メディアで大きく取り上げられることもなく、
芸能人が話題に上げたりすることもなく、
ありふれた大作ゲームのひとつといった扱いになった
芸能人が話題に上げたりすることもなく、
ありふれた大作ゲームのひとつといった扱いになった
1001:おすすめ記事
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1587179345/
2: 2020/04/18(土) 12:10:01.82 ID:jaP8SufZd
その代わりにどうぶつの森って感じだね
5: 2020/04/18(土) 12:11:20.83 ID:G76MSmnK0
ブームって言うには長いし
言うならトレンドじゃね?
言うならトレンドじゃね?
7: 2020/04/18(土) 12:13:14.04 ID:c9el9IXSd
今更取り立てて言うほどかってぐらいに
とっくにおわっとるが
今は各種ソシャゲとバトロワゲーでそれも多分あと数年でブームは終わる
とっくにおわっとるが
今は各種ソシャゲとバトロワゲーでそれも多分あと数年でブームは終わる
12: 2020/04/18(土) 12:16:23.65 ID:fsIMoWmta
学生がPSP持ち寄って店内に居座ってた頃からするとブームの存在感じない
14: 2020/04/18(土) 12:16:54.56 ID:y+hsFFOUd
新しいマルチプレイシステムばかりに人が集中して
「この人の装備を真似して作ってみよう」というモチベーションが生まれる隙が排除されてしまったのが駄目だ
「この人の装備を真似して作ってみよう」というモチベーションが生まれる隙が排除されてしまったのが駄目だ
20: 2020/04/18(土) 12:18:48.08 ID:26IEL0Vo0
>>14
インフレゲーなせいで最新装備にしか意味無いしな
インフレゲーなせいで最新装備にしか意味無いしな
15: 2020/04/18(土) 12:17:22.33 ID:yI4zaH7k0
ずっとやる事一緒だからなぁ
16: 2020/04/18(土) 12:17:24.99 ID:w5gTy9RZd
持ち歩けるってそれなりに重要だったからな
モンハン1と2が影薄くて影濃くなったのPSP版からだし
モンハン1と2が影薄くて影濃くなったのPSP版からだし
22: 2020/04/18(土) 12:19:20.90 ID:9OXfldBA0
4G辺りから露骨なまでに簡単にモンスターが倒されたら悔しいって感じで
極限化といったストレス要素ぶち込み始めたからライト層はついていけなくてリタイアした感じ
極限化といったストレス要素ぶち込み始めたからライト層はついていけなくてリタイアした感じ
24: 2020/04/18(土) 12:20:03.07 ID:eZy/BZZQ0
アイスボーンになって狩ってて楽しい敵がイヴェルカーナくらいしかいないからな
ほとんどのモンスターが周回してて苦痛
ほとんどのモンスターが周回してて苦痛
25: 2020/04/18(土) 12:20:17.23 ID:shehkKUS0
持ち歩きがメリットならSwitch版も売れてそうだがな。学校にゲーム機持ち込んでたのが異常だった。
26: 2020/04/18(土) 12:20:23.46 ID:+r1EfybVa
モンハンは社会的なブームを作ったこともある
それでいいじゃないか
後は次代に任せよう
それでいいじゃないか
後は次代に任せよう
30: 2020/04/18(土) 12:21:53.80 ID:rh63QKUWa
昔流行ったことのあるゲームの一つというポジションになってる
今流行のゲームでは間違いなく無いな
今流行のゲームでは間違いなく無いな
33: 2020/04/18(土) 12:22:18.56 ID:rFj5J/ogd
懐かしいなあ
部室に4人集まって一狩りしてた日々
部室に4人集まって一狩りしてた日々
41: 2020/04/18(土) 12:24:41.96 ID:nATZKQqqa
なんかアプデしてるらしいがめっちゃ空気だな
48: 2020/04/18(土) 12:27:45.47 ID:8RcFbJ9d0
モンスターバトラー方向に進み過ぎた
あと恐竜+アルファくらいのデザインから
召喚獣みたいになったのも世界観ぶち壊し
あと恐竜+アルファくらいのデザインから
召喚獣みたいになったのも世界観ぶち壊し
81: 2020/04/18(土) 12:48:49.76 ID:w/CDh8DP0
作業ゲーがよくあんなに長生きしたと思うわ
109: 2020/04/18(土) 13:22:00.96 ID:af17aMMp0
中学の時めちゃくちゃ流行ったわ 本当に皆やってた 懐かしい
112: 2020/04/18(土) 13:34:03.15 ID:dZph2jcx0
やっぱ持ち寄って遊べるのが良かったよな
113: 2020/04/18(土) 13:35:29.61 ID:mao1Wg580
モンス追加の時だけたまーにTLで見かける
115: 2020/04/18(土) 13:39:32.18 ID:7wMSrcRv0
モンハンは持ち運びで流行したゲームだからね
