『FFXIV』全世界累計登録アカウント数が2200万突破!
公開日時 2021年04月05日(月) 17:00
https://dengekionline.com/articles/74748/
http://blog.livedoor.jp/umadori0726/archives/58234785.html
第65回プロデューサーレターLIVEより
FF14の冒険者数(全世界累計登録アカウント数)が2300万人を突破
・今年4月の2200万からさらに伸び現時点で120万増えているとのこと
吉P
プレイヤーの伸びが想定を超えており6.0の暁月のフィナーレには物理的に間に合わない
サーバーの投資を数億円規模で考えています
松田社長「投資については惜しみなくします」
とのこと
第63回PLLで2200万人突破の発表からわずか3か月で120万人が増加!
2019年12月→1800万人
2020年7月→2000万人
2021年4月→2200万人
2021年7月→2320万人
『PSO2』シリーズが全世界累計売上1000億円達成。全世界総登録ユーザーは900万人を突破
2021.08.14 20:00
https://www.famitsu.com/news/202108/15229687.html
『NGS』の国内版、グローバル版同時サービス開始により、新規、復帰ユーザーが大幅な伸長を見せ、
上記の全世界累計売上が1,000 億円達成と、全世界総登録ユーザー900 万(国内版650 万、グローバル版250 万)を突破しただけでなく、
2021年6月のMAU(月間アクティブユーザー数)が、シリーズを通して過去最大となりました。
公開日時 2021年04月05日(月) 17:00
https://dengekionline.com/articles/74748/
http://blog.livedoor.jp/umadori0726/archives/58234785.html
第65回プロデューサーレターLIVEより
FF14の冒険者数(全世界累計登録アカウント数)が2300万人を突破
・今年4月の2200万からさらに伸び現時点で120万増えているとのこと
吉P
プレイヤーの伸びが想定を超えており6.0の暁月のフィナーレには物理的に間に合わない
サーバーの投資を数億円規模で考えています
松田社長「投資については惜しみなくします」
とのこと
第63回PLLで2200万人突破の発表からわずか3か月で120万人が増加!
2019年12月→1800万人
2020年7月→2000万人
2021年4月→2200万人
2021年7月→2320万人
『PSO2』シリーズが全世界累計売上1000億円達成。全世界総登録ユーザーは900万人を突破
2021.08.14 20:00
https://www.famitsu.com/news/202108/15229687.html
『NGS』の国内版、グローバル版同時サービス開始により、新規、復帰ユーザーが大幅な伸長を見せ、
上記の全世界累計売上が1,000 億円達成と、全世界総登録ユーザー900 万(国内版650 万、グローバル版250 万)を突破しただけでなく、
2021年6月のMAU(月間アクティブユーザー数)が、シリーズを通して過去最大となりました。
1001:おすすめ記事
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1628941194/
3: 2021/08/14(土) 20:56:03.85 ID:PhCERSyi0
でも面白さは11がダントツなんだよな
2: 2021/08/14(土) 20:42:27.48 ID:bkzuZtXJ0
全世界累計アカウント数(フリートライアル版含む)
5: 2021/08/14(土) 21:27:21.08 ID:uGQC08Ln0
Xの人口は平気3万人言われてる 2021年現在
7: 2021/08/14(土) 21:29:23.57 ID:EpemcOEy0
DQってアカウント数公表してたっけ?
8: 2021/08/14(土) 21:31:47.22 ID:a8jo2Opk0
この中でどのくらいの割合で生き残ってるやついるんだろうな
15: 2021/08/14(土) 22:23:06.92 ID:eakazJID0
DQ10ってwiiからだろ?もう十分戦っただろ 老兵を叩くなよ
18: 2021/08/14(土) 23:07:35.24 ID:X/1jL7jn0
ドラクエ昔やっててけど
グレンでパーティ募集と賭けダイスの賑わいと
メギでの討伐売りの長蛇の列とか好きだったわ
いまどうなってんの?
グレンでパーティ募集と賭けダイスの賑わいと
メギでの討伐売りの長蛇の列とか好きだったわ
いまどうなってんの?
