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1: 2021/03/11(木) 17:10:31.68 ID:lNZzKYWL0
プログラミングとかUE使えたらとか漠然としたものはあるけど具体的に何が必要か知りたい
大学2年になるから時間はまだ全然ある

1001:おすすめ記事

引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1615450231/

2: 2021/03/11(木) 17:11:29.87 ID:lNZzKYWL0
HALとか専門じゃなくてそこら辺の理系だから自分で学習する必要があるわ

4: 2021/03/11(木) 17:12:37.08 ID:ep2o9xvU0
何したいんだよ
開発?広報?

そういう事をちゃんと伝えられないと面接で落ちるぞ

17: 2021/03/11(木) 17:18:34.47 ID:lNZzKYWL0
>>4
そりゃもちろん開発

27: 2021/03/11(木) 17:24:47.47 ID:ep2o9xvU0
>>17
ツクールでもいいから、1つ作品を完成させて公開したことがある、とか言えると印象が全然違う
ホントに作りたいんだなと思ってもらえる

5: 2021/03/11(木) 17:13:06.15 ID:n5R90B9ha
ゲーム会社に入って何がしたいかによるんじゃないの
プログラミング、モデリング、UE使用知識
いちばん手っ取り早いのは実際に自分でゲーム作る

17: 2021/03/11(木) 17:18:34.47 ID:lNZzKYWL0
>>5
1番はディレクターだけどゲームデザインかシナリオか美術とかだけど特別絵が上手かったり文章上手くないと無理そうなところだから諦めてる
正直モデリングでもプログラミングでもいいから就職してディレクターに登り詰めたい

6: 2021/03/11(木) 17:13:19.87 ID:EadxJylbp
コミュ力

11: 2021/03/11(木) 17:16:12.80 ID:bOOkdBg80
>>6
確実にコレ、会話ができないようなのもいるからな

44: 2021/03/11(木) 17:51:30.31 ID:yji532zYa
>>6
これなんだよなぁ
仕事なんてやってりゃ覚えるし先輩に好かれる事、しっかり疑問を持ったら聞くとかの方が大事
学生で学んだ事なんて1割活かせれば良い方だろ

7: 2021/03/11(木) 17:13:43.52 ID:cEBZ3Ffc0
Unityでもなんでも良いから自分で30本くらいゲーム作れ
そしたら確実に受かる

9: 2021/03/11(木) 17:14:32.39 ID:B4b4A/pdM
無限残業に耐えられる程度の能力
固定残業40時間(大嘘)に我慢する程度の能力
年収240万円で生活できる程度の能力

15: 2021/03/11(木) 17:18:10.45 ID:EadxJylbp
>>9
やりがいのあるアットホームな職場だな

10: 2021/03/11(木) 17:16:10.33 ID:75PXBUHmr
ゲハで煽られてもスルーできるスキル

12: 2021/03/11(木) 17:16:41.62 ID:jPtvvObG0
・ゴマすり
真面目で大人しいといじめの対象になる

13: 2021/03/11(木) 17:16:43.50 ID:vNkCYQKsa
協調性

16: 2021/03/11(木) 17:18:24.35 ID:Jebru8o5d
学歴

18: 2021/03/11(木) 17:18:39.51 ID:USMOO9AT0
理想はC++完璧で英語が出来れば日本に限らずほぼどこかに入れる。
たまにC#とか使ってるところがあるけどやっぱりC++の方がつぶしが利く。
英語はこれからは必須。

と想像で語ってみた(´・ω・`)

22: 2021/03/11(木) 17:21:43.38 ID:lNZzKYWL0
>>18
今の自分が持ってるものはTOEIC800点だけ

28: 2021/03/11(木) 17:26:20.63 ID:USMOO9AT0
>>22
じゃぁ英語は最低限クリアしてるみたいだからプログラムがんばろう。
いまは無料で開発ツールとか手に入れられるから勉強するには事欠かないよ
これも想像だけどね
(´・ω・`)☆

31: 2021/03/11(木) 17:29:09.33 ID:lNZzKYWL0
>>28
一応授業でC言語やってるけどこれがどうゲーム開発に生きるのか全然想像できない
基本情報応用情報のプログラミングとゲーム開発のプログラミングって違うのかな

54: 2021/03/11(木) 18:40:45.56 ID:+J11soZh0
>>31
マジレスすると、Direct Xで簡単なゲーム作れるくらいなら、
ゲーム業界でプログラマーでやっていける。
できないなら、あきらめたほうがいいよ…

