1: 2025/05/02(金) 09:22:37.44 ID:oY3kUuMS0
グラフィックAAA
バトルシステムAAA
操作性AAA

でもストーリーがBクラスだとあかんな
ムズカシイコンテンツだわ

1001:おすすめ記事

引用元 https://2ch.sc/

3: 2025/05/02(金) 09:24:58.12 ID:o57QiJ8G0
個人的にはストーリーさえ良ければ他が全部ゴミでも全然許せる
FF8好き

5: 2025/05/02(金) 09:26:46.74 ID:fvY8nRXo0
理想はドラクエ11Sな

8: 2025/05/02(金) 09:30:36.81 ID:mCAti+2X0
FF8はリノアを宇宙の藻クズにしてハッピーエンドだった
やはりストーリーはハッピーエンドが好まれる

11: 2025/05/02(金) 09:34:09.13 ID:XV2HvOfn0
最初の1回目しか楽しめないんだよなあ
1度で終わりってゲームは好かん

14: 2025/05/02(金) 09:35:48.09 ID:aW5NiNDH0
>>11
何周も遊べるJRPGもそれはそれでイヤだけどw

15: 2025/05/02(金) 09:36:46.20 ID:XV2HvOfn0
>>14
FF5とかテキスト全飛ばしで何度も遊んでるで

16: 2025/05/02(金) 09:37:00.71 ID:I6eE+Ccl0
>>11
忘れた頃にとか長期休みにもう1回とかそういう遊び方するんやで
天外魔境ZERO壊れるまで遊んだわ

12: 2025/05/02(金) 09:34:11.44 ID:3onaOdWh0
JRPGはメインストーリーしか無いからな
TESならメインだけじゃないからストーリーの満足感は高くなる

13: 2025/05/02(金) 09:35:05.37
ゼノクロはサブストーリーが豊富だった

22: 2025/05/02(金) 09:39:43.26 ID:W3z3QOmA0
クレオブは実に惜しかったな
ハマってただけにシナリオがどこぞのサブスクオリジナルドラマレベルだったのがとっても悲しかった

37: 2025/05/02(金) 09:58:48.65 ID:U0kUIGUz0
全然具体名が出ないの草

40: 2025/05/02(金) 09:59:56.61 ID:yVP65NS10
>>37
FF13はシナリオよかったら7や10並の人気だったとおもう

53: 2025/05/02(金) 10:05:04.54 ID:9nZ5ni4a0
締めが良いと何となく許せるぞ

62: 2025/05/02(金) 10:08:07.82 ID:74oo5qVh0
JRPGなら戦闘と探索が面白ければなんだっていい
というか普通はそんなもんだろ。だからエルデンが人気なわけだし
ストーリーは人によって好みが一番分かれるものだからそれに頼ると売れる上限が低い。ムービーゲーが廃れたのはそれが理由

64: 2025/05/02(金) 10:08:45.44 ID:h9v68Yzd0
ゲームに限らずだけど日本ではシナリオ自体よりも如何にキャラ立ちしてるかが重要視されるからな
コナンなんかまさにこれ、内容は凡庸なB級アクションだけどキャラ人気だけでここまで引っ張ってる

72: 2025/05/02(金) 10:10:36.67 ID:WZ9pWK+Q0
>>64
いや
シナリオもしっかりしててキャラ立ちしてる方が実際受けはいいこと多いよ

89: 2025/05/02(金) 10:20:30.67 ID:QXvwKpU5M
やりこみ量が多い方が好きだけどストーリー性高いゲームとは相性悪いよな
やり込んでるうちにストーリー忘れちゃうし

104: 2025/05/02(金) 10:32:54.27 ID:QXvwKpU5M
ストーリーはともかく 雰囲気や背景は大事だな
ドラクエは鳥山明の漫画見てるみたいでイマイチ入り込めない

113: 2025/05/02(金) 10:39:09.31 ID:HM6FSPzC0
操作性 E
バトルシステムD
グラフィックD
ストーリー AAA

これで最高に面白かったからな
Deadly Premonitionっていうんだが

123: 2025/05/02(金) 10:49:02.76 ID:grqmNmRg0
これはテイルズで唯一おもしろかった
no title


パーティーが1人1人重い過去を背負ってるし
大筋として種族差別というシビアでダークな世界観
戦闘は単調だけどそれをストーリーがカバーしてるからスレタイに即してるな

これが評価されすぎて次のリバースで全く同じ内容やったのは笑ったな

130: 2025/05/02(金) 10:57:00.87 ID:M0GupTx60
動画配信が普通になった昨今
一本道ストーリーを極端に頑張ったところで動画で済まされるし
タイパ的にはアニメや漫画のほうがマシ

結局はゲーム体験を含めたナラティブ性を高めないと販売数も拡散性も話題の持続力も出ない

142: 2025/05/02(金) 11:16:40.42 ID:mxZnruRp0
複雑なストーリーだと時間置くと忘れちゃう

250: 2025/05/02(金) 14:47:29.29 ID:wZD9N1g6d
そろそろ異世界転生のRPGをどこか本気でつくってくれ
ソシャゲじゃなくて
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