
1: 2025/03/28(金) 08:57:36.81 ID:PvjYZ6Hzd
Ubisoft は、『アサシン クリード シャドウズ』が発売後 7 日間でプレイヤー数 300 万人を突破したと発表した。
このニュースはアサシン クリード X 公式アカウント(旧 Twitter) で共有され、アサシン クリード シャドウズがアサシン クリード シリーズ史上2 番目に高い初日売上 (収益) を記録したことが正式に確認されました。
このニュースはアサシン クリード X 公式アカウント(旧 Twitter) で共有され、アサシン クリード シャドウズがアサシン クリード シリーズ史上2 番目に高い初日売上 (収益) を記録したことが正式に確認されました。
1001:おすすめ記事
引用元 https://2ch.sc/
7: 2025/03/28(金) 09:03:21.42 ID:GkHokyBj0
プレイヤー数定期
8: 2025/03/28(金) 09:03:52.17 ID:IR+ucgUi0
ワイルズの倒し方知ってます系?
12: 2025/03/28(金) 09:08:28.80 ID:bLL6mGTP0
弥助はんやないかーい
14: 2025/03/28(金) 09:11:21.84 ID:sv/PknSad
本数じゃないから、後4倍は売れないときついか?
15: 2025/03/28(金) 09:11:35.82 ID:CxoC/aqh0
まぁプレイヤー数とはいえそこそこ成功してるのは確かみたいだな
腐ってもアサクリは人気って事だな
腐ってもアサクリは人気って事だな
19: 2025/03/28(金) 09:17:06.70 ID:GI5UkCGm0
謎のアンチ集団の宣伝のおかげだな
27: 2025/03/28(金) 09:48:38.24 ID:I7K2zpjT0
プレイヤー数とかいう謎の数字はその気になればいくらでも増やせるだろw
38: 2025/03/28(金) 10:49:14.70 ID:3S8tpWPH0
未だに売上の実数じゃなく"プレイヤー数"なのがなんかもうね
ソニーですらこんなやり方しなかったぞ
ソニーですらこんなやり方しなかったぞ
39: 2025/03/28(金) 11:07:00.69 ID:x+fzDM4l0
サブスクあるからプレイヤー数が適切だろ
スタフィーもそうだっただろ
スタフィーもそうだっただろ
40: 2025/03/28(金) 11:27:38.57 ID:puu+yLkB0
自社サブスクだからゲーパスよりはマシだな
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コメント
コメント一覧 (6)
ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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UBIの広報はまだ希望を捨ててなかったんだろなぁ・・・どう考えても無理だろw
ysokuhou
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普通にプレイしてたら日本人でも歴史に詳しい人以外は違和感ないよ。BGMとかはいかにも洋ゲーだけど、日本舞台の洋ゲーだからねw
ysokuhou
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