ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン -Switch
1:
2024/11/05(火) 22:49:46.54 ID:Bk+S5zTA0
もはやサガではなくふつうのRPGでは? リメイク版『ロマサガ2』から見る「サガらしさ」
https://jp.ign.com/nintendo-switch/77180/opinion/rpg-2



今んとこだいたい俺も同じ感想なんだよね
イベントでも戦闘でもプレイヤー側に情報与えすぎて、自分で発見する楽しみが失われている

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引用元 https://2ch.sc/

33: 2024/11/05(火) 23:47:34.79 ID:zO7cGiJZ0
>>1
むしろロマサガはサガシリーズでも普通のRPGに近いほうじゃない?

3: 2024/11/05(火) 22:54:41.06 ID:8+kf3Eeq0
サガスカとかサガエメを基準にするなら、そりゃあ普通のRPGだろう
マスクデータは多かったけど、元のロマサガ2からしてそれまでより圧倒的に普通のRPGになってたけどな

4: 2024/11/05(火) 22:55:11.43 ID:NBDbqth50
ミンサガがロマサガ2Rのモデリングだったら2倍は売れてた

6: 2024/11/05(火) 22:59:32.29 ID:Up0D85j10
原作のプレイ感とかなり近いけどね
2は元々普通のRPGに結構近い

13: 2024/11/05(火) 23:13:22.56 ID:987hSEZI0
おやつの人とかめっちゃ楽しんでるよね
あの人よりサガに詳しいなら認める

19: 2024/11/05(火) 23:17:59.59 ID:8+kf3Eeq0
成長要素を武器種と術系統、HP、JP、WPに絞ってステータスは固定にしたのは遊びやすさにかなり繋がってるよ、元から
オリジナル版の難点は主に防具の耐性についての説明が一切ないことぐらいだろ

41: 2024/11/05(火) 23:56:24.47 ID:yuDm5rVT0
>>19
技の閃き関係もそうかと
うちの弟は最終皇帝で千手観音を閃こうとマシンガンジャブ連打してたよ
しかも同じクラスでもキャラによって閃き適性が違うとか仲間にするときの○○が得意ですも嘘が多かったり

21: 2024/11/05(火) 23:20:36.77 ID:Is4zfJ960
原作やってりゃ便利すぎだなとは感じるが
今の時代にガイドなしでどこいけばいいのかわからんゲームやらせるアホはおらんやろ

24: 2024/11/05(火) 23:23:08.48 ID:ZEPqhKhE0
ミンサガやってるけど全然忘れてる
猿ーインにボコられて勝てる気しねー
適当に育てたから詰んでるくさい

36: 2024/11/05(火) 23:50:08.59 ID:j9ug5HcA0
結構面白い。
ひさびさにコマンドのRPGで毎日コツコツやってるな。
3やったことないけど、評判よい3も今度買ってみようかと思う。

42: 2024/11/05(火) 23:56:48.26 ID:EwJU4M2u0
こう言うのでいいんだよ感だよな
尖って失敗したサガエメ
求められてる物を勘違いしてるよ

177: 2024/11/06(水) 11:27:12.95 ID:n++qXkDr0
steamの評価
ロマサガ2は900件で96%の圧倒的好評
サガエメは200件で70%のやや好評

売れない上に評価の悪いサガエメ
世間がどちらを求めてるかは一目瞭然
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