55: 2021/03/11(木) 18:41:17.96 ID:+J11soZh0
>>54
あ、学生時代の話

19: 2021/03/11(木) 17:19:55.98 ID:M8uBxUZT0
和ゲー見てるとエフェクトデザイナー不足してそう
そこら辺スクエニは頑張ってるな

21: 2021/03/11(木) 17:21:41.94 ID:cEBZ3Ffc0
30本が無理なら10本作れ
自分で完成させた経験がある時点でただゲームが好きなだけのキモオタとは違って確実に適性があることをアピールすることが出来るから

26: 2021/03/11(木) 17:24:00.14 ID:lNZzKYWL0
>>21
最近YouTubeで伸びてるUEでダクソ風のゲーム作るやつ見て作りたいなと思ったわ
ただあいつは個人でできる範囲を理解してないとからダメな例だわ

25: 2021/03/11(木) 17:22:16.29 ID:LNkED/RK0
いまどき労働階級選ぶとは珍しい

29: 2021/03/11(木) 17:27:28.93 ID:XQzynaAi0
これ見とけ


34: 2021/03/11(木) 17:36:26.44 ID:lsY4LpXG0
とりあえずゲーム作れ
技術系は行動力大事
あとは自分で楽しい事を見つける能力
異性や誰かに楽しませてもらう遊びじゃなくて
自分で楽しくなれるとか誰かを楽しませるような
遊びや体験をいっぱいした方がいい

37: 2021/03/11(木) 17:41:15.28 ID:2SpT+FZw0
任天堂だとゲーム開発エンジニアは
C/C++ 必須みたいだね

https://www.nintendo.co.jp/jobs/career/kyoto_sec2.html

39: 2021/03/11(木) 17:42:50.28 ID:krHN3WOva
自分そこそこ大手のゲーム会社エンジニアでたまに新卒面接担当してるけど
最低限の技量はまぁ当然としても
「御社の○○が好きでどうしても入社したいんです!」くらい熱量があるかどうかを見てる

何人も見てると意外とそこらへん適当な子ばかりで驚く
え?うちに来たいんじゃないの?ってなるから普通に優先度低で弾いてるよ
嘘でもそこはアピールした方がいいよ

46: 2021/03/11(木) 17:52:57.09 ID:lNZzKYWL0
>>39
ヴァルキリープロファイル3を作りたいです
これは採用だな

40: 2021/03/11(木) 17:44:18.50 ID:dHd0OyGq0
結局のところコミュ力だろうな
でもコミュ力って別に陽キャとか弁が立つとかそういう事じゃないよ

43: 2021/03/11(木) 17:50:16.79 ID:lCCfGbmmp
ゲームの企画屋やってるけど新卒の面接で見る部分は
・学歴
・ゲーム制作歴
・コミュ力

この3つ

50: 2021/03/11(木) 18:07:48.99 ID:iknslDVta
ゲーム企業に就職したらゲームを作らされる
そこに自分の意志は無いがそれでいいのか?

64: 2021/03/11(木) 19:30:17.74 ID:pybGKsF70
コミュ力

67: 2021/03/11(木) 19:56:46.89 ID:Q++oqBNp0
>>1
何人か言ってるけど
1番はマジで年齢関係なく人付き合いできるコミュ力だぞ
大学生ノリのパリピみたいなコミュ力じゃないから気をつけろ

新卒ならツールなんてどうにでもなる
面接は野望があるくらいが受けが良いから5年後10年後どうなりたいとか適当に決めておけ

69: 2021/03/11(木) 20:14:09.88 ID:Q++oqBNp0
ディレクターこそがゲームを作れる人だと勘違いするのも分かるけど実際は金とスケジュールの管理ばかり
最初から目指すものではないな

73: 2021/03/11(木) 21:06:24.36 ID:TjxneMWU0
見積もりを見るとディレクターが別枠で20%以上取ってるよね
まあそれだけこき使うしクライアントと開発の両方から厳しいことを言われて半泣きになってる

72: 2021/03/11(木) 20:54:52.54 ID:9R2Gv8/sd
プランナーになりたかったらコミュ力は必須

70: 2021/03/11(木) 20:21:05.67 ID:OC3hZw6d0
ディレクター、プロデューサーは割と誰もなりたがらないので10年ほどなりたいなりたい言ってればなれる

リードプランナー、メインプログラマー、リードデザイナーはまーまーなりたがる人もいる
共通してるのは他の社員よりも拘束時間が長くなる
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