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1: 2025/05/21(水) 04:48:45.83 ID:TDNzv6Qh0
100億円で超大作だった時代から、200億円、300億円あるいは500億円にまで膨れ上がったゲームの開発コストは限界が近づいている。

「Warhammer 40,000: Space Marine 2」の開発会社・Saber Interactiveのマット・カーチCEOは、数百億円の開発費が必要な超大作ゲームの時代が終わろうとしていると語った。

https://kultur.jp/end-of-aaa-game-era/

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引用元 https://2ch.sc/

2: 2025/05/21(水) 04:50:27.94 ID:4TA0HII2p
もう今は見た目とボリュームを増し増しにしたって大して売れないもんな

4: 2025/05/21(水) 04:54:40.96 ID:TDNzv6Qh0
>>2
だねー
個人的に札束で殴るような開発は嫌いだけど、無くなっていくのも寂しいな

6: 2025/05/21(水) 04:59:54.93 ID:6V8ctBZi0
損失が発生する状況下でも、これまでに投入した労力や資金を惜しんで、その投資を継続してしまう心理現象

7: 2025/05/21(水) 05:02:42.28 ID:8q2jfsCe0
見てて疲れるのは明らかに年寄りだけじゃないだろって言う
モンハンやffやストとかもはや何なのよ、あれ
昔のファミコンとはまた違う拷問

8: 2025/05/21(水) 05:02:47.67 ID:3UlKtWW3x
そら、第2第3のコンコードが連発じゃAAAなんてリスク高すぎて無理だわな。根本原因はポリコレ汚染だと思うけど

9: 2025/05/21(水) 05:05:11.26 ID:o8+1tjO00
金掛けて面白いゲームが出来るならそれでいいけどさ

10: 2025/05/21(水) 05:05:59.49 ID:W0s7OlmWa
開発費なんてどうせほとんどは人件費だろ

15: 2025/05/21(水) 05:13:27.63 ID:qUlMzMS50
まず開発期間が長すぎてな

18: 2025/05/21(水) 05:27:00.08 ID:xLy24B4Rp
買い切りでもライブサービスでもリスクはあるよ
身の丈に合った開発費で面白いもんを作るのが大事

21: 2025/05/21(水) 05:37:45.34 ID:X1/H/Nhb0
まず4Kとかいらん
PS4くらいのグラでいいからゲームを進化させて

32: 2025/05/21(水) 06:25:31.13 ID:fcsZja3w0
もうAAAなんてやらなくていいよ
BやCぐらいで十分だよ・・・

42: 2025/05/21(水) 07:10:51.45 ID:yNeeAW0F0
やべー事案が横行してるのにまだチャレンジしてるのがすごい

66: 2025/05/21(水) 09:07:35.16 ID:EW9qrxOH0
流石に上げすぎだろ
コケたら終わるようなゲーム作るなよ

83: 2025/05/21(水) 10:48:25.17 ID:K7NXrnf20
AIのおかげで開発費問題は解決しそうだな
性能競争は変わらないと

89: 2025/05/21(水) 12:48:32.76 ID:hucWD67K0
超大手ならともかく、そうじゃないのにAAAは当たれば良いけど外れたら会社潰れかねないからな
AAAタイトルはもはやギャンブルみたいなもんだよ
AIなど活用することで開発費用が大幅に下げられるみたいなことになれば良いんだろうけど、そうなるにはまだ時間かかりそうだし

91: 2025/05/21(水) 15:58:04.83 ID:8vyxYkyXd
組長が四半世紀前に予見したことなのに気付くの遅いよ

93: 2025/05/21(水) 16:09:10.47 ID:rWtx0am70
これからはAI水増しすればいい弥助

88: 2025/05/21(水) 12:21:47.48 ID:vp4jMb/P0
幾ら全体的なボリュームあっても
序盤から中盤までが大味すぎるとヤル気しねぇしな
こじんまりまとまってた方がいいわ
人生は有限であとやれるゲームの本数の限りも見えてきたろ大作主義の世代も
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