a6cbfe88
1: 2024/02/21(水) 14:42:45.03 ID:K3CQHfo3d
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/23q3_qa.pdf

質問者 7
Q: 【G&NS 分野】来年度は若干の増益見込みということだが、PS5 の世代において過去の利益のピークを超えられると考えているか。
A: PS4 の利益水準は、一つの参考値にはなるものの、PS5 についてはコロナ禍を挟んでいるため、
PS4と PS5 の発売からの経過年数を切り取って両者を単純比較できない部分もある。
利益水準の絶対額を上げていくことは、チャレンジだがトライしていきたいと思っている。
PS4 の世代と比べると、サードパーティを含めたマーケット自体は大きくなっている一方、ハードウェアの採算性はPS4 の方が高い。
PS5 は新モデルになっても BOM コストが下がるわけではなく、いかにマージンとのバランスをとりつつ普及させ続けられるかが大きなチャレンジ。
また、今年度及び来年度には過去の買収に関するコスト負担が残っており、この負担軽減は今後の利益増の要素になる。
これらを複合的にとらえ、PS5 世代での最高益更新にチャレンジしていきたい。

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引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1708494165/

2: 2024/02/21(水) 14:43:38.71 ID:L4o+uxwFd
めっちゃチャレンジ連呼してるやん

6: 2024/02/21(水) 14:46:41.90 ID:d6kXgHnl0
そりゃあんだけ同梱版やら投げ売りしてたらなぁ…

9: 2024/02/21(水) 14:51:56.07 ID:0FZ2TUQg0
チャレンジ1年生か

13: 2024/02/21(水) 14:58:35.60 ID:olWRNZ1a0
チャレンジャー十時
俺は君を応援する

17: 2024/02/21(水) 15:00:55.62 ID:BgfzPbRK0
美しきチャレンジャー

25: 2024/02/21(水) 15:13:08.99 ID:cSXL4JDB0
経営者がチャレンジという単語を使うのは危険信号だぞ
「少しやって様子を見るがダメならやめる」って意味だからな

32: 2024/02/21(水) 15:17:45.97 ID:+UU+3SAV0
マーケットは大きくなっているが、pcにシェア取られて利益もでない

34: 2024/02/21(水) 15:22:05.06 ID:OOJo986fM
>>32
市場全体が大きくなっているのなら、シェアを取られても利益は上がるよ

55: 2024/02/21(水) 17:10:30.35 ID:xqPxn8Joa
マーケットは具体的に何を指してんのか

56: 2024/02/21(水) 17:11:41.85 ID:Ptr54IRbd
>>55
ソフト市場にきまってるだろ

57: 2024/02/21(水) 18:21:10.44 ID:He6kP3HP0
過去最高のアクティブプレイヤー数とかを当てにしてるんじゃね
客単価を100円でも上げるためにエンゲージメントの強化だとか内に向けて頑張ると言ってるわけだし
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