こいつに頼るゲーム多すぎ
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引用元 https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1679798007/
3: 03/26(日) 11:37:02.55 ID:aOENDBgN0
「敵の攻撃にのけぞることなく攻撃ボタン連打が可能です」
これに慣れちゃうともうデフォルトに戻れなくなるからゲーム性が損なわれる危険
これに慣れちゃうともうデフォルトに戻れなくなるからゲーム性が損なわれる危険
33: 03/26(日) 12:04:44.89 ID:oHh2yvgv0
>>3
そらまあ最初にコレつけたカプコンのX-MENが
ゲージ消費の特殊能力か中ボス専用やったからなぁ
他のゲームで簡単に使えるようにしたのは失敗やで
そらまあ最初にコレつけたカプコンのX-MENが
ゲージ消費の特殊能力か中ボス専用やったからなぁ
他のゲームで簡単に使えるようにしたのは失敗やで
4: 03/26(日) 11:37:03.98 ID:TRqOXLJor
スパアマまじくそ
ハイパーアーマーってどんなや?
ハイパーアーマーってどんなや?
9: 03/26(日) 11:39:46.94 ID:PIygUB5A0
>>4
どんな攻撃も全く怯まないって感じ
どんな攻撃も全く怯まないって感じ
7: 03/26(日) 11:38:52.63 ID:IavRcIpEM
スパアマは一定量or回数の敵から受ける攻撃を仰け反らないで耐えれる
ハイパーアーマーは絶対にのけぞらない
こんなイメージ
ハイパーアーマーは絶対にのけぞらない
こんなイメージ
8: 03/26(日) 11:39:22.40 ID:NUHRRSuk0
調べたけど今はモンハンでよく使われてる言葉みたいやな
19: 03/26(日) 11:47:22.98 ID:NLSwf1Ia0
>>8
もともとはカプコンの格ゲー用語かな
もともとはカプコンの格ゲー用語かな
10: 03/26(日) 11:40:36.67 ID:dWyso46J0
Gガンのハイパーモードみたいなもんか
11: 03/26(日) 11:41:05.44 ID:dtGJ3VhB0
これがないと固めが強くなってしまうので
13: 03/26(日) 11:42:35.06 ID:Jpr8JoiJM
敵さん専用のアーマーとか半分無敵なんやからゲームバランス捨ててるようなもんや
14: 03/26(日) 11:43:53.16 ID:S4muSR5T0
スーパーアーマーの元ネタって何?
ロックマンエグゼ?
ロックマンエグゼ?
22: 03/26(日) 11:49:03.32 ID:dtGJ3VhB0
>>14
マーブルvsカプコンて格ゲーが元ネタな気がする
マーブルvsカプコンて格ゲーが元ネタな気がする
15: 03/26(日) 11:45:07.30 ID:YqaYhPuh0
味方側も装備次第でそうなれるならまぁ
17: 03/26(日) 11:45:35.93 ID:cFw9FyMqp
カスタムロボの最後のボスがそれだったな
18: 03/26(日) 11:46:39.59 ID:bFLn2W0oa
元祖ってジャガーノートかね
20: 03/26(日) 11:48:37.66 ID:PIygUB5A0
>>18
ワイが知ってる一番古いのだとこれや
ワイが知ってる一番古いのだとこれや
21: 03/26(日) 11:48:42.25 ID:jXUemwb50
掴めよ
24: 03/26(日) 11:51:26.00 ID:XtMqdwBqd
>>21
基本投げキャラがこれ持ってる事多い気がするわ
基本投げキャラがこれ持ってる事多い気がするわ
23: 03/26(日) 11:51:25.46 ID:A7pRCjK60
自分がアーマー使えたら神ゲー
27: 03/26(日) 11:54:04.70 ID:fdALIH8ir
無敵の下位互換
28: 03/26(日) 11:55:35.07 ID:jL5S2bSiM
カズヤ氏ね
29: 03/26(日) 11:56:01.26 ID:pAYINCI2d
30: 03/26(日) 11:56:48.83 ID:/p+QGLF0M
SAと自動回復でアクションゲームを否定するプレイ大好き
32: 03/26(日) 12:01:51.47 ID:GGXOloeur
敵キャラ持ってる方が嫌だわ
爽快感もクソもない
爽快感もクソもない
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コメント
コメント一覧 (17)
コロッサスのゲージ消費の特殊技でハイパー化
ジャガーノートは常時ハイパー化
ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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他より数発多く当てれば怯むでいいのに、ボスでもない雑魚にまでそういうのが居るから、邪魔にしかならないし大体後半はその手の雑魚の大量投入しかしてこない。
更に酷いものは、投げ主体のキャラを作っておきながら投げれない場合が多すぎる。キャラコンセプト壊してまでハイパーにする意味が分からん。ちょっと硬いスーパーでいいだろ。
ysokuhou
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プレイヤー側も、理不尽な広範囲攻撃を連発しないなら
装備やスキル次第で1、2回は耐えてくれるSAは欲しいかな
ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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裏要素コンプも佳境に入るな
ysokuhou
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ysokuhou
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とくにソウルライクはほどほどにしよう、誰もがRTAばりに最適化したいわけじゃないぞ
ysokuhou
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仲良く使ってね