キャラ、ストーリー、ゲーム性、あらゆる点を総合的に見て白黒つけよう
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引用元 https://2ch.sc/
2: 2025/02/02(日) 13:11:41.10 ID:E4CJ4+Tx00202
シナリオは風花
3: 2025/02/02(日) 13:13:02.65 ID:QuM2ZufC00202
キャラ、ストーリーは風花、グラはエンゲージ
ゲーム性はエンゲージ
ゲームとして面白いのはエンゲージだけどストーリーや世界観を楽しみたいなら風花
ゲーム性はエンゲージ
ゲームとして面白いのはエンゲージだけどストーリーや世界観を楽しみたいなら風花
5: 2025/02/02(日) 13:13:40.84 ID:XGUWgUwr00202
風花雪月の全タテ完勝
やりゃ解る
やりゃ解る
6: 2025/02/02(日) 13:15:08.79 ID:QAO+0Je200202
80: 2025/02/02(日) 15:16:29.06 ID:LNRJ4Gr4M0202
>>6を見ると、長く遊べるからといって面白いとは限らないって思えてしまう
7: 2025/02/02(日) 13:15:26.44 ID:2kQoyVMm00202
エンゲージはルナティックのバランス調整放棄っぷりが酷い
10: 2025/02/02(日) 13:16:33.54 ID:UGQSI+dB00202
ストーリーとキャラは風花だけど周回が苦痛
4ルートあるのに散策があるから面倒なんだよな
ゲームバランスは大味だし
4ルートあるのに散策があるから面倒なんだよな
ゲームバランスは大味だし
16: 2025/02/02(日) 13:20:18.11 ID:bikEY1tl00202
FEの肝ってシナリオやシステムより実はキャラ育成ゲーなところ
まずキャラが好きになれんとキツい
まずキャラが好きになれんとキツい
22: 2025/02/02(日) 13:22:05.93 ID:QAO+0Je200202
>>16
覚醒で復活した時点でもうプレイヤーが求めてるのはキャラゲーだもんな
覚醒で復活した時点でもうプレイヤーが求めてるのはキャラゲーだもんな
34: 2025/02/02(日) 13:46:24.42 ID:1p6kSiGw00202
誰も風花の戦闘褒めてないの草
56: 2025/02/02(日) 14:21:02.31 ID:OnBNJd5700202
エンゲージ特に海外勢から嫌われてるらしいからなぁ…
ゲームシステムは風花よりは面白いと思うのだが
ゲームシステムは風花よりは面白いと思うのだが
62: 2025/02/02(日) 14:32:07.06 ID:5P2cc8iH00202
結局引き込まれるかどうかが全てだから
ストーリーはマジ重要
ストーリーはマジ重要
74: 2025/02/02(日) 15:06:29.29 ID:K35f7/aKH0202
長く遊べるのはエンゲージだな
キャラ育成が面白い
風化は周回前提だがゲーム部分が2週目くらいで飽きる
半年に1周くらいな感じが面白い
キャラ育成が面白い
風化は周回前提だがゲーム部分が2週目くらいで飽きる
半年に1周くらいな感じが面白い
77: 2025/02/02(日) 15:10:14.67 ID:DVSBI8hz00202
風花は3週した
シナリオが良いと継続するモチベにはなるね
シナリオが良いと継続するモチベにはなるね
84: 2025/02/02(日) 15:24:51.75 ID:yAMEu+rJ00202
俺はエンゲージだな
85: 2025/02/02(日) 15:26:48.76 ID:xadIxq4j00202
キャラグラエンゲージ
他風花雪月
他風花雪月
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コメント
コメント一覧 (5)
今はどうか知らんけどフリーバトルの仕様がエンゲージはキツすぎてな…
ysokuhou
が
しました
で決着ついたやろ
ysokuhou
が
しました
ストーリーも悪くなかったし、先が気になってしかたなかった
あそこまでキャラ大事にしてゲームに夢中になったの久々だったわ
ysokuhou
が
しました
ガルグマクと地下の両方の会話回収するのしんどすぎた
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
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