1592571
1:
2024/08/18(日) 16:22:59.29
悲壮感が感じられないんだよな
DQ5はまだ幼少期でザオラルも世界樹の葉もない時代だから分かるんだけど(でも終盤でマーサ殺されるシーンはあるから結局)
ベロニカに関してはフラグがパパス並みに露骨だし

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引用元 https://2ch.sc/

2: 2024/08/18(日) 16:33:10.60 ID:rYUaPaP80
じゃあどういうシナリオにすればいいの?

38: 2024/08/18(日) 17:50:52.45 ID:nmHPtO7n0
>>2
製作者が蘇生に関する設定を詰めて実装すればいいのでは?
蘇生は肉体の損傷が酷いと難しく、魂が離れたら無理など
上記はダンジョン飯の設定だが、よく勘案されていると思う
プレイヤーを「この死に方じゃ生き返れないね」と納得させないと

4: 2024/08/18(日) 16:38:06.40 ID:pnQ8zY1B0
これは堀井もFFの戦闘不能ステータスみて
真似すればよかったってぶっちゃけてたからな

46: 2024/08/18(日) 18:02:10.95 ID:zsyqeMfw0
>>4
FFも最初は「しぼう」で
4から戦闘不能扱いに変わった

7: 2024/08/18(日) 16:42:39.92 ID:G8bGAVfV0
ドラクエのHP0はあくまでも戦闘不能
死んだわけじゃない

9: 2024/08/18(日) 16:48:59.25 ID:GiZWTOJIM
>>7
??「おお、死んでしまうとは何事だ」

12: 2024/08/18(日) 16:59:37.11
>>7
教会で生き返らせてるんだけど?

14: 2024/08/18(日) 17:01:30.77 ID:rohG2E180
>>7
ドラクエI 死亡後 王様「おお! しんでしまうとはなにごとだ」

20: 2024/08/18(日) 17:14:28.86 ID:l5u4dvOo0
>>7
棺桶を引きずって歩くのは?

32: 2024/08/18(日) 17:38:57.87 ID:vtuls8x/0
>>7
「○○は しんでしまった!」

82: 2024/08/18(日) 20:54:08.02 ID:bET2oWcg0
>>7
ドラクエ2以降の場合はザラキとメガンテのせいで
わりと物理的に死んでる

13: 2024/08/18(日) 17:00:24.80 ID:qneRyMs7d
気絶とか戦闘不能って言っとけば良かったのになw

17: 2024/08/18(日) 17:09:51.97 ID:yYA1ItGz0
エアリス刺されただけで死んだけど、戦闘中にもっと凄そうな攻撃受けてたと思う

21: 2024/08/18(日) 17:14:29.57 ID:l/svMtnA0
通常戦闘の死=魂はまだ健在(蘇生可能)
イベントの死=成仏した状態(蘇生不可)

こういう解釈でいいだろ

22: 2024/08/18(日) 17:18:36.10 ID:l/svMtnA0
FF5のガラフはまさに魂を削る死闘だったので
蘇生不可だった

50: 2024/08/18(日) 18:08:11.02 ID:zhIjzI5u0
こまけぇこたぁいいんだよ

54: 2024/08/18(日) 18:17:06.50 ID:BuUE5d6OM
戦闘不能を解除と脳内変換しとけ

113: 2024/08/19(月) 00:00:05.63 ID:Ak6q3l4z0
一応なんかの加護で死なないって設定はあるんだろ
そのつながりすらぶっ壊す蘇生不可能な死があってもいいと思う
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