LoLのライアットによる新作FPS『VALORANT』をプレイ!10年に一度レベルの完成度でドハマリ
特段ユニークではないが、すべての要素が洗練されていてドハマリしてしまった
https://jp.ign.com/riot-games-tactical-fps/43618/feature/lolfpsvalorant10
Posted 2020年5月11日18:51
『リーグ・オブ・レジェンド』のライアットゲームズが開発する新作FPS『VALORANT』にドハマリしている。
本作は「カウンターストライク」(以下、CS)のような5vs5タクティカルFPSにヒーローシューターの要素を混ぜた作品だ。
現在、北米や韓国でクローズドベータテストが行われていて、配信サイト上で話題になっている。
先日、DeToNatorのSHAKAなど日本のストリーマーやプロゲーマーがカスタムマッチをプレイしていた本作。
筆者も韓国サーバーで行われたカスタムマッチに参加でき、そこで初プレイしてドハマリしてしまった。
本作では爆破ルールや買い物システムなど、基本的なゲームの流れはCSそっくりになっている。
それにプラスしてヒーロー制(このゲームではエージェントと呼ぶ)が採用されており、
キャラはそれぞれ個性的なアビリティが使えるゲームだ。
だが、戦闘自体はヘッドショット1発でほぼ終わるシビアな対戦がたのしめる。
本作は古き良きタクティカルシューターの魅力を保ちつつ、現代的にアップグレードされた作品と言える。
まだ十数時間しかプレイできていないが、本作をレビューするなら
10点満点を付けてもいい完成度になっていると筆者は確信している。
特段ユニークな作品にはなっていないが、すべての要素が洗練されている10年に一度レベルのゲームが来たのだ。
特段ユニークではないが、すべての要素が洗練されていてドハマリしてしまった
https://jp.ign.com/riot-games-tactical-fps/43618/feature/lolfpsvalorant10
Posted 2020年5月11日18:51
『リーグ・オブ・レジェンド』のライアットゲームズが開発する新作FPS『VALORANT』にドハマリしている。
本作は「カウンターストライク」(以下、CS)のような5vs5タクティカルFPSにヒーローシューターの要素を混ぜた作品だ。
現在、北米や韓国でクローズドベータテストが行われていて、配信サイト上で話題になっている。
先日、DeToNatorのSHAKAなど日本のストリーマーやプロゲーマーがカスタムマッチをプレイしていた本作。
筆者も韓国サーバーで行われたカスタムマッチに参加でき、そこで初プレイしてドハマリしてしまった。
本作では爆破ルールや買い物システムなど、基本的なゲームの流れはCSそっくりになっている。
それにプラスしてヒーロー制(このゲームではエージェントと呼ぶ)が採用されており、
キャラはそれぞれ個性的なアビリティが使えるゲームだ。
だが、戦闘自体はヘッドショット1発でほぼ終わるシビアな対戦がたのしめる。
本作は古き良きタクティカルシューターの魅力を保ちつつ、現代的にアップグレードされた作品と言える。
まだ十数時間しかプレイできていないが、本作をレビューするなら
10点満点を付けてもいい完成度になっていると筆者は確信している。
特段ユニークな作品にはなっていないが、すべての要素が洗練されている10年に一度レベルのゲームが来たのだ。
1001:おすすめ記事
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589199474/
28: 2020/05/11(月) 21:57:10.88 ID:lDw/LcXB0
Twitch視聴者数が100万人越えの約束された神ゲーやで
2: 2020/05/11(月) 21:18:37.34 ID:r34V4T740
魅力その1:人が簡単に死ぬ
『オーバーウォッチ』や『Apex Legends』など、ヒーロー制を取り入れたゲームでは
TTK(Time-to-kill、キルするまでの時間)が長いことが多い。だが、本作の基本はタクティカルシューター。
アサルトライフルによるヘッドショットならほぼ1発で死ぬし、胴体への射撃でも数発で人が死ぬ。
しかも撃たれた側には大きなスロウ効果が入って逃げられないので、先手を取れば高確率でキルが取れる。
今どき珍しいシビアなダメージバランスだが、今の時代だからこそ新鮮だと言えるだろう。
魅力その2:9割はエイムで決まる
本作ではCSにおけるスモークやフラッシュバンはアビリティとして表現されており、
壁を出すアビリティなども存在する。本作におけるアビリティは基本的に敵をあぶり出すか視界を遮るなど、
ゾーンコントロールに適したものになっている。ボタンを押せば人が死ぬといったものではないし、
アビリティの多くはカウンタープレイが存在する。
アビリティを駆使したチームプレイは昨今のゲームの大きな魅力であり本作にも存在するが、
前述したダメージバランスとアビリティ効果により、基本的な撃ち合いについては体感で9割はエイムで決まるのだ。
