敵「それはお前が下手なだけ!」「運ゲーじゃなく知識と戦略!」
わい「じゃあxcomのインポッシブルをセーブロード無しでクリアしてみろよ」
敵「」
わい「じゃあxcomのインポッシブルをセーブロード無しでクリアしてみろよ」
敵「」
1001:おすすめ記事
引用元 https://2ch.sc/
2: 2025/01/26(日) 16:00:59.18 ID:35PDDTRH0
これが現実
3: 2025/01/26(日) 16:01:59.74 ID:35PDDTRH0
わいはSRPG好きだけど難易度高くなると戦略とか関係無くなるのも事実なんだよね
4: 2025/01/26(日) 16:02:50.40 ID:1lr2hOG10
ラングリッサーモバイルはマジで頭使わんと無理や
7: 2025/01/26(日) 16:06:17.33 ID:poo3GRv70
XCOMのインポッシブルは確かにキツいけど、ちゃんとプレイすればクリアできるんだよな
12: 2025/01/26(日) 16:09:03.44 ID:35PDDTRH0
>>7
序盤セーブロード繰り返すorグリッチ使えばクリア出来るね
序盤セーブロード繰り返すorグリッチ使えばクリア出来るね
8: 2025/01/26(日) 16:06:40.89 ID:cwkQPShr0
セーブロード無しでクリアってムリゲーじゃね?そもそもゲームの設計がそういう仕様だから運ゲー要素があるんだよ
11: 2025/01/26(日) 16:08:28.64 ID:pis+xSsw0
運ゲーってのは分かりやすい言い訳だよな
自分が上手くいかない理由を他に求めるのは楽だし
自分が上手くいかない理由を他に求めるのは楽だし
14: 2025/01/26(日) 16:10:29.47 ID:35PDDTRH0
>>11
ほなxcomのインポをセーブロード無しクリアする動画頼むわな
ほなxcomのインポをセーブロード無しクリアする動画頼むわな
15: 2025/01/26(日) 16:10:38.76 ID:9oY7ICH80
SRPGとかソシャゲーでしか売れなくなったからな
結局そこまで求められてない
結局そこまで求められてない
17: 2025/01/26(日) 16:11:50.92 ID:h4PBErbp0
>>15
むしろソシャゲのSRPGとか大体コケてる気がするが
むしろソシャゲのSRPGとか大体コケてる気がするが
18: 2025/01/26(日) 16:11:56.69 ID:K7j7Xg3H0
>>15
むしろ時間的拘束されたくないソシャゲには最も不向きなジャンルだぞ
むしろ時間的拘束されたくないソシャゲには最も不向きなジャンルだぞ
16: 2025/01/26(日) 16:11:32.99 ID:I9ryzk960
知識と戦略をもってすれば、運ゲー要素を乗り越えられるんやで
インポッシブルだからって諦めるな
インポッシブルだからって諦めるな
21: 2025/01/26(日) 16:13:09.30 ID:35PDDTRH0
>>16
遊ぶか動画見ればどれだけ無理か分かるぞ
遊ぶか動画見ればどれだけ無理か分かるぞ
20: 2025/01/26(日) 16:12:58.21 ID:h4PBErbp0
結局難易度上げすぎるとやるべきことが固定化されておもんないって部分はあるね
23: 2025/01/26(日) 16:13:57.07 ID:cW+0s6LxH
麻雀やって運ゲー耐性つけろ
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コメント
コメント一覧 (7)
SLGで命中率に確立が絡むと常に運ゲー
Fallout4で言えばFPS/TPSならほぼ密着して撃てば必ず当たるが、VATSならほぼ密着からでも外れる事があるようなもんで、どうあがいても運ゲーになる
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
他に例あがらんやん
ysokuhou
が
しました
XCOMは泣いて傷つきムカついてデータ消して慎重に慎重を重ねて進めるゲーム
ysokuhou
が
しました
そのへん排除してくと結局将棋とかに行き着いちゃうけど
ysokuhou
が
しました
あらかじめシステムで乱数も可視化してるユニオバはどうなんだろう?
セーブ&ロードの代わりにユニット内の隊列を変えたりで
良い結果を狙えるシステムは答えの1つかなとも思う
ysokuhou
が
しました
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仲良く使ってね