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82: 2019/10/25(金) 20:04:09.43 ID:inrLo+TU0
皆最初のステ振りどうした?

引用元 http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1571991424/

95: 2019/10/25(金) 20:09:47.18 ID:wSuNCaIc0
>>82
会話、潜伏、技術優先で
ロックピック、サイエンス、エンジニアリングは20以上にしておくとかなり便利

873: 2019/10/26(土) 20:18:01.01 ID:+qkxVLsy0
磁気ピック足りないんじゃー!
自販機でも限定ってなってて買えない
悔しくて禿げそう

874: 2019/10/26(土) 20:21:55.31 ID:fNJpjv9h0
ハックスキル上げるといいよ
どの自販機でもピック買えようになって余る程手に入る
ハックにせよピッキングにせよ50あればめちゃくちゃ重宝するし拘りが無ければ優先的に上げるのオススメ

876: 2019/10/26(土) 20:24:10.47 ID:+qkxVLsy0
>>874
うおー ありがとう
スキルポイント貯めるためにゴリラ殴ってくる

378: 2019/10/27(日) 15:08:00.01 ID:UzmCT8vW0
クエストやキャラは面白いんだけど
やっぱ武器属性とスキルのバランスは残念だな
特にスキルとかエンジニアいらなすぎない?半面ロックピックはどこでも便利
会話とロックピックとってればあと適当でいい感ある気がする

439: 2019/10/27(日) 17:16:26.90 ID:TyS92VHBa
>>378
多分まだ試してないからそういう意見になるんだと思う。
単純にうまい人なら知識魅力性格全振りでもなんとかなるんじゃない?
魅力と気性全振りのハードだがすげー楽しい

441: 2019/10/27(日) 17:18:13.08 ID:t3f/i8VpK
>>439
知識魅力最低気性体力最高にしたw

281: 2019/10/26(土) 00:30:21.23 ID:VoaRyuU20
近接+会話特化でサクサクやな

285: 2019/10/26(土) 00:37:01.42 ID:9o1U1s940
割とユニーク武器あって面白いな
所有者が重要NPCが多くて略奪者プレイになってるが

289: 2019/10/26(土) 00:43:43.16 ID:GaqKqI/40
>>285
なればこそ会話プレイと結果報酬変わって面白いのよね

413: 2019/10/26(土) 08:32:13.92 ID:QBpddbHQ0
会話楽しいな
まだ最初の街だけど、隠したがってる本音を聞き出す面白さがあるから退屈じゃない
久々に街がダルくないゲームだ

719: 2019/10/26(土) 16:09:11.93 ID:nphSKXqop
敵が強いと思ったら会話系スキルを上げるのもあり
敵が逃げたり攻撃頻度が下がるのは下手に攻撃スキル上げるより有用かもしれない

73: 2019/10/27(日) 03:02:50.45 ID:uTzdnoJf0
お使い要素めんどくさいなぁと思ってたけど、スキルを上げたらその場で脅して解決したり説き伏せたり会話でなんとか出来るの気持ち良すぎる