1001:おすすめ記事
引用元 https://2ch.sc/
2: 03/23(日) 20:14:55.40 ID:+tGa6dXL0
そんなもん作り込みと出来次第に決まってんだろ
35: 03/23(日) 21:14:14.10 ID:DyLngx6U0
>>2
具体的には?
具体的には?
3: 03/23(日) 20:20:40.29 ID:4PFfCm8y0
ぶっちゃけ最近の無駄にマップを広くするのはどうかと思うわ
マップ広くする→乗り物なきゃやってられない→乗り物の移動速度に合わせてロケーションを配置する→徒歩移動だとスッカスカのスッカスカになる
マップ広くする→乗り物なきゃやってられない→乗り物の移動速度に合わせてロケーションを配置する→徒歩移動だとスッカスカのスッカスカになる
4: 03/23(日) 20:21:59.49 ID:U1vis3xH0
同じスペースにイベント重ねると作るのが大変なんだろうけどさ
程よく狭くて遊びたっぷりなゲームがいいよね
程よく狭くて遊びたっぷりなゲームがいいよね
6: 03/23(日) 20:23:58.01 ID:SIfsv/mw0
探索しても見つかるのがコログだけとかな
15: 03/23(日) 20:46:57.05 ID:su4OjouE0
>>6
でも探しちゃうんだよなぁコログと祠
くやしいいい
でも探しちゃうんだよなぁコログと祠
くやしいいい
19: 03/23(日) 20:49:30.27 ID:4RZL4AgD0
>>15
見つけたご褒美が絶妙な匙加減なんだよな
クリアに必須、なければ不便とかじゃなく、あれば少し楽になる程度
見つけたご褒美が絶妙な匙加減なんだよな
クリアに必須、なければ不便とかじゃなく、あれば少し楽になる程度
10: 03/23(日) 20:33:57.03 ID:1VVQY1cL0
GTAはただの都市だからな
探索はせんやろ
探索はせんやろ
13: 03/23(日) 20:38:33.51 ID:ZKzw4mzV0
ストーカー2はマップが面白いと思った
景観がシンプルなのに探索が楽しい
逆にファークライ6はオブジェクト大量でストーカー2よりもマップの情報量多いし、車ヘリボートなど乗り物にも乗れるんだが何故かつまらない
景観がシンプルなのに探索が楽しい
逆にファークライ6はオブジェクト大量でストーカー2よりもマップの情報量多いし、車ヘリボートなど乗り物にも乗れるんだが何故かつまらない
14: 03/23(日) 20:42:25.16 ID:qwjgXndM0
たしかにほぼコピペの虚無の物量だけ取ってつけてるOWまみれになってるからな
22: 03/23(日) 20:55:10.68 ID:6nuI9VjL0
マップを複雑に作る程ミニマップばかり見る事になるという皮肉
30: 03/23(日) 21:08:56.87 ID:U1vis3xH0
でも文明が崩壊したリアルな都市なら?
34: 03/23(日) 21:13:28.72 ID:RDg9pAN30
無駄に広くて虚無で宇宙や星のアクセスまで悪いといえばスタフィー
37: 03/23(日) 21:16:33.73 ID:N0vbjc930
探索するよりさっさと先に進めたいから探索要素自体消してくれ
38: 03/23(日) 21:17:27.18 ID:1mC2j1HJ0
面白ければなんでもいいよ
面白いものにしてよ、GTA6
面白いものにしてよ、GTA6
48: 03/23(日) 21:42:59.62 ID:zzpbJBTL0
一生通らない道
一生入ることのない店
一生降りることのない駅
そういうものがあってもいいと思う
リアルな人生ならね
一生入ることのない店
一生降りることのない駅
そういうものがあってもいいと思う
リアルな人生ならね
58: 03/23(日) 21:52:47.69 ID:C58uk1oX0
これとミニマップしか見てない問題はどうにかしろマジで
65: 03/23(日) 22:22:48.35 ID:EUKu+5U/M
要はオープンワールドに飽きてきたってことだな
66: 03/23(日) 22:23:17.61 ID:gHifhClJ0
このOWの常識をデススト2が変えてしまうわけか
さすがコジマ
さすがコジマ
70: 03/23(日) 22:30:13.83 ID:5pSh/whX0
探索する、してくれる様なデザインで作ればいいのに
72: 03/23(日) 22:32:57.75 ID:0YEGc/dq0
サイバーパンクいいじゃん
73: 03/23(日) 22:34:36.74 ID:zrK0XjyR0
バルダーズゲート3はそこまで広くないのに密度が濃すぎて探索疲れになるな
81: 03/23(日) 22:58:45.94 ID:qG7hFCaCr
GTAで楽しいのはミッションの合間に車やバイクで走ってる時だわ
88: 03/23(日) 23:06:55.77 ID:Wibe+JgU0
ダークソウルとエルデンリングならダークソウルの方が好きだなオープンワールドは移動が多すぎる
96: 03/23(日) 23:49:33.99 ID:XzKOgdTb0
移動がつまんないからもうどうしようもないんだよね
95: 03/23(日) 23:34:22.60 ID:V/6EEbov0
和ゲーのオープンワールドはフィールドとかにサブクエストとかないのばっかりで
探索要素が穴埋め的なのばっかで飽きるんよな…
探索要素が穴埋め的なのばっかで飽きるんよな…
100: 03/24(月) 00:04:13.87 ID:n0YG8tcM0
探索しても何もなければ
もう2度と行こうと思わない
そうゆうゲーム作ってる方も悪いね
もう2度と行こうと思わない
そうゆうゲーム作ってる方も悪いね
122: 03/24(月) 01:38:09.78 ID:DamTpVEi0
RDR2はリストに載らない様なミニイベントが各所に散りばめられてたのが良かった
探索してたらサブクエストで消えたキャラが実はこんな所にいたとか
探索してたらサブクエストで消えたキャラが実はこんな所にいたとか
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コメント
コメント一覧 (12)
どうせ改善なんかされないよ
ysokuhou
が
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無駄なストーリー追加しないとだめなアドベンチャーと同じように無駄に広いマップを作るオープンワールドも無駄なところに開発費をかけるのだからクソゲーになりやすい
最近はグラにも無駄に開発費をかけるから余計クソゲーになる
ysokuhou
が
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ysokuhou
が
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いろんな遊び方するから
ysokuhou
が
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やっぱり何かしらの見返りがないとわざわざ探索しないわな
ysokuhou
が
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ysokuhou
が
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ご褒美とか求めてる時点でオープンワールドには向いてない気がする
ysokuhou
が
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開発者が上から目線で作るからクソゲーになるんだよ
ysokuhou
が
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エルデンリングとかそういうことしてくるから探索しまくったわ
ysokuhou
が
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ysokuhou
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