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1: 2022/04/12(火) 12:46:01.11 ID:MXvOpgd0r
https://www.famitsu.com/serial/fuga/202204/12257939.html
【発表してしまえばなんとかなる】

 2018年の夏ごろ、こんな動画がサイバーコネクトツーの公式YouTubeチャンネルで公開されました。

「サイバーコネクトツーが自社開発で『戦場のフーガ』というゲームソフトを(ほか2タイトル含めて)作ってますよー!」

 そういったメッセージを込めた動画です。しかし観ていただければわかるかと思いますが、動画内にはさも開発が進行しているように見せているものの、わかりやすくグラフィック部分の進捗映像しかありませんよね。
 そりゃそうですよ、だってこのころはひとりもプログラマーがいなかったんですから(ゲームは全然できてない)。

 「え、そんな状態で発表したの!? なんで!?」

 そう思われますよね。わかりますよ。説明しましょうか、なぜそんな状態で発表するのか。
 「テンションが上がるから」

 はい、これです。そのために発表しました。
 じつはゲーム開発ってすごく時間もかかるしほぼでき上がってからじゃないとPV(プロモーションビデオ)も作れませんし、普通はできてもいない中途半端な状態で情報を出すなんてことはしません。
しかし、やっぱりね、辛いんですよ、黙ってただずっとコツコツと作っていくだけの日々ってね、
もうなんかみんな「あれ、これ、面白いんだっけ?」みたいなおかしな思考になってきてまだ誰からも評価を受けてもいないのに「こんなんじゃダメなんじゃないの?」
って気持ちになってくるんです。
 けど、タイトルの情報を出すと当然ですがお客様から反応があるわけですよ。いやもちろんそんなに多くの情報を出せているわけではないので同時に大きな反響があるわけでもないんです。
 それでもね、嬉しいんですよ。反応があるってこと自体が。「あぁ、我々は孤独じゃないんだな」って再確認できて勇気が湧いてくるんです。
 というか、それくらいの心の支えが無いととても正気じゃいられないんです。それくらい弱くて脆い生き物なんですよ、ゲームクリエイターという人種は。
事実、映像を発表した後には「ほう、サイバーコネクトツーがオリジナル新作を開発中なのか」とか「あ、これなんか知ってる、『テイルコンチェルト』とか作った会社だ」、「へー、新作やるのね」と
それなりに反応がありました(主に北米からの反応が大きかったです)。

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引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1649735161/

14: 2022/04/12(火) 12:55:55.66 ID:/edDPvd70
上はテンションだけど、下はストレスだろ

軽く口約束する営業と、工数跳ねあがって死にそうになる現場

15: 2022/04/12(火) 12:55:55.87 ID:FHtel0wqa
あーそういうことね

16: 2022/04/12(火) 12:56:39.34 ID:hASe/i38r
アマチュアだってこんなに承認欲求モロ出しじゃねえぞ

18: 2022/04/12(火) 12:57:50.47 ID:LXO6Dm4b0
一長一短じゃねーかな
モチベを保つのも立派な仕事だがスクエニとか見ても逆に下がってる場合もあると思うわ

19: 2022/04/12(火) 12:58:15.58 ID:a1E5a2+q0
話自体は分からんでもないが
期待して待ってるユーザーとしてはストレスにしかならん

23: 2022/04/12(火) 13:03:12.46 ID:4e1wHoUhd
ゴミすぎて草

できない仕事を引き受けて開発者を苦しめるクソ営業やん

24: 2022/04/12(火) 13:03:24.68 ID:ocNxkU8MH
開発者だけテンション上げてユーザーは一向にでなくてテンションさがるだけじゃん

26: 2022/04/12(火) 13:07:14.89 ID:mPNBbjM00
発表だけして行方不明になるのはいつもPSタイトル

27: 2022/04/12(火) 13:07:19.76 ID:qs+gAH8R0
日本のゲーム会社おわっとるな

28: 2022/04/12(火) 13:07:27.29 ID:LPKZj9ZFr
これに関しては「これ言って批判されてるオレかっけぇ」しそうだ

31: 2022/04/12(火) 13:11:02.48 ID:BNHgS8Zjd
外注も苦労するな

32: 2022/04/12(火) 13:11:04.50 ID:fHOiE+Hq0
こことスクエニを組ませて永遠にソフトを出させないようにしよう

33: 2022/04/12(火) 13:11:31.89 ID:Pl+jNzqla
現場のこと何も考えてなさそう

39: 2022/04/12(火) 13:19:09.51 ID:3OFFndhd0
そもそもそんなに開発に時間かけてることがおかしいんだよ

41: 2022/04/12(火) 13:19:42.45 ID:UrseaUeO0
待たされるユーザーのテンションはだだ下がり

47: 2022/04/12(火) 13:26:37.51 ID:DZIaFOtM0
プロ意識の低い連中だな

55: 2022/04/12(火) 13:52:48.96 ID:CQ+prhBP0
まぁ最初にプレイ動画見せれないソフトはだいたいそうじゃないの

56: 2022/04/12(火) 13:53:52.06 ID:BIb3UmFI0
頭空っぽの方が夢つめこめる感

61: 2022/04/12(火) 14:04:18.43 ID:iS4/I5WS0
アンセムやん

86: 2022/04/12(火) 14:41:19.34 ID:XjSUld2q0
客の事は何も考えてないって事ね

96: 2022/04/12(火) 14:48:50.95 ID:dG4y4JrGp
※画像は開発中のものです(開発中とは言っていない)

103: 2022/04/12(火) 14:54:31.81 ID:A6FBlg2rr
こういうのが悪い意味での精神論なんだよな

110: 2022/04/12(火) 15:08:35.67 ID:j+CpZJ5aa
発表時→テンション上がるから
発売時→空気、発売したの知ってる人がほとんどいない

だから滅びた

126: 2022/04/12(火) 16:25:58.03 ID:CQ+prhBP0
更に機種未定で発表してるやるって
あ、日本はコメント禁止な

130: 2022/04/12(火) 17:27:43.31 ID:Vvrmq4rU0
先日のキンハーがまさにそれだな
ゲーム画面っぽい何か

132: 2022/04/12(火) 18:01:25.86 ID:lRpd0Sc/0
>>130
FF13の初報PVはワクワクしたな
結局ゲーム画面じゃなくただのムービーだったわけだが

131: 2022/04/12(火) 17:59:51.00 ID:cHVX6dXXd
発表したなら完成させろよ。ff7R

128: 2022/04/12(火) 16:40:09.86 ID:d852NHLN0
待たされてユーザーのテンションが下がるやつやん
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