
いつ終わるんだよ
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1637418741/
9: 11/20(土) 23:52:32.78 ID:KW23tN/s0HAPPY
任天堂が凄すぎた
正直コロナあったとはいえこんな大復活するとは思わんかった
正直コロナあったとはいえこんな大復活するとは思わんかった
12: 11/20(土) 23:56:11.09 ID:O8ca0a4jxHAPPY
>>9
何も凄く無い定期
何も凄く無い定期
11: 11/20(土) 23:54:11.47 ID:JB7yZwqN0HAPPY
15: 11/21(日) 00:01:56.47 ID:/3gKAypP0
DCGに移行するかと思ってたけどな。やっぱYouTubeのパック開封動画が伸びるからカードは生のが強かったか
19: 11/21(日) 00:16:34.52 ID:qlGwduPD0
家庭用ゲーム市場にまでガチャ文化侵食して来てるんだが…
22: 11/21(日) 00:28:08.57 ID:k7Jjml1N0
ソシャゲはただの集金システムってかんじなんだもん。
37: 11/21(日) 02:28:28.96 ID:A3PYip3Va BE:126836511-PLT(15001)
一周してゲーム機に戻ってきたよな皆
40: 11/21(日) 06:32:40.01 ID:0oa3xQTV0
山内組長の言ってた通りになっていってるな
任天堂のソフトがなければSwitchも死んでるし
任天堂の本気のゲームタイトルをやりたいから世界中でSwitchが売れてるんだし
日本じゃガチャゲーのオマケにSwitchって感じの売上高
任天堂のソフトがなければSwitchも死んでるし
任天堂の本気のゲームタイトルをやりたいから世界中でSwitchが売れてるんだし
日本じゃガチャゲーのオマケにSwitchって感じの売上高
46: 11/21(日) 07:54:21.10 ID:IVxIzcbod
ギャンブルだろうがなんだろうが
CSゲーが他の娯楽にシェア奪われたのには変わらない
CSゲーが他の娯楽にシェア奪われたのには変わらない
50: 11/21(日) 08:13:57.64 ID:WIqlRbTH0
PSは終わりそうだけどな
59: 11/21(日) 09:28:08.35 ID:/lTXQFjCp
基本無料とタッチ操作のゲームしか成立しないことが分かったので同じ娯楽としてCSと争うことはあっても別物として両者ともに存続するという結論
72: 11/21(日) 10:40:06.59 ID:s7/bFL1RM
第7世代 全ハード合計 7200万台(DS,PSP,Wii,PS3)
第8世代 全ハード合計 4300万台(3DS,Vita,WiiU,PS4)
第8世代 全ハード合計 4300万台(3DS,Vita,WiiU,PS4)
73: 11/21(日) 11:14:15.11 ID:+Mpe+eox0
スマホゲーは今も莫大な収益上げてんだから面白くないとか課金が嫌とかは違うと思うんだよな
実際の所はスマホで十分なジャンルはだいたいスマホゲーに取られた
スマホゲーでは提供しにくいタイプのゲームだけがCSで売れてるって感じだと思う
ヒロイン可愛いだけを楽しむようなゲームはCSでは軒並み死んだしな
実際の所はスマホで十分なジャンルはだいたいスマホゲーに取られた
スマホゲーでは提供しにくいタイプのゲームだけがCSで売れてるって感じだと思う
ヒロイン可愛いだけを楽しむようなゲームはCSでは軒並み死んだしな
76: 11/21(日) 11:46:04.42 ID:5LoAFnsZd
やっぱ層が違うんだよなあ
スマホでがっつり遊べるゲーム性はかぎられるしスマホで収益上げてるゲームモデルはそれらともまた違う…
スマホでがっつり遊べるゲーム性はかぎられるしスマホで収益上げてるゲームモデルはそれらともまた違う…
78: 11/21(日) 11:57:09.47 ID:QxTY1P/d0
10年前はスマホなんかにCS盗られるわけねぇって言ってた口だけど
正直ここにきて10年後はよく分からなくなってきた
娯楽が多様化しすぎてCSは世代交代の落ち込み期間にごっそり奪われるようになって来てる気がする
Switchはこれからだから、そこでどうなるか次第かな
正直ここにきて10年後はよく分からなくなってきた
娯楽が多様化しすぎてCSは世代交代の落ち込み期間にごっそり奪われるようになって来てる気がする
Switchはこれからだから、そこでどうなるか次第かな
80: 11/21(日) 12:33:52.88 ID:L/UUeyJ40
娯楽の多様化ということを任天堂はどこより深刻にとらえてると思う
どれだけ良いゲームを作っても、娯楽全般がライバルじゃあ増えていく一方だからな
IP事業の幅広い展開に力を入れ出したのもそのためだろう
このまま小売りが減って顧客との接点が減るのを黙ってみていては、PSの二の舞になる
どれだけ良いゲームを作っても、娯楽全般がライバルじゃあ増えていく一方だからな
IP事業の幅広い展開に力を入れ出したのもそのためだろう
このまま小売りが減って顧客との接点が減るのを黙ってみていては、PSの二の舞になる
82: 11/21(日) 12:35:11.76 ID:645s2Hud0
フルプライスのソフトが売れる環境だったら違ったんだろうけど、
半年ごとに出る新機種への対応作業を考えると買い切りソフトはあまりにも現実的じゃないしな
半年ごとに出る新機種への対応作業を考えると買い切りソフトはあまりにも現実的じゃないしな
30: 11/21(日) 01:00:18.49 ID:QPwiXhr00
スマホは画面の大きさとタッチ操作がネック
もし無線接続ですべてのディスプレイやコントローラに遅延無しで接続できるスマホが現れたら
CSと一般向けPCは駆逐されると思う
もし無線接続ですべてのディスプレイやコントローラに遅延無しで接続できるスマホが現れたら
CSと一般向けPCは駆逐されると思う
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コメント
コメント一覧 (7)
しかし、スマホの課金に関しては、若年層を狙った課金要素に力を入れすぎ。目先の利益に走る浅はかな企業が、経済、生産性を蝕んでいる。中国はメチャクチャだが、個人の権利よりも社会性を重んじるので、こういった対応に関しては強い。
経済が成熟すると文化が繁栄する。高度な文化圏では人権が尊重され、社会の仕組みが幸福論に傾く
文化の繁栄を待たず、他国に影響されて人権や幸福論を語りだすとおかしなことになる
この文化が曲者。芸術的な要素が強まればいいのだが、余暇の消費という娯楽に傾倒するのが今の日本。文化の反映どころか、個人の幸福を蝕む要素が強い麻薬的な課金制度。規制の入らない日本は異常だと思う
ysokuhou
が
しました
周期的に流行り廃りが出てくると思ってる
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
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ysokuhou
が
しました
そもそも病気ってなんでかかるかわかる?
まずはそこを勉強しなよ
ysokuhou
が
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スクエニがココまで落ちぶれたとか
PSのサードパーティ離れが深刻
ただスマホゲームが好調かというと...そうでもない
ysokuhou
が
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