──Visions of Mana の開発に携わる開発者にとって、Mana 以外のどのゲームがインスピレーションの源になったのでしょうか? 主要なデザイナーの中に、スーパーファミコンで聖剣伝説 3 (オリジナルの Trials of Mana) が発売された後に生まれた人はいますか?
RPGにとって重要な広大な世界を作るという点では、『ゼノブレイド』シリーズが一つのインスピレーションの源でした。
また、日本で生まれ育ったことで培われたアニミズム的な価値観が、「精霊たちが自然や世界を形作る、躍動感のある画面」という発想の原点になったのかもしれません。ストーリーチーム以外のメンバーにもすぐに受け入れられたと思います。
開発チームの若手メンバーの中には、『聖剣伝説3』発売と同じ年に生まれた人もいるんですよ!
ディレクター 小沢健二(NetEase Games OUKA STUDIOS)
RPGにとって重要な広大な世界を作るという点では、『ゼノブレイド』シリーズが一つのインスピレーションの源でした。
また、日本で生まれ育ったことで培われたアニミズム的な価値観が、「精霊たちが自然や世界を形作る、躍動感のある画面」という発想の原点になったのかもしれません。ストーリーチーム以外のメンバーにもすぐに受け入れられたと思います。
開発チームの若手メンバーの中には、『聖剣伝説3』発売と同じ年に生まれた人もいるんですよ!
ディレクター 小沢健二(NetEase Games OUKA STUDIOS)
1001:おすすめ記事
引用元 https://2ch.sc/
3: 2024/08/29(木) 17:54:30.93 ID:2pH4/R+D0NIKU
1は広大やな
9: 2024/08/29(木) 18:10:30.29 ID:8RgBAUVa0NIKU
フィールドの世界観や冒険感的には4が樹をアクションで登っていくとか
面白かったからその辺はシリーズ比較でも謙遜しなくてもいいと思うぞ
シームレスで遠くまで行けるとかの話だとまた別だけど
面白かったからその辺はシリーズ比較でも謙遜しなくてもいいと思うぞ
シームレスで遠くまで行けるとかの話だとまた別だけど
15: 2024/08/29(木) 18:35:52.25 ID:dCqrsAb40NIKU
キャラデザもうちょっと何とかならなかったのか?
43: 2024/08/29(木) 19:24:55.06 ID:bq2sKq1C0NIKU
道理で、その辺にフィールドにあきらかにレベルオーバーの敵とか配置されてるわけだ
58: 2024/08/29(木) 21:03:40.32 ID:bonM2g+N0NIKU
真のゼノブレだな
71: 2024/08/30(金) 07:11:24.70 ID:1s2qILKq0
今回はオープンワールドなのか
ちょっとやってみたくなった
ちょっとやってみたくなった
81: 2024/08/30(金) 08:49:58.58 ID:GKxQpMBM0
スターオーシャンですら参考にするテイルズ
93: 2024/08/30(金) 18:00:48.62 ID:pAdDkSYs0
オーリン見るとゼノギアスの主人公思い出す
97: 2024/08/31(土) 01:32:59.08 ID:1oS/N0xl0
同時代のFF13に何もかも勝ってたゲーム
68: 2024/08/30(金) 05:08:40.50 ID:abuACrgi0
確かにやってることはゼノブレっぽい
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コメント
コメント一覧 (2)
ysokuhou
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ysokuhou
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仲良く使ってね