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1: 2024/01/18(木) 19:09:46.16 ID:9pxTh8LB0
大ヒットRPG開発元トップ「サブスクが業界の主流になると野心的なゲームを作りにくい」と懸念。一方でサブスクそのものの成長率は伸び悩み傾向
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240118-279410/

『バルダーズ・ゲート3』の開発元Larian StudiosのSwen Vincke氏がゲームのサブスクリプションサービス(以下、サブスクサービス)について懸念を述べ、注目を集めている。
同氏はサブスクサービスがゲーム業界の主流ビジネスモデルになった場合にはデメリットがあるのと見解を示し、警鐘を鳴らしている。

ゲーム業界においても、各社がサブスクサービスをさまざまに展開。月額を支払うことで、サービスごとのラインナップをプレイ可能になるといったサービスが提供されている。
マイクロソフトが提供するXbox/PC Game Passを筆頭に、PlayStation向けのPS Plusのエクストラ/プレミアム、Electronic ArtsのEA Play、UbisoftのUbisoft Plusなどが挙げられる。

4: 2024/01/18(木) 19:11:40.51 ID:9pxTh8LB0
サブスク主流だと“野心作は生まれない”

Vincke氏はまず、ゲームの未来がどうなるにせよ「内容(content)」が今後もずっと重要になるとの考えを示した。
一方で同氏は、もしサブスクサービスがゲーム業界を支配するようになった場合、良い内容のゲームを手に入れることはより難しくなるだろうとの持論を明かしている。

Vincke氏は、サブスクリプションサービスでは常に利益を最大化するための費用便益分析だけが重要視されているとの考えを説明。
もしサブスクサービスが業界を席巻するようになれば、限られた一部の層のみが世に出るゲームを決定するようになるとの懸念を示している。
たしかにそうした市場環境では、経営陣やサブスクサービスのプラットフォーム運営元などがどのゲームを配信するかの決定権をもつようになるかもしれない。

つづけてVincke氏は、サブスクサービス主体の市場では(利益よりもクリエイティブを重視する)理想主義的なプロジェクトの存在が難しくなるとの見方を示した。
同氏によれば、ゲーム開発において理想主義的なプロジェクトを経営陣に認めさせることはほぼ不可能だという。一方同氏は、たとえビジネス面で大惨事を招くとしても、理想主義的なプロジェクトも存在できる余地がゲーム業界には必要だと見ているそうだ。

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引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1705572586/

7: 2024/01/18(木) 19:14:19.49 ID:PcnrKh+G0
クリエイティブ性より利益を最適化する仕組みになる
ってのはスマホゲーム見てればまぁ分かる

8: 2024/01/18(木) 19:17:39.20 ID:knteMSyr0
サブスクに参加しないのも尖ったゲーム作るのも自由だよ?

9: 2024/01/18(木) 19:18:10.65 ID:qUacScQf0
主流になるにはまだまだかかるから心配すんな

15: 2024/01/18(木) 19:20:23.38 ID:oV4HFwe10
ゲームパスとPSプラス合わせて10%って使ってる人そこまでいないんだな
普通に買うのが主流は変わらなさそう

16: 2024/01/18(木) 19:21:33.72 ID:8Fj/dydW0
サブスクなんて主流にならないから安心しろ🥺

17: 2024/01/18(木) 19:21:40.58 ID:OBwBHjuU0
流石はゲーム・オブ・ザ・イヤー
この貫禄

20: 2024/01/18(木) 19:23:22.73 ID:oV4HFwe10
面白いゲームは作れて自信があるなら普通に売った方がいいからな
任天堂もそっちの方向

21: 2024/01/18(木) 19:24:25.65 ID:xUIt47pG0
BG3みたいな好きなことがそのまま評価される例が凄いんであってそこにサブスクは関係ないんじゃね

22: 2024/01/18(木) 19:24:52.69 ID:fhcY9xEK0
サブスクの収益ってどんな感じなの?
プレイ時間で配分されるんだろうか

だとすると野心的なゲーム作って糞だったらヤバいな

26: 2024/01/18(木) 19:26:51.54 ID:nLYtgGmy0
>>22
それ買い切りでも同じだろ
売り逃げでもせん限り

32: 2024/01/18(木) 19:28:35.50 ID:KhImCqpTM
即切られるの防ぐためにやたら時間稼ぎするよなサブスク系って

33: 2024/01/18(木) 19:28:36.88 ID:idkSO2vN0
サブスクが主流になる=ゲームが売れなくなるだか優秀なソフトメーカーはそりゃ嫌でしょうな

ただsteamもPSもスイッチもサブスク一辺倒とかいうバカなことはしてない
これらのプラットフォームではゲームは売れるから開発者は安心してほしい(´・ω・`)

35: 2024/01/18(木) 19:28:51.30 ID:pPc+dWMh0
サブスク向けにプレイ時間水増しみたいなゲームは増えてほしくないな

36: 2024/01/18(木) 19:29:31.06 ID:TwILc0450
業界の顔のようなコメントだな
いつの時代も急に出てくるな

40: 2024/01/18(木) 19:31:03.22 ID:92Z/tmGra
ディアブロとかCoDも結局はゲーパスに来ないしな
買収成功したら来るって応援してたのにね...

44: 2024/01/18(木) 19:31:46.44 ID:GYGjo95r0
まあサブスクのせいでソフトを買うハードルが上がったのは間違いないね

61: 2024/01/18(木) 19:37:47.43 ID:+lBoI8V0a
色んな所の思惑でGOTY取れただけででかい面すんなよw

63: 2024/01/18(木) 19:38:58.09 ID:sq+/HzDw0
>>61
ユーザー投票でもこれだよ

67: 2024/01/18(木) 19:40:35.04 ID:92Z/tmGra
>>63
ソシャゲも入ってるんだなw

66: 2024/01/18(木) 19:39:28.56 ID:hwsh73sp0
主流にならんから別にええやろ

75: 2024/01/18(木) 19:45:01.86 ID:92Z/tmGra
今ならテラリアとか入れたら加入者増えそうw

79: 2024/01/18(木) 19:48:41.53 ID:yl6AKVYl0
>>75
Terrariaはゲーパス入ってるぞ
例によって謎のおま国になってるからブラウザの海外ストアから本体にインスコして
ロケール変えれば起動できる
しかも日本語入ってる

103: 2024/01/18(木) 20:12:08.31 ID:ifQbY28L0
任天堂がやらない限りは主流にはならないから大丈夫

155: 2024/01/18(木) 21:52:17.21 ID:68Rinl680
映画や音楽は野心的なものが出なくなったか?
逆に今まで聞いたことも見たこともないコンテンツ楽しめてるんだが

156: 2024/01/18(木) 21:55:29.48 ID:aCmaPBQla
>>155
勝手にサブスクにしたせいでノーラン激怒させて契約打ち切られたワーナーみたいな惨めな例もあるでよ

158: 2024/01/18(木) 21:56:19.98 ID:odHCZX5l0
Spotifyって元々海賊版対策だったんだよね

183: 2024/01/18(木) 22:26:55.64 ID:BFRQ916G0
音楽や動画は毎日のように見るからええけど

182: 2024/01/18(木) 22:26:36.48 ID:BFRQ916G0
まずゲームや漫画にサブスクは合わねーだろw
突発的に見たいときできねーじゃん
毎回、契約、解約繰り返すのだるいし
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