味方の特殊能力どうやって解除すんのこれ
使えるようになるのがだいぶ後なら意味ないと思うんだが
使えるようになるのがだいぶ後なら意味ないと思うんだが
引用元 http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1571991424/
630: 2019/10/26(土) 14:05:11.44 ID:AG3wRGUI0
>>609
主人公のスキルのリーダーシップのインスピレーションが20で解除
主人公のスキルのリーダーシップのインスピレーションが20で解除
752: 2019/10/26(土) 17:09:46.27 ID:J6RrS2HO0
>>630
わかりにくいな、今設定したわ
味方の経験値バーとかないので、味方のレベルがあとどれぐらいで上がるかもわからんしな
そもそも味方は経験値でレベル上がってるのかも不明
わかりにくいな、今設定したわ
味方の経験値バーとかないので、味方のレベルがあとどれぐらいで上がるかもわからんしな
そもそも味方は経験値でレベル上がってるのかも不明
755: 2019/10/26(土) 17:15:54.86 ID:J6RrS2HO0
>>630
まじか、わかりにくいな
後、味方のレベルの上がる条件とかも不明すぎるな
味方には経験値バーないし、そもそも経験値で味方のレベル上がってるのかもわからん
気づいたら味方のレベルあがってるし
まじか、わかりにくいな
後、味方のレベルの上がる条件とかも不明すぎるな
味方には経験値バーないし、そもそも経験値で味方のレベル上がってるのかもわからん
気づいたら味方のレベルあがってるし
774: 2019/10/26(土) 17:45:58.28 ID:AG3wRGUI0
>>755
多分これも主人公のレベル依存だと思う
多分これも主人公のレベル依存だと思う
621: 2019/10/26(土) 13:51:57.47 ID:fSx/nUA60
スパノヴァでやってるんだけど、仲間が死にまくってロード祭りになってる
これって将来的に仲間の装備整えたら安定して進めるようになる?
これって将来的に仲間の装備整えたら安定して進めるようになる?
626: 2019/10/26(土) 13:57:05.23 ID:KwbBAAbR0
>>621
単に仲間を死なせたくないだけなら戦闘モードを「受け身」に設定すればいい。戦わなくなる代わりに狙われることもなくなるから一気に死ににくくなる
単に仲間を死なせたくないだけなら戦闘モードを「受け身」に設定すればいい。戦わなくなる代わりに狙われることもなくなるから一気に死ににくくなる
631: 2019/10/26(土) 14:06:21.51 ID:fSx/nUA60
>>626
レスサンクス
戦わせないのが一番いいのか……、一緒に戦わない仲間とはいったい スキル面の恩恵はあるけどねぇ
まぁ今略奪者がいっぱいいるとこにカチコミしてるからそもそもそれが無謀な行いなのかも
レスサンクス
戦わせないのが一番いいのか……、一緒に戦わない仲間とはいったい スキル面の恩恵はあるけどねぇ
まぁ今略奪者がいっぱいいるとこにカチコミしてるからそもそもそれが無謀な行いなのかも
622: 2019/10/26(土) 13:52:23.82 ID:/tEy56C60
コンパニオン呼び出しが欲しい
頻繁に切り替えたい
頻繁に切り替えたい
628: 2019/10/26(土) 14:00:50.52 ID:+5BsixYUp
レベル上がったら吸引で復活させられるようになるから割と楽にはなる
631: 2019/10/26(土) 14:06:21.51 ID:fSx/nUA60
>>628
やっぱそういう救命手段あるんだな
倒れてからしばらくしてからパーティから外れるから、何の拷問なのかと思った
やっぱそういう救命手段あるんだな
倒れてからしばらくしてからパーティから外れるから、何の拷問なのかと思った
634: 2019/10/26(土) 14:08:00.98 ID:AG3wRGUI0
仲間のスキルだけじゃなくて近接とかのパワーアタックとかパーフェクトブロックとか基本的には主人公のスキル上げれば解放。




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