軽く言ってるけど、製作サイドからしたら戦慄ものだろ
いったいどれだけコストをかけて作ったんだ?それだけの予算をかけられるメーカーがどれだけいる?
そんなものもしこけたら一発で会社が傾くよ?
いったいどれだけコストをかけて作ったんだ?それだけの予算をかけられるメーカーがどれだけいる?
そんなものもしこけたら一発で会社が傾くよ?
1: 2018/10/25(木) 22:30:17.76 ID:kTu7TKUr0
いつまでもアニメキャラのRPG作ってる場合じゃねえんだ
ますます技術力の差が開く一方だ
洋ゲー的なアプローチを取る会社が少なすぎる
ますます技術力の差が開く一方だ
洋ゲー的なアプローチを取る会社が少なすぎる
25: 2018/10/25(木) 22:39:43.33 ID:TsBUq0tn0
予算が無理
78: 2018/10/25(木) 23:27:51.75 ID:603pQFD6M
和ゲーじゃこのレベルの予算組めんよ
世界で売れる保証ねーもん
世界で売れる保証ねーもん
140: 2018/10/26(金) 10:09:55.71 ID:04Q0jlmU0
「凄い」ゲームじゃ無くて「面白い」ゲームを目指してほしいのだがな
引用元 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1540474217/
引用元 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1540476989/



コメント
コメント一覧 (8)
ysokuhou
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ストーリーは一本道で移動とボス戦(唯の打ち合い)するだけ
ローププレイが出来るわけじゃ無いのがいまいち
ysokuhou
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ysokuhou
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ゲーム作るとそれが標準になる
ysokuhou
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ただのリソースの配分調整だからな、最適化する作業もあるけど
フレームレート30に落としたりオブジェ削ったりするだけだ
ysokuhou
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ysokuhou
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フレームレートガタガタ店頭陳列品盗難版は違うってさ
ysokuhou
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基本はマップの?マーク追いかけるだけなのに。
ysokuhou
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