カプコン退社後初のメディアインタビューでVGCに登場した伊津野氏は、ゲームが万人受けしなかったことは驚きではないと述べた。
なぜなら、自分がそのように設計したからだ。
「任天堂のゲームのように万人受けするゲームではなく、特定の層に向けて作ったゲームなので、そのターゲット層以外の人が気に入らないのは当然です」と伊津野氏は語った。
「しかし、このゲームを楽しんでくれた人たちは本当に気に入ってくれて、細部までこだわった作りや作業を評価してくれました。とても誇りに思っています」
https://www.videogameschronicle.com/news/director-reflects-on-dragons-dogma-2-i-didnt-make-a-nintendo-game-designed-to-be-liked-by-everyone/
なぜなら、自分がそのように設計したからだ。
「任天堂のゲームのように万人受けするゲームではなく、特定の層に向けて作ったゲームなので、そのターゲット層以外の人が気に入らないのは当然です」と伊津野氏は語った。
「しかし、このゲームを楽しんでくれた人たちは本当に気に入ってくれて、細部までこだわった作りや作業を評価してくれました。とても誇りに思っています」
https://www.videogameschronicle.com/news/director-reflects-on-dragons-dogma-2-i-didnt-make-a-nintendo-game-designed-to-be-liked-by-everyone/
1001:おすすめ記事
引用元 https://2ch.sc/
2: 2025/08/28(木) 11:01:45.93 ID:TlO6+Zyp0
特定の層向けとかいうレベルじゃない荒さだったと思うけどなあ
8: 2025/08/28(木) 11:05:39.43 ID:GvGdTSs90
竜憑きやらキャンプ破壊やら嫌がらせ要素何で入れてくるんだろうな

16: 2025/08/28(木) 11:07:43.75 ID:YgJh3vFT0
モンスターに殴られてビヨーンと伸びるNPCは面白かった
22: 2025/08/28(木) 11:08:47.44 ID:8buh/9+H0
特定しすぎ
30: 2025/08/28(木) 11:10:56.04 ID:LS6bF0tI0
ドグマ2ってあったなぁ…すごい昔のゲームに感じるわ
それぐらい一瞬で消えた
それぐらい一瞬で消えた
32: 2025/08/28(木) 11:11:55.27 ID:ruBY4VgU0
普通に面白いよ
期待がデカかっただけにボリューム不足で残念にも思ったけどね
期待がデカかっただけにボリューム不足で残念にも思ったけどね
38: 2025/08/28(木) 11:13:42.76 ID:ruBY4VgU0
DLCはこんのかなぁ
ずっと待ってる
ずっと待ってる
39: 2025/08/28(木) 11:14:38.03 ID:APsbgLNP0
なにをいうてんねんw
41: 2025/08/28(木) 11:15:51.88 ID:NretGFin0
失敗を認められないくらいプライドが高いんだろうな
50: 2025/08/28(木) 11:19:18.99 ID:HFEp7Q3a0
特定の層に作ってやったぜ
ワイルズだろぉ?
ワイルズだろぉ?
55: 2025/08/28(木) 11:21:04.69 ID:FtvLraKg0
100時間ぐらいは楽しめたわ
遊んでるとあの不便さも有りだなって思えてくる
遊んでるとあの不便さも有りだなって思えてくる
74: 2025/08/28(木) 11:27:31.61 ID:PdU9L0rA0
どの層だよw
163: 2025/08/28(木) 12:05:40.74 ID:BxwO0D4+0
とりあえず採算取れたならそれは良いけどさ
ブランドに傷入れると後に響くわけだがそっちは良いのか
ブランドに傷入れると後に響くわけだがそっちは良いのか
164: 2025/08/28(木) 12:07:36.72 ID:QMk7bMU6M
どんな層に向けていようとも不便なゲームにする必要はないだろ
177: 2025/08/28(木) 12:10:06.48 ID:GUcZRQaM0
DAのファンの目を見てそれ言えるんですか?
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コメント
コメント一覧 (16)
ysokuhou
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ysokuhou
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レベル制限アイテムとか欲しかった。
あと、ポーンとAIでやりとりできるDLCとかをずっと待っている。
ysokuhou
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自前のポーンが属性矢を積極的に使うように成って喜んでるよ
ゴブリン相手にローリング回避からの膝立ち弓矢射撃とかしてくれる
ysokuhou
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ysokuhou
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不満はあっても
ysokuhou
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万人以前、特定が指す範囲が死ぬほど劣化してるって話してるんだよ
ysokuhou
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一部のこだわり要素、特に竜憑きがこだわりと言う割にひたすらに杜撰なだけの妨害要素でしかなくて呆れ返る他ないと言うだけで
ysokuhou
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治療手段もセットだっただろう
考慮できなかったからポーンシステムに
ケチがついた
ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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それにゲハとかも乗ってくるし
ysokuhou
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RPGなのにダンジョンやマップ探索してもらえるものが店売りと大差ないし
金を稼ぐには素材集めが効率いいのに重量問題でいちいちNPCに渡さないと移動が遅くなるしと
とにかく不便だったという感想しか抱けないゲームだった
ysokuhou
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シリーズ初見だけどポーンは即水に沈めてソロ縛りで遊んでたわ
雑魚にボコられまくるわ重量キツいわで苦労したけど、その過酷さが楽しかった
前半っぽい部分が終わってからのシナリオが明らかに薄くなってたのが残念だった
ysokuhou
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