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2025/02/06(木) 14:21:56.50 ID:StF0ZdPN0
元Blizzardのゲーム開発者、「これからは“AA級”タイトルがどんどん台頭する」と予測。ゲーム市場の“スキマ”を狙う

かつてBlizzard Entertainmentに在籍していたゲーム開発者のChris Kaleiki氏は、海外メディアGamesRadar+のインタビューに回答。同氏によれば、これからはインディー(小規模)開発とAAA級タイトルの中間にあたる、AA級タイトルが台頭するのではないかと予想しているようだ。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/legacy-steel-sorcery-chris-kaleiki-20250206-327535/

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引用元 https://2ch.sc/

25: 2025/02/06(木) 15:15:53.31 ID:6mrWtUj90
縮小と言うよりは肥大化を抑えるって意味だろうな>>1

39: 2025/02/06(木) 16:47:24.55 ID:lFfAXjcY0
>>25
続けてアプデする事でメーカーがIPを大事にしてるって信頼も取れるからな

3: 2025/02/06(木) 14:25:22.71 ID:1hf+8D2L0
A級AA級なら期間2年ぐらいでたくさん出して欲しい
グラはもういらん

6: 2025/02/06(木) 14:41:54.76 ID:7xEwV9Fs0
もうBやCで十分だよ・・・

20: 2025/02/06(木) 15:09:06.16 ID:OXCphmkP0
>>6
その辺で数撃ってくれたほうが良さげ

7: 2025/02/06(木) 14:42:18.47 ID:5eqzj7W80
>AA級タイトルが増加するとの見解を述べている。
そりゃ増加するだろうな
既にSteam市場でもAA級どんどん出てるし

12: 2025/02/06(木) 14:52:51.57 ID:Eg6bSxgQ0
もう何がAAAで何がAAなのか

14: 2025/02/06(木) 14:58:17.07 ID:Velas8Yk0
AAA FF16
AA ロマサガ2

51: 2025/02/06(木) 17:25:23.90 ID:rBwBXQuG0
コアのゲームループさえできれば
コンテンツはリリース後に追加していけばいいという考え方は
基本無料ゲームや低価格帯ゲームと相性がいいが
昨今はその追加コンテンツの開発スピードも求められがち
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