持ち運べないのはダメ
持ち運べないのはダメ
125: 2020/04/18(土) 13:56:09.57 ID:e4ftXMXod
次どうなるのかは楽しみだわ
復活させたがっている水中を果たして受け入れられるのか
復活させたがっている水中を果たして受け入れられるのか
136: 2020/04/18(土) 14:03:33.83 ID:mZWOMxi30
ワールドは今までの機能改善・改良というプラス部分があったけど
アイスボーン移行はクラッチ前提のバランス弄りで不便さしか印象に残んねぇもん
アイスボーン移行はクラッチ前提のバランス弄りで不便さしか印象に残んねぇもん
140: 2020/04/18(土) 14:06:22.77 ID:MD4Gw+xma
マルチ疲れる
のんびりマイペースで遊ぶわ
のんびりマイペースで遊ぶわ
147: 2020/04/18(土) 14:10:52.74 ID:QE5BTAhD0
ワールドのマムタロト、ベヒーモスが萎える
二度とやりたくない
二度とやりたくない
157: 2020/04/18(土) 14:17:09.26 ID:/J48ZTsN0
アイスボーンは大型DLC第一弾らしいけど第二弾出すんか?
164: 2020/04/18(土) 14:22:07.73 ID:lyDw3xwc0
>>157
アイスボーンでストーリーは終わり
あとは追加モンスターのみ
アイスボーンでストーリーは終わり
あとは追加モンスターのみ
180: 2020/04/18(土) 14:47:31.49 ID:F4QzLXAe0
ワールドはラスボスまでなら間違いなく神ゲー
問題はクリア後突然始まるMH4並の簡悔要素
アイスボーンはその簡悔要素を濃縮した
問題はクリア後突然始まるMH4並の簡悔要素
アイスボーンはその簡悔要素を濃縮した
199: 2020/04/18(土) 15:30:09.13 ID:iyueWi9f0
やり始めの辺りは面白い
MHWで言うとドスジャグラスやアンジャナフ辺り
MHWで言うとドスジャグラスやアンジャナフ辺り
320: 2020/04/18(土) 19:22:04.91 ID:2oB1ShlC0
導きつまんなくてやめたわ
あれ考えたやつマジでクソ
あれ考えたやつマジでクソ
335: 2020/04/18(土) 20:38:36.83 ID:TNWiu5cJ0
ワールドは文字通りみんな買ってた
アイスボーンはみんな買わなかった
これが全てじゃないか
アイスボーンはみんな買わなかった
これが全てじゃないか
415: 2020/04/19(日) 08:21:23.16 ID:GXhvPyLhp
たまにやりたくなるけど一度間が開くと
操作とモンスの動きを思い出すのに時間かかるんだよな
んで結局、まっ、いっかとなって辞めちゃう
操作とモンスの動きを思い出すのに時間かかるんだよな
んで結局、まっ、いっかとなって辞めちゃう
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コメント
コメント一覧 (15)
IBでさらに高速化クラッチ壁ドン傷付け必須になって終了
世界で売りたいはずが欧米からそっぽ向かれたとさ
ysokuhou
が
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ね?カプコン、サイゲくん?
ysokuhou
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ysokuhou
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コロナの影響もあるだろうけど
ysokuhou
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ysokuhou
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3DSでもそこそこ流行ってたけどブーム言う程じゃなかったし
ただINするとわかるが、やってる人口は多いけどな
ysokuhou
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ysokuhou
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本編クリア後の要素なんだし
ysokuhou
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あの時は普段ゲームやらなさそうなやつまでやってたし
ysokuhou
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ysokuhou
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psで来て期待してたけど思ったほどの進化もなくてダルさだけが増してやる気無くした
アイボーはもちろんかってない
ysokuhou
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