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1: 2023/03/26(日) 13:36:03.00 ID:Iv/B/3tx0
グーグルは、最近までゲーム事業に全力を傾けているように見えていた。ゲーム業界がクラウドゲーミングへ急激にシフトする中、同社は2019年11月にクラウドゲーミングサービス「Stadia(スタディア)」を発表した。

スタディアでは、ChromecastやChromeブラウザ、モバイルアプリでゲームをストリーミングしながら、Wi-Fiコントローラーでプレイできた。立ち上げ当時は、マイクロソフトの「Xboxクラウドゲーミング」やソニーの「PlayStation Now」、エヌビディアの「GeForce Now」など、業界大手の対抗馬と目された。

同社がそれから4年足らずでスタディアのサービス終了を発表したことは、一部の業界アナリストから驚きをもって受け止められた。最近公表された報告書や専門家の推測によると、失敗の原因はコンテンツ不足や不十分な技術インフラだったという。英国の規制当局は、マイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザード(Activision Blizzard)の買収計画に懸念を示しており、その根拠としてスタディアの失敗を挙げている。

「グーグルがスタディアの閉鎖を決定したことは、クラウドゲーミングに重要な強みを持っているだけでは、成功が保証されないことを示している」と、英国の競争・市場庁(CMA)は報告書の中で述べている。

CMAの暫定調査結果によると、2022年のクラウドゲーミング市場におけるスタディアのシェアは5%未満だった。これは、グーグルが公表した2021年の推定市場シェアである5~10%から低下している。ビジネスニュースサイトのインサイダーによると、2020年末時点でのスタディアの月間アクティブユーザー数は約75万人で、関係者はリテンション(サービス利用の継続)を懸念点として挙げていた。グーグルはスタディアの会員数を公表していない。

CMAによると、2022年におけるクラウドゲーミング分野のシェアは、マイクロソフトのXbox Cloud Gamingが60~70%、ソニーのPlayStation NowとエヌビディアのGeForce Nowがいずれも10~20%、アマゾンのLunaが0~5%だった。

CMAは、マイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザードの買収計画に関する審査の一環として、グーグルからこれらの情報を入手した。CMAは、政府が買収を承認すれば、英国におけるゲーム機やクラウドゲーミングサービスの競争が阻害されるとしている。また、グーグルがスタディアを終了した原因は、コンテンツ不足と互換性に欠ける技術インフラに原因があると結論付けている。

https://forbesjapan.com/articles/detail/61836?read_more=1

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引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1679805363/

3: 2023/03/26(日) 13:37:05.31 ID:Iv/B/3tx0
敗因はコンテンツ不足

5: 2023/03/26(日) 13:46:24.91 ID:Gct1x4gW0
コンテンツ不足というよりゴミ回線と高価格で全く流行らなかっただけ

6: 2023/03/26(日) 13:47:08.67 ID:JfNY18QK0
>>5
ソースは?

10: 2023/03/26(日) 13:53:50.33 ID:Gct1x4gW0
>>6
当時の空気
まずstadia出たときかなり期待されてたけど
実際にアメリカ人が試したらラグラグ
「どうすんだこれ」みたいな空気になった
その割に値段も高くて即話題にならなくなった
で、結局日本で始まらなかったんじゃないか?これ

7: 2023/03/26(日) 13:48:56.22 ID:PD2HMcdaa
プラットフォームに一番大切なのはコンテンツだ!とか言われても最初からわかっとけって話やん

8: 2023/03/26(日) 13:50:12.58 ID:oO64Mn83r
でもお前らグーグルがやるんだから失敗は無いって言ってたじゃん

9: 2023/03/26(日) 13:53:11.49 ID:6nkkvfrd0
そう言ってたのひろゆきぐらいだろ

15: 2023/03/26(日) 14:03:02.55 ID:uYVi2RYsa
ソフトと価格

16: 2023/03/26(日) 14:04:21.60 ID:Ecv3p16g0
YouTubeの画面からゲームできるようになるとかその場で実況者とマルチ出来るとかフカして何一つ実現してなかった

18: 2023/03/26(日) 14:08:33.69 ID:sCupUz//0
遅延

23: 2023/03/26(日) 14:20:42.35 ID:n4ANSDRO0
Stadiaの専用コントローラーを見たとき失敗を確信したわ

24: 2023/03/26(日) 14:29:07.40 ID:sHlMsuVz0
>>23
こんなのあったのか
no title

25: 2023/03/26(日) 14:33:27.03 ID:KdHMUX+20
ソフトメーカーと向き合うのをなめてたな

ストアに申請されたアプリを承認して手数料徴収するだけのビジネスほど簡単じゃなかった

27: 2023/03/26(日) 14:40:40.78 ID:tlFf0+oyp
コンテンツは勿論大事だけど、サービス品質が余りにも稚拙だったね

37: 2023/03/26(日) 15:43:53.81 ID:EhiQ502O0
CoDもそうだが一つのゲームに希望託しすぎてね?

39: 2023/03/26(日) 16:01:30.41 ID:X+ZyHH1lF
アッサリと中止するのは海外らしいな

45: 2023/03/26(日) 16:16:47.42 ID:kQURVpSt0
日本に来るまでもなく死んでたな

50: 2023/03/26(日) 17:07:45.00 ID:6QJeVc2va
>>45
日本に上陸する前に終わるってゲハの予想そのままだったな

60: 2023/03/26(日) 18:07:38.92 ID:1VSX94UP0
クラウドは海鮮圧迫するから普通に無理だよ

61: 2023/03/26(日) 18:18:16.30 ID:SMg0M6df0
>>60
魚介類とばっちりだな

63: 2023/03/26(日) 19:03:38.29 ID:ck0zbREOd BE:126836511-PLT(15001)
クラウドはまだ早かった

64: 2023/03/26(日) 19:18:40.45 ID:pn90/gCe0
まあ納得できるサービス品質じゃないって点でまだ早いわな
VRと一緒

68: 2023/03/26(日) 19:49:31.56 ID:t/+bfmGh0
ひろゆきがいらん事言うから…

70: 2023/03/26(日) 20:17:37.91 ID:ENHIgJq4x
確か値段高くて糞だった記憶

11: 2023/03/26(日) 13:55:38.07 ID:UmEO8tid0
買い切り+サブスクというモデルは良いんだが
WindowsベースにしてサブスクをYouTube Premiumと統合くらいは最低限やらないとダメだった
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