ビデオゲームのグラフィックがもう理解できない
2015 年の『ウィッチャー 3』は、驚異的なスケールと忠実度を誇る、もう 1 つのグラフィックの驚異でした。
1080 がリリースされて間もなく、RDR2 や Battlefield 1 などのゲームが驚異的なグラフィックスとフォトリアリスティックなテクスチャを備えて登場しました。
RTX の黎明期に 20 シリーズのカードが登場したとき、サイバーパンク 2077 は私にとって本当に次世代のグラフィックスのように感じられるもの (バグは別として) で登場しました。
それ以来、30 シリーズ、40 シリーズ、そして 50 シリーズという新世代のカードが登場しました。ゲームがハードウェア要件をそれに合わせて引き上げているのを見てきましたが、グラフィックの品質は文字通り退化しています。
SW Outlaws。新しい Battlefield、Stalker 2、その他数え切れないほどの「次世代」タイトルでさえ、最小スペック要件が引き上げられていますが、2018 年のゲームよりもグラフィックが優れているようには見えません。Stalker 2 は素晴らしいと思うかもしれませんが、BF1 や Fallout 4 と他のゲームの PC 要件を比較してみてください。これは異常です。処理能力が大幅に向上しているのに、その恩恵をほとんど受けていません。
素晴らしいゲームを作るためにグラフィックスが最先端である必要があると言っているわけではありませんが、レトロなビジュアルのパズルゲームをプレイするために 4,000 ドルもする PC は必要ありません。
s://www.reddit.com/r/gaming/comments/1hvxggf/i_dont_understand_video_game_graphics_anymore/?utm_source=embedv2&utm_medium=post_embed&utm_content=post_title&embed_host_url=https://www.gamespark.jp/article/2025/01/08/148301.html
2015 年の『ウィッチャー 3』は、驚異的なスケールと忠実度を誇る、もう 1 つのグラフィックの驚異でした。
1080 がリリースされて間もなく、RDR2 や Battlefield 1 などのゲームが驚異的なグラフィックスとフォトリアリスティックなテクスチャを備えて登場しました。
RTX の黎明期に 20 シリーズのカードが登場したとき、サイバーパンク 2077 は私にとって本当に次世代のグラフィックスのように感じられるもの (バグは別として) で登場しました。
それ以来、30 シリーズ、40 シリーズ、そして 50 シリーズという新世代のカードが登場しました。ゲームがハードウェア要件をそれに合わせて引き上げているのを見てきましたが、グラフィックの品質は文字通り退化しています。
SW Outlaws。新しい Battlefield、Stalker 2、その他数え切れないほどの「次世代」タイトルでさえ、最小スペック要件が引き上げられていますが、2018 年のゲームよりもグラフィックが優れているようには見えません。Stalker 2 は素晴らしいと思うかもしれませんが、BF1 や Fallout 4 と他のゲームの PC 要件を比較してみてください。これは異常です。処理能力が大幅に向上しているのに、その恩恵をほとんど受けていません。
素晴らしいゲームを作るためにグラフィックスが最先端である必要があると言っているわけではありませんが、レトロなビジュアルのパズルゲームをプレイするために 4,000 ドルもする PC は必要ありません。
s://www.reddit.com/r/gaming/comments/1hvxggf/i_dont_understand_video_game_graphics_anymore/?utm_source=embedv2&utm_medium=post_embed&utm_content=post_title&embed_host_url=https://www.gamespark.jp/article/2025/01/08/148301.html
1001:おすすめ記事
引用元 https://2ch.sc/
12: 2025/01/08(水) 15:33:39.01 ID:s2EgA+0s0
>>1
ステータスなんだから欲しい人は買う
ステータスなんだから欲しい人は買う
5: 2025/01/08(水) 15:20:55.39 ID:UTK6zv0F0
そらそうよ
別に人間の目の解像度が上がるわけじゃないしな
別に人間の目の解像度が上がるわけじゃないしな
8: 2025/01/08(水) 15:25:42.32 ID:qI0RWhLk0
次どんな方向に進むかって言ったら
現実に合わせて楽しめる体感ゲームな気がする
いわゆる拡張現実
現実に合わせて楽しめる体感ゲームな気がする
いわゆる拡張現実
16: 2025/01/08(水) 15:42:03.57 ID:7zd31V04d
全ての事に言えるが、上を求めだすとキリがないからな
21: 2025/01/08(水) 15:48:27.59 ID:7zd31V04d
シューター系のゲームで、フルHD以上を求めてるやついるんやな
25: 2025/01/08(水) 16:06:43.51 ID:XIaje4gS0
まだまだ止まってないし全然足りない
26: 2025/01/08(水) 16:11:41.85 ID:qaWiHGa00
水表現と遠近感が未だに未熟なのがね
まあゲームにそこまで求めるのは苦かも
まあゲームにそこまで求めるのは苦かも
48: 2025/01/08(水) 18:56:26.17 ID:4hZTtg/n0
結局ソフト次第
51: 2025/01/08(水) 19:26:11.56 ID:4OdbNWiB0
実写の動画をVRでみるだけなら進化したけど止まったそこで
1001:おすすめ記事




コメント
コメント一覧 (24)
グラの開発費に比例して売上が上がるのならどの企業もグラに投資するだろうね
ysokuhou
が
しました
そういうグラが求められるジャンル自体に興味が持てないのに、どう恩恵を得ろと?
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
むしろパフォーマンス的に邪魔だからオフにしたほうがいいっていうw
あとはゲーム機やPCだけじゃなくてモニターもいいの買わないといけないからきつい。
ysokuhou
が
しました
ハードの性能がソフトの要求を置いてけぼりにしていけない理由はないよ
ysokuhou
が
しました
それはそうとSLGゲーマーとしてはまだCPU性能が足りないので、さらなる高性能化を求む限り
ysokuhou
が
しました
ワイとしてはVRがAAA級タイトルでガンガン出るようになって欲しいが
ysokuhou
が
しました
なんならゲーム事業40年も続かないだろうなぁ
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
だから元でもあんまり相手されてないんだよ
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
PCはモジュールの寄せ集めだし、ボトルネックが解消できなくて費用対効果が本当に劣悪になってるし、ここに来てメモリ価格爆アゲされたり。
ysokuhou
が
しました
だからこそPS5はロードやユーティリティにシフトして、PCやNS2と比べてアホみたいに高いコスパを実現してる。浮いた金でグラボ度外視のレノボ辺りくらい買ったほうがPCの基本作業や動画視聴は十分だしな。
ysokuhou
が
しました
PC専用でHL2やBF2が出てた頃ならガンガングラボの買い替え需要あったけど
家庭用とマルチ開発のつまんねーゲームばっかの今買い替える奴なんていないわ
ysokuhou
が
しました
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仲良く使ってね