FPSの原始的なおもしろさである撃ち合いを本作で体験してみてほしい。
魅力その3:ロールはあるが、キャラの基本性能は変わらない
たとえば、『オーバーウォッチ』であればタンク、ダメージ、サポートのロールがある。
もちろん本作にもロールは存在するが、キャラのヒットボックス(当たり判定)や体力など基本的な性能は変わらない。
前述したように、エイムさえあればどんなロールでも誰にでも撃ち勝てる可能性があるゲームなのだ。
ヒーロー制のない「カウンターストライク」よりはカジュアルな感じではあるが、
『VALORANT』ではエイムが下手なプレイヤーがチームに貢献するのは難しい。
『オーバーウォッチ』や『Apex Legends』など、ヒーロー制を取り入れたゲームでは
TTK(Time-to-kill、キルするまでの時間)が長いことが多い。だが、本作の基本はタクティカルシューター。
アサルトライフルによるヘッドショットならほぼ1発で死ぬし、胴体への射撃でも数発で人が死ぬ。
しかも撃たれた側には大きなスロウ効果が入って逃げられないので、先手を取れば高確率でキルが取れる。
今どき珍しいシビアなダメージバランスだが、今の時代だからこそ新鮮だと言えるだろう。
魅力その2:9割はエイムで決まる
本作ではCSにおけるスモークやフラッシュバンはアビリティとして表現されており、
壁を出すアビリティなども存在する。本作におけるアビリティは基本的に敵をあぶり出すか視界を遮るなど、
ゾーンコントロールに適したものになっている。ボタンを押せば人が死ぬといったものではないし、
アビリティの多くはカウンタープレイが存在する。
アビリティを駆使したチームプレイは昨今のゲームの大きな魅力であり本作にも存在するが、
前述したダメージバランスとアビリティ効果により、基本的な撃ち合いについては体感で9割はエイムで決まるのだ。
FPSの原始的なおもしろさである撃ち合いを本作で体験してみてほしい。
魅力その3:ロールはあるが、キャラの基本性能は変わらない
たとえば、『オーバーウォッチ』であればタンク、ダメージ、サポートのロールがある。
もちろん本作にもロールは存在するが、キャラのヒットボックス(当たり判定)や体力など基本的な性能は変わらない。
前述したように、エイムさえあればどんなロールでも誰にでも撃ち勝てる可能性があるゲームなのだ。
ヒーロー制のない「カウンターストライク」よりはカジュアルな感じではあるが、
『VALORANT』ではエイムが下手なプレイヤーがチームに貢献するのは難しい。
6: 2020/05/11(月) 21:20:16.27 ID:ldSGT5LF0
これ無料ゲーム?
今どきサーチ&デストロイが主力とか
全く遊ぶ気にならないな
今どきサーチ&デストロイが主力とか
全く遊ぶ気にならないな
34: 2020/05/11(月) 22:02:07.29 ID:DJ20iecg0
>>6
それCODだろ
紙体力なんだから基本は変わらん
それCODだろ
紙体力なんだから基本は変わらん
11: 2020/05/11(月) 21:23:47.45 ID:5K3mR62J0
360シャドウランは十年早かったな
14: 2020/05/11(月) 21:29:32.81 ID:biJx9dGU0
有名なFPSの要素をただかき集めた感が強すぎる
18: 2020/05/11(月) 21:37:10.61 ID:c7A6u4UA0
ツイッチでステマしてどれだけ流行るかの実験じゃないのあれ
22: 2020/05/11(月) 21:52:14.28 ID:cehVIGZP0
TTK長いゲームってなに?
30: 2020/05/11(月) 21:57:33.74 ID:lDw/LcXB0
>>22
最近だとApex Legendsとかじゃね?
最近だとApex Legendsとかじゃね?
25: 2020/05/11(月) 21:54:51.18 ID:1IGCy5KxH
ゲームはグラじゃないが、それにしたって限度というものが
29: 2020/05/11(月) 21:57:29.79 ID:jJS5Onl/a
FPS稼げるようにわざとグラしょぼく作ってんだよなこれ
だってLoLのとこが作ってんだもんグラ良くしようと思えばいくらでもできるよ金は無限にあるし
だってLoLのとこが作ってんだもんグラ良くしようと思えばいくらでもできるよ金は無限にあるし
32: 2020/05/11(月) 21:59:02.42 ID:lDw/LcXB0
>>29
GTX1050tiという1万円グラボで、フレームレート144fps出るってのはワロタ
これも軽くプレイヤー数5000万人とか超えるんだろうな
GTX1050tiという1万円グラボで、フレームレート144fps出るってのはワロタ
これも軽くプレイヤー数5000万人とか超えるんだろうな
36: 2020/05/11(月) 22:05:12.03 ID:h981e5V1M
プロゲーマーに酷評されたキメラゲーね
45: 2020/05/11(月) 22:19:47.82 ID:lDw/LcXB0
>>36
むしろプロゲーマーが次から次へと集まってるじゃないの?
