https://www.fictiontalk.com/2020/11/13/ubisoft-the-safest-and-most-boring-developer/
誰もがUbisoftのことをよく知っている。
好きか嫌いかは別として、ゲーム業界で最大のフランチャイズを作ってきたスタジオだ。
アサシンクリードからウォッチドッグス、ファークライからレインボーシックスまで、
ユービーアイソフトは強力なデベロッパーだ。
Ubisoftは悪いゲームを作っているわけではないし実際、彼らはかなり良いゲームを作ってきたし、
Metacriticで75点以下のゲームを見つけるのは難しい。
彼らが作るゲームはどれも満足のいくゲームプレイ、
まともなストーリー、そしてメカニックがうまく機能している。
Ubisoftのゲームを買うときは、それが一定の品質を持っていることを知っている。
だから最近リリースされた『ウォッチドッグス レギオン』や『アサシン クリード ヴァルハラ』には期待している。
しかし、本当にどうでもいい。この2つのゲームには全く興味がないし、これからも興味を持つことはないだろう。
ウォッチドッグスやアサシンクリードのゲームをプレイするというアイデアは、
私にとっては退屈なだけだ。
これらのゲームは、私がプレイした他のすべてのUbisoftのゲームのように見える。
どちらのゲームも1秒もプレイしなくても、マップがオープンワールドで、
雑用リストのようにやるべきことで埋め尽くされていることはすでにわかっている。
すべてのミッションは「任意の理由でこのマーカーまで行け」ということも知っている。
そして、マップのセクションをアンロックするためには、
いくつかのタスクを完了する必要があることも知っている。
ファークライ4以降、私はこのシリーズが彼らの他のフランチャイズと同じであることに気づいた。
新しい場所で同じゲームを何度も何度も売り続けている。
FarCry4以降大体こんなゲームを作って売っている。
UBIのアプローチは他のゲームのアイデアの優れた部分の詰め合わせである。
戦闘、
スキルツリー、クラフトは他の多くのオープンワールドゲームで見られるものである
ゼルダやGTAVのような生き生きとした世界はなく、空っぽ、デザイナーが投げ入れたい隠された宝石もない。
ただ雑用リストにチェックを入れることが出来る。嫌われてるEAですら何かを試みてるのが分かるがUBIには無い
誰もがUbisoftのことをよく知っている。
好きか嫌いかは別として、ゲーム業界で最大のフランチャイズを作ってきたスタジオだ。
アサシンクリードからウォッチドッグス、ファークライからレインボーシックスまで、
ユービーアイソフトは強力なデベロッパーだ。
Ubisoftは悪いゲームを作っているわけではないし実際、彼らはかなり良いゲームを作ってきたし、
Metacriticで75点以下のゲームを見つけるのは難しい。
彼らが作るゲームはどれも満足のいくゲームプレイ、
まともなストーリー、そしてメカニックがうまく機能している。
Ubisoftのゲームを買うときは、それが一定の品質を持っていることを知っている。
だから最近リリースされた『ウォッチドッグス レギオン』や『アサシン クリード ヴァルハラ』には期待している。
しかし、本当にどうでもいい。この2つのゲームには全く興味がないし、これからも興味を持つことはないだろう。
ウォッチドッグスやアサシンクリードのゲームをプレイするというアイデアは、
私にとっては退屈なだけだ。
これらのゲームは、私がプレイした他のすべてのUbisoftのゲームのように見える。
どちらのゲームも1秒もプレイしなくても、マップがオープンワールドで、
雑用リストのようにやるべきことで埋め尽くされていることはすでにわかっている。
すべてのミッションは「任意の理由でこのマーカーまで行け」ということも知っている。
そして、マップのセクションをアンロックするためには、
いくつかのタスクを完了する必要があることも知っている。
ファークライ4以降、私はこのシリーズが彼らの他のフランチャイズと同じであることに気づいた。
新しい場所で同じゲームを何度も何度も売り続けている。
FarCry4以降大体こんなゲームを作って売っている。
UBIのアプローチは他のゲームのアイデアの優れた部分の詰め合わせである。
戦闘、
スキルツリー、クラフトは他の多くのオープンワールドゲームで見られるものである
ゼルダやGTAVのような生き生きとした世界はなく、空っぽ、デザイナーが投げ入れたい隠された宝石もない。
ただ雑用リストにチェックを入れることが出来る。嫌われてるEAですら何かを試みてるのが分かるがUBIには無い
1001:おすすめ記事
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606030325/
15: 2020/11/22(日) 16:42:51.56 ID:pIyIiGFh0
貴様触れてはならないところに……
2: 2020/11/22(日) 16:34:28.80 ID:8z5K3/Rp0
雰囲気と世界観を楽しむゲーム
4: 2020/11/22(日) 16:36:08.91 ID:X9jjJsrKa
でもたまにやりたくなる
10: 2020/11/22(日) 16:40:24.92 ID:d3uNZvBk0
>>4
無双みたいなものだろ
無双みたいなものだろ
6: 2020/11/22(日) 16:37:30.24 ID:K8wZTd6V0