20: 2021/08/14(土) 23:22:54.24 ID:mbUVqzBT0
>>18
グレンや賭けダイスは閑散としている
昔を知ってるならびっくりするぐらい寂れているよ
メギの討伐売りは、そもそも売る人がほとんどいない。ただしお金を要求しないボランティアのように配ってる人がいるから、そういう人のところにはそこそこ買い手が集まっている
それでも昔と比べたら…まるでゲームの「老い」とはこういうことだと実感するだろう
しかし新生FF14はもう8年目にして今が最大の全盛期というような成長を遂げている
グレンや賭けダイスは閑散としている
昔を知ってるならびっくりするぐらい寂れているよ
メギの討伐売りは、そもそも売る人がほとんどいない。ただしお金を要求しないボランティアのように配ってる人がいるから、そういう人のところにはそこそこ買い手が集まっている
それでも昔と比べたら…まるでゲームの「老い」とはこういうことだと実感するだろう
しかし新生FF14はもう8年目にして今が最大の全盛期というような成長を遂げている
29: 2021/08/15(日) 08:02:50.39 ID:hsJZP5Xo0
どんどん人が増えていくMMOって史上初じゃないの?
普通は減っていくのに
そうドラクエ10のように
普通は減っていくのに
そうドラクエ10のように
32: 2021/08/15(日) 08:55:42.98 ID:BkYuSV+o0
ドラテンは何一ついい話題きかねえな
34: 2021/08/15(日) 09:17:43.55 ID:k0bvv09Br
10年目のネトゲで序盤マップにまともに人いたら逆にスゴイと思うがな
エンドコンテンツまで無人の荒野を駆け抜けられる鋼の精神がないと、そういったゲームでの新規参入は無理だ
エンドコンテンツまで無人の荒野を駆け抜けられる鋼の精神がないと、そういったゲームでの新規参入は無理だ
35: 2021/08/15(日) 09:27:16.29 ID:fwt7Hqh0M
>>34
FF14は意図的に初期や過去パッチの街に行かせる作り(ギャザクラ日課やイベントクエスト受注・展開など)になってる
FF14は意図的に初期や過去パッチの街に行かせる作り(ギャザクラ日課やイベントクエスト受注・展開など)になってる
36: 2021/08/15(日) 09:39:22.86 ID:vAIS23/nM
DQ10は始まったら誰もいない端っこの初期村スタートだからなぁ…
28: 2021/08/15(日) 07:23:17.99 ID:ebknlfuF0
ちょい前にストーリー終わらすためにDQ10に課金したが>>20は真実
まあでもストーリーは最後なかなか良かった、音楽使い回しとかは全く気にならんかったし演出もまあありだろう
今ストーリー終わらす為にFF14に復帰してるが、夕方くらいからログイン待ちが発生しててびっくり
復帰者ログイン無料キャンペーンやってるというのもあるだろうけど、キャンペーンやったらログイン増えるってことはver6やる気満々なユーザーが多いってことなんだろうな
まあでもストーリーは最後なかなか良かった、音楽使い回しとかは全く気にならんかったし演出もまあありだろう
今ストーリー終わらす為にFF14に復帰してるが、夕方くらいからログイン待ちが発生しててびっくり
復帰者ログイン無料キャンペーンやってるというのもあるだろうけど、キャンペーンやったらログイン増えるってことはver6やる気満々なユーザーが多いってことなんだろうな
1001:おすすめ記事




コメント
コメント一覧 (17)
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
サービス開始年数経ってくたびに賑わってる気がするからな
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
決算や4.5の時の青山の夜話から今のDQXはアクティブ10万程度と見られていて実際プレイヤーからもそんなもんと言われてる
NGSsteam版のプレイヤーがすでに十分の一の5千人になってるから全機種合わせて3万人いるかいないかって所
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
その時のプレイヤー垢の実数どれだけだったのか
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
一瞬でも国内ならドラクエ!って言われてたのが不思議なくらい
ysokuhou
が
しました
コメントする
仲良く使ってね