親元が、世界最大規模のゲーム企業テンセントだから
プロリーグにしろプロモーションにしろ、カネには困らんだろうしな
大会以外でも、Ninjaみたいに配信させるだけで1億円支払ってくれるかもしれないし
むしろプロゲーマーが次から次へと集まってるじゃないの?
親元が、世界最大規模のゲーム企業テンセントだから
プロリーグにしろプロモーションにしろ、カネには困らんだろうしな
大会以外でも、Ninjaみたいに配信させるだけで1億円支払ってくれるかもしれないし
44: 2020/05/11(月) 22:19:15.01 ID:7dHmIEPE0
このゲーム滅茶苦茶楽しみにしてる
自分の中でシージがベストFPSだけどそれを超えて欲しい
自分の中でシージがベストFPSだけどそれを超えて欲しい
48: 2020/05/11(月) 22:25:01.21 ID:jPayT0LI0
キャラがまともだからいい
51: 2020/05/11(月) 22:46:19.16 ID:3YzKaqRA0
CSにMOBA要素加えて状況の複雑さが増した訳だ
MOBA程では無いにしても極めるまでに時間かかるのは当然
MOBA程では無いにしても極めるまでに時間かかるのは当然
54: 2020/05/11(月) 23:03:36.04 ID:lDw/LcXB0
>>51
MOBA要素って、それAmazonの新作TPSと勘違いしてないか?
MOBA要素って、それAmazonの新作TPSと勘違いしてないか?
52: 2020/05/11(月) 22:47:09.28 ID:6hj5fpny0
今はプロゲーマーの誘致合戦だからな
53: 2020/05/11(月) 22:59:48.33 ID:k3His2bZ0
>本作では13ラウンドを先取すれば、1マッチが終了となる。
面倒くさそうって思いました
面倒くさそうって思いました
55: 2020/05/11(月) 23:04:46.81 ID:lDw/LcXB0
>>53
カウンターストライクほぼパクリだからな(CSは16ラウンド先取で1マッチ)
おそらくカジュアルモードもパクると思うよ
お互いフル装備・フルマネーで5ラウンド先取とかの
カウンターストライクほぼパクリだからな(CSは16ラウンド先取で1マッチ)
おそらくカジュアルモードもパクると思うよ
お互いフル装備・フルマネーで5ラウンド先取とかの
59: 2020/05/11(月) 23:36:50.75 ID:ZlBMNpwN0
csgoでいいじゃん
60: 2020/05/11(月) 23:41:58.72 ID:lDw/LcXB0
CSGOは、もう煮詰まりきっちゃってるからな・・・
マップ研究もマネー戦略も
つか、いつまでdust2やってんだよっっていう
CSGO世界大会2019
https://www.youtube.com/watch?v=Yovl8I4RhEw&t=9m
マップ研究もマネー戦略も
つか、いつまでdust2やってんだよっっていう
CSGO世界大会2019
https://www.youtube.com/watch?v=Yovl8I4RhEw&t=9m
62: 2020/05/12(火) 00:37:08.77 ID:c9DyG2lp0
>>60
f0restとかGTRまだ現役なのかよw
f0restとかGTRまだ現役なのかよw
63: 2020/05/12(火) 02:06:44.64 ID:ZRBRVm5MM
どうせフォートナイトには勝てない
67: 2020/05/12(火) 04:59:22.33 ID:sDIF6IPN0
グラがps2世代なうえに観ていてつまらなそう
これ観てpc欲しいとか思えん
これ観てpc欲しいとか思えん
69: 2020/05/12(火) 05:26:37.46 ID:1Fm+Rk2U0
日本で流行るシューターの絶対条件
家庭用ハードで出すこと
PCオンリーは基本流行らない
家庭用ハードで出すこと
PCオンリーは基本流行らない
83: 2020/05/12(火) 08:50:09.17 ID:l00PbnK60
動画みてるだけじゃまったくわからないな
それに日本だとapxに糧なさそう
それに日本だとapxに糧なさそう
87: 2020/05/12(火) 15:42:57.96 ID:c9hdep0c0
一瞬で死ぬゲームな地点で面白いゲームなのは確定してる
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コメント
コメント一覧 (5)
一時期の格ゲーみたいなことになりそうじゃね
キャラデザインどうにかならんかったか
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
他のfpsと見ればただの雑種だし、よく言われてるけど日本国内じゃe-sportsとしては流行るか微妙な線だよね
ysokuhou
が
しました
FPSなんて基本的な操作は一緒だから、システム側でしっかり変えていかないと真新しさ無いわな
ysokuhou
が
しました
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