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1: 2020/10/23(金) 00:15:36.65 ID:qqhm/Ppv0
『Marvel’s Spider-Man: Miles Morales(スパイダーマン:マイルズ・モラレス)』国内独占インタビュー【ゲームシステム編】PS5の技術を投入した新たな“親愛なる隣人”
https://s.famitsu.com/news/202010/23208036.html

――前作もロードの長さはあまり感じませんでしたが、本作はそれすらなく、完全にシームレスで展開すると聞きました。

ブライアンゲームを始めてから1回も倒されずにエンディングまで到達できれば、ローディングはいっさいありません。
ムービーとアクションのあいだにもローディングはないので、映画のような体験ができるようにデザインされています。
ファストトラベルを使ったときと敵に倒されたときだけ、短いロード画面が挟まりますが、画面が一瞬暗くなってすぐにゲームプレイへ戻る形になっています。

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引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603379736/

15: 2020/10/23(金) 00:26:30.66 ID:AGSPb2kc0
結局ロードあるのかよw

3: 2020/10/23(金) 00:16:05.45 ID:qqhm/Ppv0
ロードのない次世代へようこそ

5: 2020/10/23(金) 00:18:59.62 ID:orJrR4N10
ロードが早いだけじゃなくてロード無しってのはPSスタジオの流行りよな

7: 2020/10/23(金) 00:20:26.46 ID:smMJjfN3d
ロードないのは快適になるけど
ゲームの面白さには直結しないよな

33: 2020/10/23(金) 00:39:03.75 ID:iqT6qq4Ep
>>7
本当にロードが無い、もしくはほぼ無くなるならOWゲーとか結構変わってくるんじゃない?
今までロード挟んでた大きな建物やダンジョンなんかを擬似シームレス化とか出来たら没入感に結構な差が生まれると思う

10: 2020/10/23(金) 00:21:09.42 ID:FQODSMYYd
アサクリヴァルハラもロード無しやろ?
オデッセイはクソ長かったからなー

16: 2020/10/23(金) 00:27:08.40 ID:yX167LEv0
ロードあるやん

18: 2020/10/23(金) 00:29:22.27 ID:AGSPb2kc0
ロードゼロ(短いロードはある)

もう何いってるのかわからねーよ

19: 2020/10/23(金) 00:29:33.42 ID:ci0vSPIYa
実質ってヤツだな

そもスパイダーマンのクリア率…

70: 2020/10/23(金) 01:21:06.50 ID:Ttc//zwn0
ロードがないないっていうのは絶対に無理だろうけどファストトラベルが5秒以内ならロードは全く気にならないレベルだろうな
それ以上あるのならロードあるじゃんって思っちゃうけど

88: 2020/10/23(金) 01:35:53.70 ID:5qJTfHR/H
一瞬あるじゃん

177: 2020/10/23(金) 06:48:55.68 ID:MFIQETuP0
ロードあってもいいからレイトレ頑張って欲しかった

181: 2020/10/23(金) 07:06:21.52 ID:xbogXk+E0
ロードなくなるのはマジで期待だな
性能がちょっと高いかどうかより重要

204: 2020/10/23(金) 08:14:51.24 ID:nRIrMvxo0
デモンズのロード時間も知りたいな

208: 2020/10/23(金) 08:18:01.68 ID:ih1UsMg+0
>>204
参考程度に
https://youtu.be/Xf4wmN0u8S8?t=120


201: 2020/10/23(金) 08:11:03.47 ID:ih1UsMg+0
これからずっと3秒くらいだと思うと夢が広がるねぇ
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