ゲーム界の無印良品
7: 2020/11/22(日) 16:37:51.69 ID:C+d3n2mFa
開発時間も短いのもあるな
開発もテンプレ化してるだろうし
開発もテンプレ化してるだろうし
11: 2020/11/22(日) 16:40:48.97 ID:WalwxNcK0
やる事同じでも楽しいからいいじゃん
13: 2020/11/22(日) 16:41:40.31 ID:/H5IcdYj0
マップ自体の作り込みは素晴らしいから
自分の好きなロケーションや時代背景だととことん刺さるのはあるね
やり尽くした後でもアサクリシンジケートやウォッチドッグス1、2は散歩目的で起動したりする
自分の好きなロケーションや時代背景だととことん刺さるのはあるね
やり尽くした後でもアサクリシンジケートやウォッチドッグス1、2は散歩目的で起動したりする
63: 2020/11/22(日) 17:27:39.35 ID:G2Qj01H7a
>>13
自分の好きな時代と場所だったらかなり楽しいとは思う
それ以外だったら、まあうん…
自分の好きな時代と場所だったらかなり楽しいとは思う
それ以外だったら、まあうん…
16: 2020/11/22(日) 16:42:54.06 ID:hJO468aPd
無双、スパロボ、アサクリはたまーにすごいやりたくなる
17: 2020/11/22(日) 16:43:58.03 ID:cu4+H9R+0
海外のバンナムみたいなもんだろここ
19: 2020/11/22(日) 16:44:33.55 ID:DxzNIeB00
ついにアメリカ人も気づいたか、日本人はとっくに気づいてたが
23: 2020/11/22(日) 16:49:48.89 ID:C+d3n2mFa
面白い要素詰め込んでるのに完成品は無味無臭だもんな
85: 2020/11/22(日) 18:05:08.70 ID:3JiIr2uO0
>>23
> 面白い要素詰め込んでるのに完成品は無味無臭だもんな
無味無臭・・・
しっくり来たわ
> 面白い要素詰め込んでるのに完成品は無味無臭だもんな
無味無臭・・・
しっくり来たわ
27: 2020/11/22(日) 16:51:15.49 ID:d7ZgeYEV0
同じようで違うゲーム性を作り上げるフロムの凄さ
33: 2020/11/22(日) 17:03:07.00 ID:7NvhxN1Z0
海外でも同じような認識で草
55: 2020/11/22(日) 17:16:31.87 ID:tivZaWj1a
海外のコエテク
56: 2020/11/22(日) 17:22:27.13 ID:5VEY3Jq10
facry5の最初の15分はかなり神がかってる
15分だけな
15分だけな
57: 2020/11/22(日) 17:23:30.11 ID:gLTfInQy0
作るゲーム全部70点って感じ
60: 2020/11/22(日) 17:24:13.09 ID:By5c5ZVaa
farcryは好き
オープンワールドFPSが他にないからなんだかんだ言って毎度楽しい
オープンワールドFPSが他にないからなんだかんだ言って毎度楽しい
64: 2020/11/22(日) 17:27:48.96 ID:qwIyYt+mM
マップのクオリティだけは凄い
81: 2020/11/22(日) 18:01:10.07 ID:aat21y3B0
スプセルは今やっても楽しいけどなあ
97: 2020/11/22(日) 18:57:32.56 ID:n33CAzh6d
雑用リストって言うな
104: 2020/11/22(日) 19:14:48.41 ID:9XlolaQx0
真理やな
121: 2020/11/22(日) 20:04:07.88 ID:MmZV6kaK0
UBIというゲームジャンルだからな
21: 2020/11/22(日) 16:46:58.03 ID:ifN7e57W0
安定感あるのはいいことだと思うけどな
1001:おすすめ記事




コメント
コメント一覧 (24)
それを超える訳でも、それ未満のを作る事もない
良くも悪くも
ysokuhou
が
しました
ゼルダやGTAも毎年出してたらマンネリ打開できずに同じこと言われてそう
ysokuhou
が
しました
でも効率いいじゃん
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
つか期待してんのか興味ないのかどっちだよ
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
それまでは小説も読んでたぐらい好きだったのに
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
からの
本当にどうでもいい の落差
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
日本人馬鹿しかいないダロって思う代表作
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
シージのバグどれだけあるんだよ
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
それと引き換えに一生70点のオープンワールドを作る事しか出来ません
ysokuhou
が
しました
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